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Cet article concerne le lac tel qu'il apparaît dans Hyrule Warriors et Legends, pour l'article général, voir Lac Hylia.

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Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série.
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Le Bord du Lac Hylia est un stage dans Hyrule Warriors qui réapparaît dansHyrule Warriors Legends. Il est très largement inspiré du lac dans Ocarina of Time.

Particularité du StageModifier

Distorsion espace temps HW

La ligne violette est une distorsion de l'espace-temps

Il s'agit du seul stage possédant des distorsions de l'espace-temps symbolisé par des lignes violettes au sol. Il symbolise un passage vers un lieux qui n'est pas frontalier au Lac Hylia dans l'Hyrule d'Ocarina of Time. Lorsque le personnage passe cette frontière, il n'est plus réellement au Lac Hylia, mais dans un autre lieux de l'Hyrule d'Ocarina of Time. Ce stage est donc réellement composé de :

Hyrule WarriorsModifier

En mode légende, Impa et [Sheik]] se rendent au lac Hylia après la fusion des mondes d'Ocarina of Time, de Twilight Princess et de Skyward Sword par Cya, et ils rencontrent Darunia au mont du Péril qui les accompagne, ainsi que Ruto qui leur dit qu'une certaine Zelda protège une mystérieuse porte dans le temple au fond du lac. Cependant, la princesse Zora est la seule à pouvoir ouvrir le passage vers le temple, il faut donc la protéger. Ruto passe devant pour aller chercher le miroir de Vérité, qui aidera Impa et Sheik à accéder à la porte. Cependant, elle tombe dans un piège: la porte de l'un des forts se referme et la rend prisonnière. Les héros doivent la sauver en recherchant des écluses; cela fait, il faut vaincre un garde afin de rouvrir le fort pour libérer Ruto. Elle leur remet le miroir et partent affronter "Zelda", mais celle-ci invoque un roi Dodongo, qu'il est tout à fait facultatif de vaincre.

Après sa défaite, Sheik utilise le miroir sur "Zelda", qui se révèle être Iscerro, qui prend la fuite. Sheik révèle alors sa véritable identité: il n'est rien d'autre que la véritable princesse Zelda. Impa et Zelda ferment alors la porte des Âmes.

Hyrule Warriors LegendsModifier

Le Bord du lac Hylia réapparaît dans ce jeu, et il a le même rôle et la même spécificité.

Changements entre les deux jeuxModifier

Les changements sont mis en gras.

Le temple de l'eauModifier

Lac Hylia HWL1
Impa et Sheik se rendent au lac Hylia après la fusion des mondes d'Ocarina of Time, de Twilight Princess et de Skyward Sword par Cya, et ils rencontrent Darunia au Mont du Péril qui les accompagne, ainsi que Ruto qui leur dit qu'une certaine Zelda protège une mystérieuse porte dans le temple au fond du lac. Cependant, Ruto est la seule à pouvoir ouvrir le passage vers le temple, il faut donc la protéger. Au même moment, cinq lézalfos s'en prennent à Darunia (si le joueur a choisi Sheik comme personnage jouable) ou à Sheik s'il a choisi Darunia, et il faut les éliminer. Le joueur devra utiliser le changement de personnage pour aider Darunia ou Sheik et Ruto simultanément. Ruto passe devant pour aller chercher le miroir de Vérité, qui aidera Impa et Sheik à accéder à la porte, mais elle se fait enfermer dans un fort, et les héros doivent la sauver en ouvrant des écluses pour vider l'eau. Lors de la recherche des écluses, "Zelda" envoie encore des troupes d'assaut qui s'en prennent à Darunia ou Sheik. Il faudra donc contrôler les deux personnages pour vaincre les deux troupes simultanément. Une fois les écluses ouvertes, il faut vaincre un garde pour libérer Ruto. Cela fait, elle leur remet le miroir, avant de s'en aller et Sheik et Impa partent affronter "Zelda" qui invoque le roi Dodongo. Ici, il est obligatoire de la vaincre car il s'en prend à Darunia ou Sheik. Une fois le roi Dodongo achevé, il s'agit de combattre "Zelda"

Après sa défaite, Sheik utilise le miroir sur "Zelda", qui se révèle être Iscerro, qui prend la fuite, Sheik révèle alors sa véritable identité, il n'est rien d'autre que la véritable princesse Zelda. Impa et Zelda ferment alors la porte des Âmes.

Apparitions supplémentairesModifier

Il fait une apparition de plus que dans la version Wii U:

Le choc des guerriersModifier

Lac Hylia HWL5
Il s'agit du chapitre 2 de l'épisode de Linkle. Le bord du lac est visité au crépuscule. Zelda et Impa ont fermé la porte des Âmes, et partent avant Ruto et Darunia, qui montaient la garde au niveau du temple de l'Eau. Mais Volga arrive et lance une attaque sur Ruto et Darunia, Darunia demande donc à Ruto de se mettre à l'abri dans le temple pendent qu'il part seul affronter Volga. Linkle passe par là, et voit la détresse de Ruto et Darunia; elle décide de les aider. Cependant, le chef Goron est en danger et il a cassé la porte menant au temple, l'empêchant ainsi de s'ouvrir. Linkle, aidée par Ruto (que le joueur peut contrôler) devront escorter 3 ingénieurs vers la porte, qui réussissent à la réparer. Darunia s'inquiète, maintenant que la porte est ouverte, les ennemis peuvent envahir le temple. Le joueur doit donc utiliser le changement de personnage : l'une des deux héroïne pour aider Darunia, et l'autre pour retenir les ennemis. Une fois les ennemis tués et Darunia sauvé, il faut l'escorter jusqu'à Volga, mais Dinol et Lézal du clan Dragon arrivent pour envahir de nouveau le temple, il faut donc les vaincre avec la même méthode que précédemment. Lorsque la base est hors de danger, Darunia, Ruto et Linkle vont affronter Volga. Après sa défaite, Ruto et Darunia remercient Linkle, qui reprend sa route. Darunia et Ruto quant à eux retournent auprès de Zelda et Impa.

GalerieModifier


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