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L'Épée d'Apprenti (見習い剣士の剣 Minarai kenshi no ken) est la première épée qu'obtiendra Link durant son périple dans Spirit Tracks. Elle ressemble beaucoup à l'épée du Héros, de The Wind Waker, donnée par Orco, ainsi qu'à l'épée de Siwan, de Phantom Hourglass.

Histoire et LocationModifier

Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Pée d'apprenti ST
L'épée d'apprenti apparaît seulement dans Spirit Track, et c'est la première épée que Link obtiendra dans le jeu. Il sera amené, une fois au château d'Hyrule, à récupérer une arme lui permettant de traverser le passage secret du château menant à la Tour des Dieux. Link ira alors parler au chef de garde du château, ce dernier le confondant avec l'une de leurs recrues à cause des vêtements qu'il porte, et il sera amené à suivre un entraînement au maniement de l'épée avant de recevoir l'épée d'apprenti avec laquelle il s'est entraîné, une fois l'entraînement fini.

Cette épée servira d'arme à Link durant son périple, avant de la remplacer par l'épée Locomo à un moment donné du jeu, une épée bien plus puissante et qui enlève également la contrainte à Link de devoir récupérer trois larmes de lumière, qui rendait alors capable à l'épée d'apprenti d'éliminer les spectres dans la Tour des Dieux, chose que l'épée Locomo peut faire sans avoir à récolter des larmes.

Fin du Spoiler.


Galerie Modifier

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