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Dera Zol (デラゾル Derazoru) est le boss de la cave Croulante, l'un des stages de Four Swords.

Il s'agit d'un gros Zol, qui au début
Dera Zol gelé
du combat, est enfermé dans un bloc de glace. L'un des quatre Links doit lui foncer dessus avec les bottes de Pégase (ou simplement lui donner des coups d'épée) pour le libérer de son bloc de glace pour que le combat puisse commencer.

Phase 1

Il attaque en rebondissant de
Dera Zol FS
manière aléatoire dans la salle, et essaye d'écraser les quatre héros. Pour le vaincre, les quatre Link doivent le pousser avec les Bottes de Pégase contre le mur de glace du fond, pour le geler à nouveau, et pouvoir le blesser avec l'épée de Quatre.

Phase 2 (quête 2 et 3 seulement)

Après avoir reçu suffisamment de coups, le boss rétrécit et crée 3 images rémanente de lui, positionnés en croix et sautant en rythme avec lui. Celles ci ne disparaissent pas, n'infligent pas de dommage (même n'interagissent pas avec les Links) et surtout n'ont pas d'ombre et ne forment pas d'impact quand elles tombent. Le boss doit être battu de la même manière, quand il est touché les illusions disparaissent. En raison de sa taille réduite, il saute plus vite mais reste facile à toucher.

Phase 3 (quête 3 seulement)

Le boss rétrécit encore et est désormais invisible, hormis pour l'impact formé lorsqu'il tombe. Il faut désormais anticiper où il atterrit pour le frapper: sa taille le rend dur à toucher et le fait sauter constamment, il devient alors plus difficile de l'envoyer sur le mur de glace. Quand il est touché il redevient visible

Phase finale

Enfin, Dera Zol se change en petite créature qui ressemble à un Octorok, et crache quatre sphères aux couleurs des quatre Links. En outre, chaque Link doit maintenant frapper la sphère de sa couleur pour vaincre le monstre. Cependant, si l'un des héros donne un coup d'épée à une sphère qui n'est pas de sa couleur, il perd des cœurs. Un Link ne peut pas voir les sphères de sa couleur, et il doit donc travailler en coordination avec ses coéquipiers pour pouvoir cogner les sphères.

Une fois Dera Zol vaincu, les quatre héros peuvent aller parler à la grande fée et obtenir une clé.