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Attention ! Ne confondez pas cette page avec Région de Lanelle.



Le désert de Lanelle (ラネール砂漠 Ranēru Sabaku) est un lieu de Skyward Sword.

Il abritait jadis une civilisation très évoluée qui a malheureusement été détruite. Avant de devenir désertique, il s'agissait d'un endroit verdoyant au bord de la mer. Le nom de la zone vient du nom du dragon protecteur de la région mais aussi du nom de la déesse Nayru. D'ailleurs, le nom anglais de Lanelle est Lanayru. Link s'y rend après avoir parcouru le volcan d'Ordinn, dans le but de retrouver la porte du temps et Zelda.

RégionsModifier

Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.


Mine de LanelleModifier

C'est la première zone dans laquelle Link arrive. C'est là qu'il découvre l'existence des chronolithes, qui permettent de voyager vers un passé lointain, et il rencontre les petits robots qui peuplaient la région et travaillaient dans ces mines.

Désert de Lanelle Modifier

C'est la zone qui abrite la raffinerie de Lanelle et le temple du Temps. Il rencontrera aussi un DL-301 enfermé dans une cage, et en tuant tous les Technokoblins, il libérera le robot. Celui-ci lui offrira une amélioration pour son scarabée: le scarabée à crochet, capable d'attraper des objets et de les lancer ailleurs (très utile dans cette zone, afin de prendre des bombes et les lancer dans des statues de DL-301). Pour progresser, il devra aussi traverser des sables mouvants en se mettant sur la carapace d'un Crustaroule mort.

En cherchant Zelda, il découvre qu'elle est rentrée dans le temple du temps, mais hélas, l'entrée s'est éboulée et est bloquée par d'énormes rochers incassables. Il apprend qu'il est possible de rentrer dans la raffinerie de Lanelle afin d'accéder à l'intérieur du temple, et il se met donc en route. Il rencontre aussi un DL-301 qui transforme sa carte, pour lui montrer comment apparaissait la zone de Lanelle dans le passé. Cela lui permet de détecter les endroits ensablés où se trouvent des plateformes. De plus, c'est aussi ici que Fay lui offre des balises supplémentaires, et ce pour toutes les régions du jeu.

Avant de pouvoir accéder à la raffinerie, Link devra visiter des hangars et actionner trois symboles, afin de pouvoir faire reparaître la raffinerie. Dans les hangars, il sera amené à manier des Œuf de Crustaroule, afin d'activer des mécanismes fonctionnant à l'électricité. Après avoir parcouru la raffinerie, il arrive dans le temple du Temps, et il retrouve Zelda, qui à ce moment-là va lui donner la lyre de la Déesse.
Plus tard, il devra se diriger en direction de la grotte de Lanelle, mais pour cela, il lui faudra passer l'épreuve de la Psysalis de Nayru.

Raffinerie de LanelleModifier

C'est le troisième donjon du jeu. Pendant l’essor de la civilisation de Lanelle, on y taillait les chronolithes. L'objet est la jarre Magique et le boss est l'Arthropode Millénaire, Moldgath.

Grotte de LanelleModifier

C'est une zone sans autre importance que d'être le point d'intersection du désert de Lanelle, de la mer de Sable et des gorges de Lanelle. On y trouve Venturo, le Goron archéologue qui fait des recherches sur les dragons et les chronolithes.

Mer de SableModifier

Cette zone porte bien son nom car c'est une étendue de sable sans fin. Elle est bordée par un port, le port ancien, qui est le premier lieu de la mer de Sable que Link est amené à visiter. En utilisant un chronolithe, elle redevient une vaste étendue d'eau sur laquelle on peut naviguer pour atteindre le galion des Sables, la maison du capitaine Ycéo, le repaire pirate ou le chantier naval (où l'on peut faire des montagnes russes, mini-jeu géré par Wagoron).

Galion des SablesModifier

Il se situe dans la mer de Sable et protège la flamme de Nayru. Un chronolithe permet de le faire redevenir comme il était jadis. L'objet est l'arc et le boss est le Monstre Marin Antique, Daidagos.

Gorges de LanelleModifier

Voir l'article sur la Gorges de Lanelle.

C'est un endroit composé essentiellement de vide, où le moindre faux pas peut faire chuter. Link avance grâce à un wagonnet de transport de chronolithes. C'est ici que se trouve le Dragon de Foudre qui enseigne à Link une partie du chant du Héros et lui permet de ré-affronter les boss et les Psysalis.
Fin du Spoiler.


GalerieModifier

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