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L’Épée de Légende (マスターソード Masutā Sōdo), aussi appelée Excalibur ou Master Sword (Épée Maîtresse), est l'épée la plus emblématique de la série des Zelda. Elle sert à repousser le mal, ou plus généralement repousser Ganon, mais elle sert aussi à acquérir de nouveaux pouvoirs.

Histoire Modifier

Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Son origine est dévoilée dans Skyward Sword, elle était autrefois l'Épée Divine qui a été perfectionnée et changée en cette Épée de Légende après que Link eut tempéré son épée avec les 3 flammes des déesses.

Début de la légende Modifier

Skyward SwordModifier

Vraie épée de légende
Skyward Sword retrace la création de l'épée de Légende. Cependant, ce n'est pas la première épée du jeu : il y a d'abord l'épée d'entraînement, que Link acquiert à la salle d'escrime. C'est ensuite que Link obtient l'épée Divine, dans la statue de la Déesse, qu'il va en fait améliorer : il la purifie grâce aux trois flammes sacrées pour la transformer en longue épée Divine, en épée Blanche Divine, puis en Épée de Légende. Enfin, Link se rend dans le passé pour faire purifier son épée par la Déesse elle-même, afin de la
Épée de légende
transformer en vraie Épée de Légende, l'ultime lame du jeu. L'épée est habitée par Fay, qui a été créée par la déesse Hylia pour aider Link dans sa quête. Après le combat final, Fay s'endort à l'intérieur de l'épée et Link la plante dans le piédestal à l'intérieur du temple du Sceau. Cette épée est nécessaire pour pouvoir repousser l'Avatar du Néant.

Four SwordsModifier

L'épée de Légende apparaît aussi dans la version 3DS de Four Swords. Elle est obtenue une fois le royaume des Souvenirs terminé et elle permet aux Link de lancer un rayon de vie. Cependant, dans la trame principale du jeu, Vaati continue à parler d'épée de Quatre quand il voit arriver les jeunes héros. L'épée de Légende, dans ce jeu, est donc présente en tant que simple clin d’œil.

Ocarina of TimeModifier

Épée de Légende

Dans Ocarina of Time, l'Épée de Légende repose dans l'arrière-salle du temple du Temps, à laquelle Link a accès après avoir rassemblé les trois pierres Ancestrales et joué le chant du Temps à l'ocarina. Le jeune Link enfant s'en empare alors mais, ne possédant pas la force nécessaire pour la manier, s'endort pendant sept années et se réveille adulte. S'il replace l'épée sur son piédestal, il revient au temps de son enfance. C'est la seule épée capable de vaincre Ganondorf .

Timeline de l'EnfantModifier

Twilight PrincessModifier

Excalibur tp

Twilight Princess, l'épée de Légende, appelée Excalibur, épée qui repousse le mal, permet de libérer Link de la malédiction infligée par Xanto, qui le transforme en loup. Cette épée se trouve dans le sanctuaire de la Forêt, là où a été bâti le temple du Temps. Son emplacement est révélé par la princesse Zelda. Grâce à Excalibur, Link peut changer de forme à volonté et donc utiliser les portails. Une nouvelle fois, l'épée permet de repousser le mal  : (Ce n'est pas Excalibur qui permet à Link de changer d'apparence à volonté, mais le cristal magique que Xanto place dans la Triforce de Link en forme de loup. Midona le récupère et l'utilise à la demande de Link quand il veut changer de forme.) Bien que l'on puisse reprendre l'épée de Toal à tout moment du jeu, Excalibur est la seule lame à pouvoir blesser Xanto et Ganondorf. Éventuellement, seule Excalibur permet d'accéder au temple du Temps (planter sa lame sur le piédestal).

Timeline de l'AdulteModifier

The Wind WakerModifier

Master sword ww

Dans The Wind Waker, l'épée de Légende, également appelée Excalibur, se trouve dans une salle cachée sous le château d'Hyrule englouti. Lorsque Link la retire de son socle, le sceau qui retenait l'ancien royaume d'Hyrule figé est brisé et le temps reprend son cours. Ainsi, les ennemis qui se trouvent dans le château se réveillent et Link doit tous les vaincre.

Toutefois, la lame a perdu tout son pouvoir, car les Sages qui priaient autrefois dans le temple de la Terre (Laruto) et dans le temple du Vent (Fado) ne sont plus de ce monde. C'est à l'aide de Médolie et de Dumoria que Link va pouvoir restaurer la puissance de l'épée, afin qu'elle puisse de nouveau repousser les ténèbres et vaincre à nouveau Ganondorf.

Timeline de la DéfaiteModifier

A Link to the PastModifier

Excalibur Alttp

Dans A Link to the Past, Excalibur repose dans les bois Perdus. Pour la trouver, il faut réunir les trois pendentifs. Elle est très bien cachée, car les bois sont de vrais labyrinthes, infestés de brigands et l'on y trouve de nombreuses imitations de l'épée sacrée. Une fois obtenue, elle permet à Link d'accéder à la tour du château d'Hyrule, où se trouve Agahnim, qui est en train de faire disparaître la princesse Zelda, la dernière descendante des sept Sages. Elle peut être améliorée en épée magique et en épée d'or.

Oracle of Ages et Oracle of Seasons Modifier

Épée Maître- Oracles
L'Épée Maître peut être uniquement obtenue en jeu lié, elle est plus forte que l'épée Noble.

C'est l'unique épée capable de blesser Ganon sans utiliser d'attaque tornade

A Link Between WorldsModifier

Épée de Légende (A Link Between Worlds)

Dans A Link Between Worlds, l'épée de Légende se trouve également dans les bois Perdus, et nécessite toujours les trois pendentifs, sagesse, courage, force pour la retirer de son piédestal, à la seule différence qu'il n'y a pas de répliques de l'épée dans les bois. Lorsque Link possède l'ensemble de ses cœurs, l'épée est capable de tirer des rayons de vie. Il est possible de l'améliorer chez les forgerons d'Hyrule et de Lorule grâce aux morceaux de roches de légende. Les deux améliorations de cette épée, de couleur rouge puis or, rappellent l'épée magique et l'épée d'or dans A Link to the Past.

Breath of the Wild Modifier

Dans Breath of the Wild, l'épée de Légende est également appelée la lame Purificatrice.

Histoire Modifier

Épée de Légende 2 BOTW

L'épée de Légende repose dans la forêt Korogu et est gardée par l'arbre Mojo et les Korogus. Pour accéder à la forêt Korogu, Link devra au préalable avoir traversé les bois Perdus. Lorsque Link retire l'épée de Légende de son piédestal, il perd de l'énergie vitale. Si Link ne dispose pas d'un minimum de 13 cœurs dans sa barre de vie, l'arbre Mojo l'arrêtera pour ne pas qu'il meurt. Il n'y a pas de moment précis pour récupérer l'épée de Légende, Link peut en effet la saisir à tout moment sans qu'aucun personnage ne lui dise quand le faire. Il s'agit donc d'une arme facultative.

Lors du dernier souvenir caché de Link, donné par Impa au Village Cocorico, Link combat des gardiens et faillit au combat. Zelda pleure à ses côtés quand l'épée s'anime lui disant qu'il y a encore une chance pour le sauver. La Princesse décide alors de charger ses gardes Sheikah d'emmener Link à la Chambre de Resurrection. Lorsque l'épée s'anime, des sons sont entendus semblables à ceux utilisées par Fay dans Skyward Sword, montrant une référence claire et laissant imaginer qu'elle serait toujours dans l'épée de Légende.

Spécificité Modifier

Épée de Légende 4 BOTW

l'épée de Légende imprégnée de lumière contre la Malice

Épée de Légende BOTW

L'épée de Légende ayant perdu ses pouvoirs, étant donc inutilisable

L'épée de Légende est la seule arme totalement incassable du jeu mais n'est pas non plus éternelle. En effet si Link vient à la briser, elle ne quittera pas son inventaire mais sera totalement inutilisable pendant 10 minutes. L'épée sera alors assombrie et ne pourra plus être sortie avant de s'être rechargée.

L'épée de Légende possède une force d'attaque de 30, ce qui en fait une arme relativement faible, en l'occurrence plus faible que certaines armes d'ennemis comme le sabre tranche-vent des officiers Yigas. Cependant, l'épée de Légende ne révélera sa véritable puissance que lorsqu'elle est en contact avec les ennemis imprégnés de la Malice de Ganon, et contre ganon lui-même. L'épée de Légende s'illuminera alors et verra sa force d'attaque doubler contre ces ennemis, passant ainsi de 30 à 60. Ces ennemis contre lesquels cette puissance est doublée comptent entre autres les monstres Maudits et les Gardiens, uniquement ceux ayant un motif violet et non orange, les gardiens à motifs orange étant des protecteurs des sanctuaires et donc ne sont pas sous l'emprise de Ganon. Depuis le DLC "Épreuves de Légende", il est possible d'augmenter la puissance de l'épée de Légende. Pour ce faire, Link devra replacer la lame dans son piédestal et réaliser et compléter les épreuves de l'Épée. Une fois les épreuves accomplies, l'épée de Légende aura acquis sa véritable puissance.

Esprit de l'épée Modifier

Épée de Légende Fay

Voix provenant de l'épée de Légende parlant à Zelda

Bien que Fay n'apparaisse pas en personne dans Breath of the Wild, un esprit de l'épée de Légende est révélé à plusieurs reprises à travers une voix s'adressant à Zelda à un moment donné de l'histoire. Cet esprit évoque fortement Fay et est une référence. Lorsque Zelda questionne Link sur ses compétences acquises avec l'Épée de Légende, elle se réfère indirectement à cet esprit, en demandant si Link peut entendre les voix de l'épée comme cela est mentionné d'après certaines légendes.

Plus tard, lorsque Link se retrouve proche de la mort après les dommages reçus au cours des combats contre les Gardiens sous l'emprise de Ganon, le Fléau, l'esprit de l'épée prend la parole. Ceci est signalé par l'épée qui se met à briller et à l'effet sonore semblable à celui présent dans Skyward Sword. La voix demande à Zelda d'emmener Link jusqu'au Sanctuaire de la Renaissance. Il semble que cet esprit finisse par parler à Link bien que cela ne soit jamais entendu dans le jeu hormis le signal sonore. Cela se produit peu de temps après que Link a terminé les Épreuves de l'Épée, lorsqu'il ressent le nouveau pouvoir débloqué dans l'Épée de Légende.

Fin du Spoiler.


Autres apparitionsModifier

Tingle MC
Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série.
Tingle MC


Ancient Stone TabletsModifier

Épée-d'Or BS

Excalibur est présente dans Ancient Stone Tablets; elle a la même apparence que l'épée niv. 4 à louer au Rental Shop, et que l'épée d'Or dans A Link to the Past. Avec l'épée niv. 3, elle est l'épée la plus puissante du jeu, et le héros de la Lumière la récupérer au fond des bois Perdus, lors de la quatrième semaine. Elle permet d'entrer dans la tour de Ganon. Une fois son périple terminé, le héros de la lumière repart placer Excalibur à son emplacement originel, puis il disparaît tout de suite après.

Link : The Face of EvilModifier

Dans Link : The Faces of Evil, Link peut récupérer l'épée de Légende en parlant à un pêcheur à la crique du Cratère. Celle-ci peut tirer des rayons de vie quand le jeune héros a toutes ses vies.

Série Super Smash Bros.Modifier

L'épée de Légende est l'épée utilisée par Link et Link Cartoon en tant qu'arme principale dans la série Super Smash Bros., Link utilise celle du jeu Ocarina of Time dans le premier jeu de la série ainsi que dans Melee. Dans Brawl ainsi que l'épisode sur 3DS et Wii U, Link utilise l'épée de légende de Twilight Princess, et Link Cartoon celle de The Wind Waker dans sa forme ultime. Il existe un trophée à l'effigie de l'épée de Légende pour l'épisode Melee.

Dans l'émissaire Subspacial de Brawl, on peut voir Link dans une forêt, en train de retirer l'épée de Légende, cela accompagné d'une reprise du thème original de la série The Legend of Zelda.

Hyrule WarriorsModifier

Épée Sacrée (HW)
Epée de Légende HW

Dans le mode légende de Hyrule Warriors, dans le onzième chapitre "Obtenir l'épée sacrée", Link et ses alliés doivent aller au Temple de l'épée sacrée pour retirer l'épée sacrée afin de pouvoir vaincre Cya, alors détentrice de la Triforce. Cette épée est unique, contrairement aux autres armes : Bien qu'ayant les mêmes caractéristiques que l'épée à une main, elle possède sa catégorie propre et n'a qu'un seul niveau, contrairement à toutes les autres armes du jeu qui en ont au moins trois. Pour débloquer sa capacité spéciale, qui augmente sa puissance de 300 à 500, il faut obtenir toutes les armes du jeu et vaincre 25 000 ennemis.

-Voir arme Scellée pour la quête de la véritable puissance de l'épée de Légende.

Bayonetta & Bayonetta 2Modifier

L'épée de légende peut-être utilisé dans ses deux jeux lorsque l'on fait revêtir à Bayonetta la tunique verte de Link. 


AnecdotesModifier

  • Dans la série de jeux Animal Crossing, le joueur peut obtenir Excalibur plantée dans son piédestal comme meuble pour sa maison. En appuyant sur A près de l'épée, on peut entendre la musique d'obtention d'un objet de la série Zelda.
  • Dans Mario Kart 8, Link peut montrer Excalibur quand il fait une figure avec son Kart, on peut aussi apercevoir Excalibur dans une salle, planté dans son piédestal.

GalerieModifier

MusiquesModifier

Différents thèmes musicaux lorsque Link obtient l'épée de Légende dans la saga.

Jeux Musiques
A Link to the Past
Ocarina of Time
The Wind Waker
Twilight Princess
Skyward Sword
A Link Between Worlds
Breath of the Wild
Breath of the Wild OST - Master Sword

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