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Chant de l'Épouvantail

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Le chant de l’Épouvantail (案山子の歌 Kakashi no Uta) est un chant, optionnel, dans Ocarina of Time et dans Majora's Mask.

Il s'agit du seul chant que Link peut composer lui-même.

UtilitéModifier

Dans les deux jeux, le chant de l’Épouvantail sert à appeler Pierre, aux endroits où Navi ou Taya devient verte. Link doit simplement jouer ce chant, pour que Pierre sorte de sa cachette. Le jeune héros peut ensuite s'agripper à lui, avec l'aide de son grappin, pour atteindre de nouveaux endroits.

ApparitionModifier

Ocarina of TimeModifier

Dans Ocarina of Time, Link enfant doit sortir son ocarina des Fées ou ocarina du Temps devant Bonooru, au lac Hylia, et lui jouer un chant de huit notes, qui n'existe pas (il n'a pas le droit de lui jouer le Boléro du Feu par exemple). Bonooru s'en souviendra, et le rejouera au jeune héros s'il revient lui parler. Link peut aussi lui jouer un autre chant s'il le souhaite, et l'épouvantail oubliera alors le précédent, pour se souvenir de celui-ci.

Dans le futur, Bonooru reconnaît le visage de Link, et le met au défi de se rappeler du chant qu'il lui a joué il y a sept ans. Si Link y parvient, ce chant devient le chant de l’Épouvantail. Ce chant n'est pas enregistré à côté des autres, dans le menu. De plus, à partir de ce moment, il ne lui sera plus possible de modifier les notes du chant, même en rejouant un morceau à Bonooru dans le présent. Dans le jeu, ce chant sert principalement à trouver des Skulltula d'Or, et aussi à emprunter des raccourcis dans les donjons. Il permet aussi d'accéder au stand de Pêche dans le futur, sans avoir à utiliser un haricot Magique.

Majora's MaskModifier

Dans Majora's Mask, Link peut jouer un chant à Pierre, à l'observatoire Céleste ou au Troc en Trop, dès qu'il a retrouvé son ocarina. Ce chant doit encore comporter huit notes, il ne doit pas exister dans le jeu, et il ne doit pas être composé des huit mêmes notes. Si ces critères sont remplis, Pierre dira qu'il aime ce chant, qui deviendra le chant de l’Épouvantail. Il sert encore à appeler Pierre dans les donjons, mais aussi à l'observatoire ou au Trop en Trop, d'où il disparaît après apprentissage du chant.

Si Link revient au premier jour en jouant le chant du Temps, Pierre oublie le jeune héros, et aussi le chant. Link peut donc retourner le voir, pour composer un nouveau chant de l’Épouvantail. Il peut jouer le même chant qu'avant, mais il peut aussi en jouer un différent. Le chant de l’Épouvantail peut donc changer dans ce jeu, alors qu'il restait forcément le même dans Ocarina of Time.

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