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Le Chant du Temps (時の歌 Toki no Uta) est un chant récurrent apparaissant dans Ocarina of Time, Majora's Mask et Oracle of Ages. Il possède différents pouvoirs à travers ces jeux et sont à chaque fois enseigné par la princesse Zelda dans les opus 64.

Ocarina of Time[]

Lors de la fuite de la princesse Zelda et de sa nourrice Impa, Zelda laisse à Link l'Ocarina du Temps, l'une des clés nécessaire pour ouvrir la porte du Temps derrière laquelle se trouve l'épée de Légende. Elle enseigne également le chant du Temps à Link qui doit être joué devant l'autel où doivent être placées les trois pierres Ancestrales. Ainsi Link pourra empoigner l'épée de Légende. Ce chant sert aussi à faire disparaître ou apparaître les blocs bleus portant le symbole du Temps, ils se trouvent le plus souvent dans les donjons. Ce chant sert également à faire sortir des fées des pierres à potins. Ce chant reprend le thème du temple du Temps.

Majora's Mask[]

C'est durant la nuit du troisième jour, lors du face à face avec Skull Kid que Link récupère son ocarina et se remémore du chant du Temps que Zelda lui a enseigné avec son départ, symbolisant leur amitié. Il pourra donc remonter dans le passé jusqu'au premier jour et ainsi empêcher la lune de tomber. En contrepartie, Link perd tous ses rubis, et ses munitions (flèches, bombes, noix mojo...)

Il existe deux variantes du Chant du Temps:




À noter que le chant du Temps permet de sauvegarder la partie et que la version accélérer permet de choisir l'heure de la journée, mais dans la version N64 uniquement

Oracle of Ages[]

Icône qui représente le Chant du Temps

Le Chant du Temps, dans Oracle of Ages est appris à Link par Nayru, après que ce dernier l'ai sauvée de Veran au Palais d'Ambi. Il s'agit du dernier chant appris à la Harpe des Âges, et aussi du plus puissant: il permet de passer du présent au passé et

Le Chant du Temps dans l'inventaire

inversement n'importe où sauf en intérieur, sans besoin d'avoir recourt à un Portail Temporel. Il ne marche pas sous l'eau. Il est surtout mis à profit aux mers Zora.

Si Link se téléporte dans un endroit solide (un mur, une barrière ...) ou un endroit où il n'est pas censé pouvoir se téléporter (à la Mer du Non Retour entre autre), il est renvoyé dans la période d'où il vient.

Anecdotes[]

  • Il s'agit du chant jouable le plus récurrent de la série.
  • Le motif d'Oracle of Ages ressemble à la Perle de Nayru de The Wind Waker, et il est possible que le motif de cette dernière ait été inspiré de là.
  • Dans Twilight Princess, le temple du Temps possède le même thème que le Chant du Temps
  • Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U le chant du Temps répare le pont de la Vallée Gerudo après avoir été brisé pendant un certain temps. Cependant ce n'est pas Link qui a joué le chant, le chant fais partit intégrante du stage dans ce jeu.
  • Ocarina of Time est le seul jeu où le chant du temps ne permet pas de voyager dans le temps.
  • Dans Hyrule Warriors : l'ère du Fléau, au début du jeu, Terrako ouvre le portail temporel en jouant grâce à son piston les quatre première notes du chant du temps.
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