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Les Bottes de Plomb (ヘビィブーツ Hevī Būtsu) ou Bottes de Fer (アイアンブーツ Aian Būtsu) sont un objet apparaissant dans Ocarina of Time, The Wind Waker et Twilight Princess. Il s'agit d'une paire de bottes très lourde que Link peut porter pour augmenter son poids, mais qui le ralentit beaucoup. Elles réapparaissent dans Hyrule Warriors & Legends.

Ocarina of Time Modifier

Icône Bottes de Plomb OOT3D.png
Les bottes de Plomb sont le trésor de la caverne Polaire. Il faut battre un Lobo Blanc pour les obtenir. Étant donné qu'elles permettent de marcher dans les profondeurs aquatiques, elles sont notamment utiles pour entrer dans dans le temple de l'Eau qui se trouve au fond du lac Hylia.



Lorsque Link est sous l'eau, il peut y rester en fonction du nombre de cœurs qu'il lui reste ; plus il en a, plus il tient. Chaque cœur vaut huit secondes. S'il possède la tunique Zora, il peut rester sous l'eau autant qu'il veut. Il ne peut pas utiliser ses armes sous l'eau, sauf le Grappin. Les bottes sont aussi utiles dans le temple de l'Ombre, où elles permettent à Link de ne pas être emporté par des bourrasques.

Sur Nintendo 64, les bottes de Plomb ne sont pas un objet qu'on assigne à un bouton de la manette, il faut aller les chercher dans le menu pour les équiper, comme pour les tuniques et les épées. Sur 3DS, elles s'utilisent comme un objet normal, ce qui permet de les équiper plus rapidement.

The Wind Waker Modifier

Bottes de Plomb TWW.png
Dans The Wind Waker, Link trouve les Bottes de Plomb sur l'île Gelée. Il les porte pour résister aux bourrasques qui empêchent d'accéder au temple du Vent. Elles permettent également d'enclencher certains interrupteurs.

Twilight PrincessModifier

Bottes de Plomb TP.png
Dans Twilight Princess, les bottes de Fer sont offertes par Bohdan. Grâce à elles, Link est plus lourd et peut rivaliser avec les Gorons au sumo.

A l'instar d’Ocarina of Time, Link peut rester sous l'eau grâce au poids de ses bottes, mais il peut utiliser son épée pour combattre des ennemis aquatiques, il peut même utiliser les hydro-bombes sous l'eau. Elles permettent aussi de s’aimanter à certaines surfaces, en particulier dans la mine Goron.

Elles permettent aussi à Link d'arrêter les Gorons, comme il le fait avec les chèvres à Toal, mais aussi de passer à travers les geysers de fumée comme si de rien n'était.

Hyrule Warriors & LegendsModifier

Tingle MC.gif
Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série.
Tingle MC.gif


Bottes ailées HWL.png
Bottes sacrées HWL.png
Les bottes de plomb réapparaissent dans ces jeux. Il s'agit d'une arme pour Linkle.

Elles ne portent pas le nom de botte de plomb mais de bottes ailées ou sacrée en fonction du stade, mais ont l'apparence de ces bottes. Les bottes ailées sont le stade 1 des bottes et ont l'apparences des bottes de plomb d'Ocarina of Time (photo de gauche), les bottes sacrées sont le stade 2 et ont l'apparence des bottes de fer de Twilight Princess (photo de droite)

On remarque que ces bottes sont associées à des plumes de Roc, probablement pour permettre à Linkle se se déplacer normalement, sans être affectée par le poids.


GalerieModifier

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