Fandom

ZeldaWiki

Célestia

2 975pages sur
ce wiki
Ajouter une page
Discussion0 Partager

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Célestia (天空都市 Tenkū Toshi) est le septième donjon dans Twilight Princess.

Accès au donjon Modifier

Après avoir obtenu le fragment du miroir des Ombres du temple du TempsLink reçoit une lettre de Reynald qui l'informe que le prêtre sait comment guérir Iria de son amnésie. Link se rend à Cocorico, où Reynald lui remet une lettre que le héros doit donner à Telma. La tavernière dit à Link d'aller voir Borville, et donne au héros la facture de la Taverne afin de pouvoir parler avec le médecin. Celui-ci raconte à Link qu'Iria possédait une statuette, mais que Borville a renversé une décoction dessus et qu'il l'a posée dehors pour faire passer l'odeur, mais que quelqu'un l'a volée. Se transformant en loup, Link suit l'odeur de la décoction, qui le conduit à Louise, laquelle lui dit qu'elle a bien dérobé la statuette, mais que des chiens en os l'ont attquée et lui ont volée la statuette. Elle dit également au héros que ces monstres n'apparaissent que la nuit au sud de la citadelle, et que Link devra tous les éliminer pour récupérer la statuette. Une fois ceci fait, Link retourne à Cocorico et montre à Iria sa statuette. La jeune fille mentionne alors un village Oublié (qui est en réalité le village Cocorico d'Ocarina of Time). Link s'y rend avec l'aide de Morrock, qui lui dit que vingt monstres se trouvent dans le village. Link doit éliminer les créatures sans se faire repérer afin de faire sortir de chez elle la seule habitante restante de ce village : Impa. Elle confie à Link le collier d'Iria, qui fait immédiatement retrouver la mémoire à la jeune fille lorsque Link lui montre l'objet. Elle dit à Link qu'Impa remettra un objet qu'elle garde précieusement à celui qui possède le bâton Anima. Link retourne au village Oublié, et montre le bâton à Impa, qui confie alors au héros les anciens Écrits Célestiens. Link retourne à Cocorico, et retrouve Jehd dans le sous-sol du sanctuaire. Le résistant examine une statue de Hibou, jusqu'à ce que Link lui montre les anciens écrits, que Jehd s'empresse de lire, dans l'espoir qu'un changement se produise quant à la statue. Rien ne se passe, mais le bâton Anima retrouve son pouvoir disparu depuis sa sortie du Temple du Temps. Jehd dit à Link qu'il va essayer de lire les écrits Célestiens devant toutes les statues de Hibou dont il révèle les emplacements à Link. Le héros déplace toutes les statues à l'aide du bâton Anima et découvre des glyphes Célestiens qui complètent les anciens écrits. Une fois le texte des anciens écrits complété, Link montre à nouveau les écrits à Jehd, qui les relit devant la statue du sous-sol du sanctuaire de Cocorico. Cette fois-ci, le sceau qui bloquait la statue disparaît, et Link peut la déplacer à l'aide du bâton Anima. Il découvre une salle secrète où il trouve un canon hors d'usage. Midona téléporte l'engin au lac Hylia, où Tobi accepte de réparer le canon pour trois cents rubis. Une fois le canon remis à neuf, Link, Baba et son fils montent à l'intérieur et sont alors expédiés à Célestia. Contrairement aux six derniers donjons dans le jeu, la ville dans le ciel n'est pas rattachée à Hyrule. Ce lieu est la terre natale des célestiens, donc celle de Baba rencontrée dans les précédents donjons. Sur Célestia, Link peut trouver un magasin.

Accès au donjonModifier

Une fois à Célestia, Link doit atteindre un magasin, où Baba accepte de l'aider à travers la ville. Il doit faire attention car la ville est balayée par des vents violents, et un grand nombre de passerelles présentent des trous dans leurs rambardes. Si Link ne fait pas attention, le vent le fera donc tomber par un de ces trous.

Thème et déplacementModifier

C'est une ville qui est en suspension grâce à un système d'hélice, et il y a également de nombreux courants d'air. Pour explorer ces hautes altitudes et braver les rafales de vent de la ville, il est préférable de faire preuve d'une grande prudence face au souffle du vent lorsque Link est près des rebords, des passerelles minces, et des tours (un rythme lent et régulier y est conseillé pour se déplacer). Les bottes de plomb sont également souvent utilisées dans ce donjon venteux, pour éviter d'être envoyé dans le vide.

Après avoir obtenu le second grappin, l'exploration est de la ville est rendu plus facile, Link peut grâce à ses deux grappins monter aux murs, s'accrocher aux Peahats, et se déplacer sur des murs pour avancer. La ville fonctionne avec l'aide de nombreuses machines anciennes et complexes qui sont beaucoup plus avancés que tout ce qui peut exister sur Hyrule. Ces machines utilisent la puissance du vent comme énergie et carburant.

Le double-grappin se trouve à l'intérieur après avoir vaincu le mini-boss, un Aéralfos. le boss du donjon est Pyrodactilus.

Après l'avoir battu, Link obtient le troisième et dernier fragment du miroir des Ombres.

Autre apparitionModifier

Tingle MC.gif
Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série.
Tingle MC.gif


La première mission.
On retrouve aussi la cité dans les cieux dans Link's Crossbow Training. Dans ce jeu, deux missions s'y déroulent. La première se nomme "Test d'adresse à Célestia", et elle appartient au 5eme niveau, tandis ce que la deuxième, "Défense de Célestia", appartient au 7eme niveau.



Pour Test d'adresse à Célestia, des Célestiens arrivent des deux côtés de l'écran, en tenant des cibles à leur patte. Il y a aussi des pots posés au sol et des Peahats. Link doit tirer sur les cibles, et éventuellement sur les pots et les Peahats pour gagner des points, mais pas sur les Célestiens car autrement, il en perd 100.

Pour la deuxième mission, Défense de Célestia, il se trouve à l'emplacement du combat de boss, et des Aéralfos arrivent de tous les côtés pour l'attaquer. Les Aéralfos prennent 3 coups à mourir avec des coups normaux, mais un seul coup avec une flèche-bombe.


Anecdote Modifier

  • Célestia serait inspirée de la peinture "Another World" de M.C. Escher. Les célestiens ressemblent beaucoup aux personnages peints et semblent tenir sur les murs, tout comme les céléstiens se baladent sur les murs du temple.
  • Comme tous les donjons de Twilight Princess, Célestia possède un fonctionnement unique : le fait de pouvoir (et de devoir) utiliser les Célestiens comme des Cocottes.

ThéorieModifier

Attention théorie: Ce qui suit est une théorie, non confirmée par Nintendo.

Il est possible que Célestia soit une île dans le ciel qui se soit formé grâce aux petits morceaux de roches flottant dans Skyward Sword. A cause des intempéries dans le ciel (tornade etc...), ces morceaux de roche se sont heurtés et se sont fixés les uns aux autres et après plusieurs centaines d'années, après l'époque de Skyward Sword, les morceaux de roches qui se sont fixés ont créé une véritable île capable de supporter des bâtiments.

Attention: Cette théorie n'est pas valable si on prend en compte que le peuple Célestien n'ont pas construits ces bâtiments mais ne les ont que peuplés.

Il est peut-être possible que cette île flottante soit une autre île non découverte dans Skyward Sword, semblable à Célesbourg, ayant été habité à l'époque de Skyward Sword et qui ne serait pas redescendu sur terre. Avec le temps les habitants se sont transformés en Célestien (ceci est possible en plusieurs millers d'années) ou alors la race ayant construits ces batîments s'est tout simplement éteinte laissant les constructions derrière elle. Puis les célestiens sont arrivés dans ces sortes de ruines et constatant que personne n'y habitait, ils s'y sont installés.

EnnemisModifier

GalerieModifier

Sur le réseau Fandom

Un wiki au hasard