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Chronologie Officiel HH
Les épisodes de la série Zelda sont reliés entre eux par une chronologie. Cette dernière a été révélée en 2011, dans le livre Hyrule Historia. L'histoire commence avec Skyward Sword, et se sépare en trois timelines, c'est-à-dire en trois réalités parallèles, à partir d'Ocarina of Time.

Début de la LégendeModifier

Création du MondeModifier

Hyrule déesses

Création d'Hyrule

Alors qu'il n'y avait rien d'autre que le chaos dans l'univers tout entier, le monde fut crée par 3 Déesses. La Déesse de la Force, Din , qui créa la terre, la Déesse de la Sagesse, Nayru , qui créa l'ordre et les lois, et la Déesse du Courage, Farore , qui créa la vie. Quand les Déesses de la création quittèrent le monde, elles laissèrent la Triforce derrière elle, seul vestiges de leur existence. C'est un triangle d'or sacré représentant leur pouvoir. Cette relique, a la capacité d'accorder des vœux à tous ceux qui la touchent. Après cet événement, la déesse Hylia fut chargée de veiller sur ce nouveau monde, sur la Triforce. À l'heure actuelle, on ne sait toujours pas pourquoi les Déesses ont laissé derrière elles la Triforce. Cette Triforce ne fait pas la distinction entre le bien et le mal. Son utilisation requiert un cœur solide, une capacité inhérente, ainsi que l'équilibre parfait entre la Force, la Sagesse et le Courage.Si elle est touchée par quelqu'un possédant cet équilibre, elle réalise alors son vœu ... Mais si elle est touchée par quelqu'un qui ne possède pas cet équilibre, elle se divise en 3 parties :

- la Triforce de la Force,

- la Triforce de la Sagesse,

- et la Triforce du Courage.

Celui qui la touche obtient alors le fragment qui lui correspond le plus, tandis que les deux autres fragments, apparaissent sur la main des élus de la Déesse, deux autres personnes qui possèdent le plus de force, courage ou sagesse. Il faut réunir ces trois personnes pour avoir tout le pouvoir de la Triforce.

Ère de la Déesse HyliaModifier

Un jour, un grand mal surgit des profondeurs de la terre du royaume d'Hylia et essaya de dérober la Triforce. Le peuple des démons, mené par l'Avatar du Néant, voulait le pouvoir ultime de la Triforce pour dominer le monde. Pour protéger la Triforce, la Déesse Hylia l'envoya dans les cieux, sur un morceau de terre, avec les êtres humains encore vivants qui n'avaient pas été tués lors de l'attaque des démons. Puis pour isoler le ciel et la terre, elle scella la surface sous une gigantesque barrière de nuage. La Déesse, étant resté sur la surface avec les tribus restantes, combattit pour sa vie et celle de son monde, et parvint finalement à sceller l'Avatar du Néant. Le monde avait donc été sauvé, au bord de la destruction. Malheureusement, Hylia était consciente que son sceau ne durerait pas éternellement, et qu'il fallait venir à bout une bonne fois pour toute du démon. Elle décida donc de s'en remettre au pouvoir de la Triforce. Mais malheureusement, ce pouvoir ne pouvait être utilisé par un dieu. Ainsi, Hylia abandonna sa divinité, et choisit de renaître sous forme humaine. Mais il fallait attendre le jour de sa réincarnation. Elle demanda donc à une Sheikah nommée Impa de surveiller le sceau jusqu'à ce jour et de la guider lorsqu'elle sera en état de détruire l'Avatar du Néant.

Ère CélesteModifier

Les pans de terre qu'Hylia avait envoyé dans le ciel furent connus sous le nom d'Îles célestes, et l'île flottante sur laquelle vivaient les humains qui s'étaient échappé fut appelée Célesbourg. Ses habitants vécurent en harmonie avec les Célestriers, une espèce d'oiseau divin qui leur avait été accordés par la Déesse. L'histoire de la Déesse et de la terre devint une tradition orale. Et au cours des milliers d'années qui s'écoulèrent, les souvenirs s'estompèrent, et leur existence devint une légende. Dans l'antique bataille, les humains étaient impuissants face à leurs adversaires démoniaques et n'avaient aucune chance hormis fuir de sauver leur vie. Ainsi les habitants de Célesbourg mirent en place un petit groupe de défense. Pour protéger la lignée de ces gardiens, Gaepora, un habitant de Célesbourg, fonda l'Ecole de Chevalerie pour que les jeunes humains apprennent à voler ensemble à l'aide de leur Célestrier, s'entraînent à l'épée, et obtiennent un diplôme afin de devenir des chevaliers de Célesbourg. Alors qu'approchait le jour où le sceau de l'Avatar du Néant serait brisé, une petite fille naquit à Célesbourg. Le nom de cette fille était Zelda, et elle était la réincarnation de la Déesse Hylia. Zelda grandit, devint une jolie jeune femme, et fut choisie pour jouer le rôle de la Déesse lors de la cérémonie annuelle de la Chevauchée Céleste, à l'Ecole de Chevalerie. Le vainqueur de cette année fut un garçon particulier nommé Link, ami d'enfance de Zelda et monteur d'un rare Célestrier Vermeil. Après cette victoire, lui et Zelda durent accomplir le rituel de la Déesse où le vainqueur de le Chevauchée Céleste reçoit un châle semblable à celui qui a été porté par le Héros des Légendes. Le rituel lui-même était accompli depuis les temps anciens en commémoration de la Déesse. Comme cette année était aussi le 25e anniversaire de l'École de Chevalerie, la cérémonie de récompense eut lieu au sommet de la Statue de la Déesse. À la même époque sur la surface, Ghirahim, maître des démons, avait commencé à mettre ses plans à exécutions. Autoproclamé monarque démoniaque, il prit le contrôle de la terre sous les nuages et envoya ses sbires à la recherche de la Déesse Hylia, afin de mener à bien sa mission : ressusciter l'Avatar du Néant. Observant les cieux, il trouva finalement la réincarnation de la déesse, et invoqua une tornade géante pour l'entraîner jusqu'à la surface.

Après l'enlèvement de Zelda, le destin de Link se mit également en marche. Sous la conduite du destin, il se rendit dans la Statue de la Déesse et y trouva l’Épée Divine, dont seul Gaepora, le créateur de l'Ecole de Chevalerie avait connaissance. C'est une épée dans laquelle Hylia avait incorporé un esprit qui serait capable de guider le héros dans sa quête. Guidé ensuite par Fay, l'esprit de l'épée, Link traversa la mer de nuages, et plongea vers la terre mythique de la surface pour rechercher Zelda. Son seul moyen d'y arriver en un seul morceau était le châle que Zelda lui avait donné lors de la cérémonie. Il arriva donc indemne à la surface. Après sa chute, Zelda, maintenant à la surface, fut secourue par une vieille femme. La vieille femme lui dit qu'elle était la réincarnation de la Déesse Hylia, et qu'elle devait se purifier dans les Temples de la Contemplation et de la Terre. Comprenant sa destinée et portant les vêtements de la Déesse, Zelda se mit en marche vers les sources de chaque temple. Au Temple de la Terre, Zelda fut capturée par les hommes de mains de Ghirahim : les Bokoblins, dont elle fut secourue par Impa. En purifiant son corps et en faisant une prière à la Statue de la Déesse dans ces deux sources, Zelda retrouva ses souvenirs de la Déesse Hylia. Afin de renforcer le sceau de l'Avatar du Néant, elle se dirigea vers le Temple du Temps dans le désert, pour pouvoir se rendre dans le passé. Cependant elle fut trouvée par Ghirahim qui la recherchait. Par chance ce fut Link qui sauva la situation. Alors qu'il retenait Ghirahim, Zelda et Impa traversèrent la Porte du Temps, et la détruisirent pour que Ghirahim ne puisse pas les suivre. Sur conseil d'Impa, Link se rendit au Temple du Sceau et y trouva une seconde Porte du Temps, cependant encore inactivée. Alors que le sceau qui renfermait Le Banni commençait à se fissurer, Link et son compagnon Hergo, un habitant de Célesbourg parti à sa recherche, arrivèrent à contenir le monstre. Link poursuivit ainsi sa tâche consistant à renforcer l’Épée Divine grâce aux 3 Flammes Sacrées des Déesses. Imprégné de l'immense et sacré pouvoir de la Force, l’Épée Divine se transforma en Épée de Légende.

Pour réactiver la Porte du Temps, Link brandit son épée en direction du ciel, la chargea en énergie et la prépara pour une frappe vers le ciel, ce qui permit de réactiver la Porte du Temps. Link se retrouva ainsi dans le Temple d'Hylia, quelques milliers d'années auparavant, là où s'étaient rendues Zelda et Impa. Zelda informa Link de sa propre destinée et, pour renforcer le sceau à cette époque, se plongea dans un sommeil millénaire. De retour dans sa propre époque, Link partit à la recherche de la légendaire Triforce. La marque de la Triforce que Link obtint, après les épreuves, prouva qu'il était digne d'utiliser son immense pouvoir. Son vœu lui fut alors accordé, et l'Île de la Déesse, qui jusqu'alors flottait dans les cieux, revint sur terre exterminant ainsi l'Avatar du Néant. Zelda, dont le rôle avait été rempli, sortit alors de sa torpeur. Ghirahim, n'étant en fait que l'incarnation de l'Épée de l'Avatar du Néant, fut furieux de voir ses plans réduits en poussière. Il envoya donc Zelda dans le passé, à travers la Porte du Temps, et accomplit la cérémonie de résurrection de son maître dans le passé. Link suivit Ghirahim pour s'en débarrasser une bonne fois pour toute, mais ne put empêcher le retour de l'Avatar du Néant, que Link vainquit après un féroce combat. Toute trace de son existence disparut, et sa haine fut scellée à l'intérieur de l'Épée de Légende. La crainte des démons était enfin éradiquée de la surface de la Terre. Zelda et ses compagnons revinrent au temps présent. Ils regardèrent le paysage alentour balayé par une paisible brise et ressentirent le début d'une nouvelle ère. Zelda prit la décision de vivre sur terre, et de veiller sur la Triforce. Cependant, la disparition de l'Avatar du Néant ne signifiait pas la fin de la bataille. Ceci était en fait le commencement d'un cycle sans fin de conflit impliquant ceux qui, liés par le sang du démon, porteraient le sang de la Déesse dans leurs veines, et l'esprit du Héros.

Voir: Skyward Sword.

Ère du ChaosModifier

Le monde que les 3 Déesses créèrent, et que la Déesse Hylia protégea, devint connu sous le nom d'Hyrule. Ceux qui avaient la même ascendance que la déesse Hylia furent connu sous le nom d'Hyliens. Ils possédaient un pouvoir mystérieux que les Humains n'avaient pas. La paix perdura dans la contrée pendant une longue période, mais avec une nouvelle ère, une vague de chaos descendit sur la terre.

Les puissants pouvoirs furent convoités par énormément de personnes. Il y eut une lutte sans fin pour le pouvoir de la Triforce. Le Sage de la Lumière Rauru, construisit le Temple du Temps sur les ruines du Temple du Sceau, autour de la seule entrée du Saint Royaume qui abritait cette Triforce. Le Saint Royaume fut scellé par l’Épée de Légende, avec la capacité de traverser le temps. Le piédestal de l'Épée de Légende fut fermé derrière la Porte du Temps, et 3 pierres sacrées servaient de clé, qui étaient gardés par des peuples de toutes confiances, le peuple de la Forêt, le peuple de l'Eau, et le peuple du Feu. Il se situait au centre d'Hyrule, où reposait le Temple du Temps qui veillait sur le Saint Royaume et la Triforce. Dans la famille royale, plusieurs personnes naquirent avec un pouvoir spécial qui existait profondément dans la lignée. Et la princesse fut souvent appelée Zelda en guise d'hommage.

Ère de la ForceModifier

Le héros des hommesModifier

Minishsword

Épée Minish

Depuis l'établissement du Royaume d'Hyrule, le premier grand événement fut que le monde se retrouva envahi par des êtres maléfiques et plongé dans les ténèbres. C'est alors qu'un petit Minish descendit du ciel apportant la Lumière Dorée et une Épée. Utilisant cette épée, le Héros scella tous les monstres dans le coffre scellé, et ramena la paix dans le monde. Suite à l'enfermement des êtres maléfiques, la famille royale d'Hyrule devint la protectrice de l'épée qui fut connue sous le nom de Lame Minish. De plus, la famille royale garda secret l'existence du Pays des Minish. Pour remercier ces derniers, le peuple d'Hyrule organisa un Festival Minish chaque année. La légende dit que tous les 100 ans, une porte s'ouvrirait et les Minish viendraient dans le monde des hommes. La tradition du Festival Minish perdura pendant de nombreuses années. Lors de cette fête avait lieu un tournoi de combat à l'épée. La cérémonie de récompense se faisait devant la Lame Minish, ce qui se trouvait être la seule chance d'apercevoir cette lame. Bien des années plus tard pour le 100ème anniversaire du Festival Minish, la fête était plus magnifique que jamais. Au tournoi d'escrime de cette année, le vainqueur fut un inconnu nommé Vaati. Pensant que la force de la lumière se trouvait dans le coffre scellé, il brisa alors l’Épée Minish pour ouvrir le coffre, et réalisa qu'il ne contenait pas la force de la lumière. Le mal qui avait été enfermé jaillit du coffre. Et c'est alors que Vaati changea la Princesse Zelda en pierre, et partit à la recherche de la force de la lumière.

La malédiction posée sur la Princesse Zelda ne pouvait être brisée qu'avec le pouvoir sacré de la Lame Minish. Le peuple des Minish était le seul capable de réparer la lame. Mais il ne pouvait être vu que par des enfants. C’est pourquoi Smith, le grand forgeron du Royaume, décida de proposer au Roi d’Hyrule de faire appel au jeune Link. Le Roi apprit à Link où résidaient les Minish, et c’est alors que ce dernier se rendit dans cette direction armé de la lame brisée, et de l’épée de Smith, afin de retrouver les Minish dans le but de réparer l’épée. En route vers la résidence des Minish dans la Forêt de Tyloria, le jeune Link rencontra Exelo, un homme qui souffrait d’une malédiction. Mais Link apprit plus tard qu’Exelo avait été un Sage Minish dont l’apprenti n’était autre que Vaati. Lorsque que Vaati mit le chapeau de mage créé par Exelo, il fut doté de pouvoirs maléfiques et lança un sort sur Exelo, le transformant en chapeau. Se sentant coupable des actes de Vaati, Exelo rejoignit Link et le conduisit devant le portail du Village Minish. Les Minish étaient si petits qu’ils pouvaient facilement tenir dans la paume d’un adulte. Quand Link se plaça devant le portail, il fut réduit à la taille d’un Minish, et put accéder à ce village.

Pour pouvoir briser la malédiction sur Zelda, Link devait réparer la Lame Minish et utiliser son pouvoir sacré. Il existait 4 éléments cachés dans le monde que Link devait obtenir. Puis, il devait placer ses éléments sur le piédestal du Sanctuaire des Éléments pour rendre à l’épée, son pouvoir sacré. Toujours en quête de trouver la force de la lumière, Vaati prit le contrôle du Roi d’Hyrule, et le força à ordonner à ses soldats de la chercher. Grâce à la légende des éoliens, Vaati apprit que lorsque que les 4 éléments sont réunis et placés sur le Sanctuaire, une épée sacrée apparaîtra, et le chemin jusqu’à la force de la lumière s’ouvrira. Sachant que Link était entrain de réunir ces éléments, Vaati décida d’attendre le bon moment pour aller lui prendre. Après avoir collecté les 4 éléments, Link les plaça sur le piédestal. Le pouvoir sacré fut insufflé à la Lame Minish, qui se transforma alors en Épée de Quatre .

Cette épée donne à son propriétaire la capacité de se diviser en 4. Au même moment, une porte s’ouvrit dans le Sanctuaire, révélant la légende qui expliquait que la force de la lumière résidait dans la Princesse Zelda, de génération en génération. Quand Vaati qui avait suivi Link appris les dernière nouvelles, sur la force de la lumière, il emmena Zelda sur le toit du Château d’Hyrule, et peu à peu, se mit à extraire la force de son corps afin de se transformer. Link mit fin au rituel, mais Vaati réussit à utiliser le pouvoir de la force de la lumière pour se transformer en grand Avatar. Utilisant le pouvoir et l’Épée de Quatre, Link détruisit Vaati, et brisa la malédiction jetée sur Zelda et Exelo. La bataille entre Link et Vaati fit s’effondrer le Château d’Hyrule. Exelo remis le chapeau de mage à Zelda, qui avec le peu de force de lumière qui lui restait, fit le souhait de rendre à Hyrule, son état d’avant. Peu après, la porte du Royaume Minish commença à se fermer. Mais avant qu’elle ne se ferme, Exelo donna à Link un bonnet vert, puis retourna au village des Minishs.

Voir: The Minish Cap

La paix revint sur Hyrule. Malheureusement, Vaati présumé mort, réapparut soudainement et la terreur fit son retour dans le pays encore une fois. Vaati occupait le Palais du Vent, et captura toutes les belles jeunes filles une par une. C’est à ce moment que le Héros apparu, portant la légendaire Épée de Quatre. Puisant dans le pouvoir de l’épée, le corps du Héros se divisa en 4, et la puissance des 4 héros combinée fut suffisante pour vaincre Vaati. Le sorcier fut scellé dans l’Épée de Quatre, et conservé dans le Sanctuaire des Éléments. Pendant des générations, la Princesse Zelda et ses descendantes veillèrent sur l’Épée de Quatre. Mais un jour, le sceau commença à s’affaiblir. Quand Zelda alla vérifier le sceau, il se brisa, et Vaati s’échappa de sa prison. Il captura Zelda, et l’emmena au Palais du Vent. Link fut témoin de la résurrection de Vaati. Peu après, une Fée apparut, et demanda à Link de prendre la légendaire Épée de Quatre. Il s’exécuta, et bien évidemment, il se divisa de nouveau en quatre. Les Grandes Fées déclarèrent qu’elles pourraient aider Link à accéder au Palais du Vent, mais à une seule condition. C’est qu’il devait d’abord prouver son courage, en combattant de dangereux ennemis, et en récoltant des rubis.

Après que les Link aient obtenu les Rubis collectés dans les 3 grandes régions protégées par les 3 Grandes Fées, et remportés les titre successifs de Petit Œuf, Brave Héros, et le Plus Grand des Héros, les Links reçurent les clés du Palais du Vent, maintenant connu comme le Palais de Vaati. Après avoir gagné les clés, le Palais de Vaati apparu, et les 4 Links s’y dirigèrent pour se confronter au mage du vent. Les 4 Links firent face une nouvelle fois à Vaati dans les profondeurs du Palais. Utilisant leurs pouvoirs combinés, les 4 Links attaquèrent Vaati, le vainquirent, et secoururent la Princesse Zelda. Vaati fut encore une fois scellé dans l’Epée de Quatre, qui fut reposé à sa vraie place sur son piédestal. Avec le pouvoir de l’Épée de Quatre qui sommeillait de nouveau, les 4 Links fusionnèrent pour retrouver un seul et même corps. Zelda et le Royaume d’Hyrule veillèrent une nouvelle fois sur le sceau avec vigilance.

Voir: Four Swords

Ère du Héros du Temps (Enfant et Adulte)Modifier

Guerre de l'unification d'Hyrule. Modifier

C'est une guerre au cours de laquelle les peuples d'Hyrule (notamment les Zoras, les Kokiris et les Gorons) se sont ralliés aux Hyliens sous un même gouvernement. C'est pendant cette guerre que la mère de Link d'Ocarina of Time a confié son enfant à l'Arbre Mojo. Durant cette guerre, les Sheikahs, serviteurs de la famille royale d'Hyrule, sont tous mort dans la défense du Royaume.

Voir: Ocarina of Time

Artwork Ganondorf OoT

Link VS Ganondorf

Après Ocarina of Time, il peut se produire deux cas de figures différents : soit le héros du Temps perd le combat final contre Ganondorf, soit il réussi à vaincre Ganondorf définitivement.

Dans le cas où Ganondorf terrasse Link, il parvient à ses fins et s'empare de la Triforce, enclenchant une réalité parallèle nommée timeline de la Défaite.

Dans le cas où Link gagne le combat final contre Ganondorf, celui-ci est scellé par les sages, et la princesse Zelda renvoie Link à son époque d'origine. Dans ce cas de figure, deux réalités parallèles se créent, la première réalité parallèle se concentre sur ce que devient la période passée dans Ocarina of Time suite au retour de Link, nommée Timeline de Link enfant. L'autre réalité parallèle se concentre sur ce que devient la période future d'Ocarina of Time suite au départ de Link, nommée Timeline de Link adulte.

Timeline de la DéfaiteModifier

Après la défaite de Link face à Ganondorf, celui-ci arrive à son but et reconstitue la Triforce : le Héros du Temps ne parvient pas à sauver le royaume d'Hyrule de Ganondorf.

Guerre du SceauModifier

Ganondorf (devenu Ganon) a réussi à assembler la Triforce et à changer le Saint Royaume qui est devenu le Monde des Ténèbres. Grâce à la Triforce, les sept sages réussissent à envoyer Ganon dans le Monde des Ténèbres et à en sceller l'accès.

Ère de la Lumière et des TénèbresModifier

Pendant un laps de temps assez bref, la paix sembla revenue sur le royaume. Néanmoins, les rumeurs au sujet de l'existence de la Triforce et de la Terre d'Or se répandirent et la terre sacrée devint l'objet de convoitises. Nombreux furent ceux qui se précipitèrent là-bas, pensant obtenir le pouvoir des Dieux, mais aucun n'en revint, la Terre d'Or ayant été transformée en Monde des Ténèbres par le vœu de Ganon. Le Roi d'Hyrule ordonna aux Sages de sceller la Terre d'Or.

Voir: A Link to the Past     

Voir: Oracle of Ages et Oracle of Seasons

Voir: Link's Awakening

Voir: A Link Between Worlds

Voir: Tri Force Heroes

Âge d'OrModifier

Après la nouvelle défaite de Ganon, l'Âge d'Or d'Hyrule commence. Pendant cette ère, la famille royale utilise la Triforce pour maintenir la paix.

La tragédie de la princesse ZeldaModifier

Vint une époque où le Roi, incapable de trouver une personne digne de la Triforce, décida de la séparer en trois fragments et de les dissimuler. Après sa mort, son fils réussit à trouver les morceaux de la Sagesse et de la Force, mais pas celui du Courage. Alors, un sorcier apparut et lui révéla que sa sœur, la princesse Zelda, connaissait son emplacement. Le prince tenta d'interroger sa sœur, en vain; le sorcier, fou de rage, la plongea alors dans un sommeil éternel, puis mourut. Plein de regrets, le prince ordonna que toutes les femmes qui naîtraient dans la famille royale soient appelées Zelda. La Triforce du Courage fut perdue lors de ces événements...

Zelda endormie

Zelda endormie pour toujours.

Ère du DéclinModifier

Voir: The Legend of Zelda

Voir: The Adventure of Link

Timeline de Link enfantModifier

Après la victoire de Link contre Ganondorf dans Ocarina of Time, la princesse Zelda utilisa ses pouvoirs pour ramener Link à son époque originelle (lui laissant comme dernier message de réparer les erreurs qu'elle a commise dans le passé). Il prit soin de replacer l'épée de Légende pour fermer la porte du Temps. Link alla ainsi raconter à la princesse ce qui allait se passer dans le futur s'ils laissaient Ganondorf exécuter ses plans, montrant le dos de sa main comme preuve de son voyage dans le temps représentant la Triforce du Courage. Face à cette preuve Zelda crut immédiatement le garçon et lui confia donc l'ocarina du Temps et lui demande de partir très loin et ainsi empêcher Ganondorf d'accéder au Saint Royaume (réparant ainsi les erreurs de Zelda, c'est à dire de demander à Link d'aller chercher les pierres ancestrales afin d'ouvrir la porte du temps, puisque Ganondorf aurait profité de l'ouverture de la porte pour s'introduire dans le saint Royaume, ce que Zelda voulait éviter). Cela créa ainsi un futur alternatif où Link ne fut pas plongé dans sept ans de sommeil, et donc où la bataille entre Link et Ganondorf ne se produisit jamais.

Ère du Héros du Temps (Enfant)Modifier

Voir: Majora's Mask

Suite à cela, Link alla donc chercher Epona au ranch et partit à la recherche de son amie Navi. Malheureusement il se perdit dans les bois perdus lors de sa recherche et entra dans la région de Termina, où la mort et le désespoir s’abattaient sur les habitants : la lune se rapprochant chaque jour de la Terre, menaçant de s'y écraser, Link n'avait donc que trois jours pour la détruire avant qu'elle n'atteigne le sol. Un lutin malicieux accompagné de deux fées, Taya et Tael, déroba à un vendeur de masque, celui de Majora, un masque diabolique que Link allait affronter grâce au masque du Dieu démon.

Pendant ce temps à Hyrule, la princesse Zelda, sachant ce qui allait se passer dans le futur, accusa Ganondorf de trahison envers Hyrule et de vouloir prendre le pouvoir. Ganondorf comprit qu'il fallait envahir Hyrule par la force. Ainsi commença la guerre entre les Gerudos et les Hyliens. Ganondorf fut mis en déroute par la famille royale et emprisonné jusqu'à son jugement par les sages qui le condamnèrent à la peine capitale.

Ère du CrépusculeModifier

Au sommet de la tour du Jugement, Ganondorf devait être exécuté par les sages. Malheureusement, lorsque les sages le tuèrent, il se releva et, protégé par la Triforce de la Force, se libéra de ses entraves pour tuer le Sage de l'Eau. Les sages, désemparés, s'en remirent au pouvoir du Miroir des Ombres, qu'ils devaient pourtant protéger du mal. Au lieu d'être exécuté, Ganondorf fut ainsi banni dans le royaume du Crépuscule.

Voir: Twilight Princess

Ère de l'OmbreModifier

Voir: Four Swords Adventures

Timeline de Link AdulteModifier

Après la victoire de Link contre Ganondorf, Link fut renvoyé dans le passé (sa véritable époque) pour vivre les sept années qu'il avait perdu. Il replaça alors l’Épée de Légende dans son piédestal pour fermer la porte du Temps. Mais la période future qu'il avait quitté continue pourtant d'exister, ce même pendant son absence. Dans cette timeline, les événements d'Ocarina of Time ont eu lieu, et Ganondorf a été scellé par le Héros du Temps.

Ère sans HérosModifier

Wwlégende

Légende du héros du temps

Ganondorf parvint à s'échapper en brisant le sceau grâce à la Triforce de la Force. Link étant parti, le royaume se retrouva alors sans héros. Les Hyliens prièrent les dieux et le roi, Daphnès Nohansen Hyrule, mit alors le destin du royaume entre les mains des dieux, leur demandant de les sauver. Entendant sa prière, les dieux engloutirent Hyrule sous les eaux pour stopper la nouvelle attaque de Ganondorf. Ce sacrifice tua la plupart des habitants du royaume. Seuls quelques élus restèrent vivre à la surface, pour reconstruire une nouvelle société dans un nouveau pays nommé la Grande Mer. Le royaume d'Hyrule, quant à lui, fut scellé sous les eaux, mais continua d'exister car les dieux y apposèrent deux sceaux : un sceau permettant aux habitants restés à Hyrule de respirer sous l'eau, et un autre stoppant l'écoulement du temps. Cependant, les Déesses en restreignirent l'accès aux élus qui triompherait d'une épreuve (après avoir réuni les Perles de Din, Farore et Nayru) : la Tour des Dieux.

Ère de la Grande MerModifier

-Voir: The Wind Waker

Sur une petite île, un garçon venait d'atteindre ses douze ans. Comme le voulait la tradition de l'île, il revêtit alors la Tenue du Héros du Temps. Mais ce jour là, un oiseau à la solde de Ganondorf était à la recherche de jeunes filles aux oreilles pointues, rappelant fortement la description physique de la Princesse Zelda. En effet, Ganondorf était de retour et bien déterminé à retrouver le descendant du héros du Temps et de la Princesse Zelda, devenue la pirate Tetra, pour rassembler la Triforce du Courage et de la Sagesse, en plus de celle qu'il possédait, celle de la Force. C'est pourquoi Link, le Héros du Vent, parcourut les mers, accompagné de Lion Rouge, un bateau qui parle, pour rétablir l'ordre et trouver l’Épée de Légende. Lion Rouge se révéla être le roi d'Hyrule, Daphnès Nohasen Hyrule. Mais l'épée privée de sa magie était inefficace contre Ganondorf. Il réveilla alors les sages capables de faire retrouver la magie à l'épée pourfendeuse dans les deux temples endormis sous les eaux. Ceci fait, il affronta pour la dernière fois Ganondorf et lui porta le coup de grâce. La Triforce reconstituée, le roi d'Hyrule fit le vœu de faire totalement sombrer l'ancien Hyrule et de donner au Héros du vent et à la Princesse un avenir permettant de refonder un nouvel Hyrule. Ce vœu réalisé, Zelda redevint Tetra et retrouva son équipage, tandis que Link décida de les accompagner vers de nouvelles contrées, afin d'accomplir leur véritable destinée.

Ère du Grand VoyageModifier

-Voir:Phantom Hourglass.

Link et Tetra reprirent leur voyage sur la mer, dans une nouvelle contrée : le Monde du Roi des Mers, à la recherche d'un bateau pirate à qui Tetra voulait apprendre les règles de la piraterie. Celui-ci se révéla maudit et emprisonna Tetra. Link se lança alors dans une nouvelle aventure par delà les mers à la poursuite du navire fantôme pour sauver Tetra et percer le mystère qui planait autour de ce tout nouveau pays...  

Après avoir résolu le mystère du Monde du Roi des Mers, les deux héros repartirent en direction d'un nouveau pays. Ils trouvèrent alors une terre inconnue, pouvant très bien faire office de Nouvel Hyrule. Ces terres étaient couvertes de voies sacrées, partant toutes du même point : une tour immense appelée Tour des Dieux. Ils rencontrèrent là bas une vielle dame nommé Bicelle, sage du peuple des Locomos et considérée comme la gardienne de ces terres, qui les accueilla à bras ouverts. Tetra et Link s'adaptèrent au système des voies ferrées de ces terres et fondèrent un nouveau royaume d'Hyrule.

Ère de la Renaissance d'HyruleModifier

Bicelle et Tetra étant devenues amies, Bicelle donna à Tetra son instrument, la flûte de la Terre et lui demanda de veiller sur le nouvel Hyrule. Elle mit bien sûr Link et Tetra au courant des croyances et de la mythologie locale. Une légende racontait qu'une guerre sanglante et sans pitié eut lieu entre les Dieux et Mallard, le Roi Démon. Ce dernier ayant été vaincu et enfermé sous la Tour des Dieux, les Voies sacrés lui servait de chaînes, le retenant prisonnier.

-Voir: Spirit Tracks

Deux générations s'écoulèrent depuis la fondation du royaume. Un jeune chemino, nommé Link venait d'obtenir son diplôme auprès de la princesse Zelda et quelques voies sacrées avaient disparu lorsque la Tour des Dieux fut séparée en cinq parties. Ces événements annonçaient le retour de Mallard grâce à son sbire Kimado et Traucmahr, un Locomo renégat. Ces derniers avaient besoin d'un corps pour y stocker l'âme du roi démon. Ils choisirent alors celui de Zelda et kidnappèrent l'enveloppe physique de la princesse, ne laissant que son esprit errer. Zelda accompagna donc Link dans sa quête à travers ce monde afin de faire réapparaître les voies sacrées et de reconstituer la Tour des Dieux. Malgré tout, Mallard fut libéré mais fut vaincu de peu par Link et Zelda, ayant retrouvé son corps avant le rituel. C'est ainsi que le mal fut anéanti, toutes les voies réapparurent et le royaume redevint paisible.

GalerieModifier

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