L'échelle (ハシゴ Hashigo) est un objet trouvé dans The Legend of Zelda.
L'échelle est un élément actif à l'environnement, ce qui signifie qu'il est utilisé automatiquement lorsque Link en a besoin. Il n'est pas nécessaire d '«équiper» cet article.
L'échelle est l'objet du Serpent dans la 1er quête d'abord, et du Dragon dans la seconde quête. Elle est utilisée pour traverser les petits trou d'eau, des puits, et même de la lave chaude (un carré), qui pourraient bloquer la progression de Link autrement.
Commentaire du manuel | Échelle |
Ce trésor permet à Link d'enjamber des trous ou des rivières. |
Autre apparition[]
Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série.
BS The Legend of Zelda[]
L'échelle réapparaît, de façon logique, dans BS The Legend of Zelda, remake de The Legend of Zelda. Elle a le même effet, et est le trésor du niveau 5. À noter que cette fois-ci, elle ne peut être utilisée qu'à des endroits bien définis par un script: en effet, il peut arriver que la mascotte tente de passer au-dessus d'un trou, mais que celui-ci se comporte comme un mur sans que l'échelle n'apparaisse, car le jeu n'a pas prévu qu'elle soit utilisée à cet endroit.Hyrule Warriors[]
On retrouve aussi l'échelle dans Hyrule Warriors. Il s'agit d'une arme rétro pour Sheik, qui se débloque dans la carte inédite du DLC Master Quest. Il s'agit du quatrième niveau de la lyre. L'échelle fait donc office de lyre dans cet opus.En mode aventure, il est également possible de remporter des échelles 8-bits lors de missions, celles-ci servant sur la carte à passer au-dessus de case d'eau, tout comme dans The Legend of Zelda.
Galerie[]
Inventaire de The Legend of Zelda |
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Arsenal et équipement |
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