Le Dodongo (ドドンゴ Dodongo) est un ennemi, parfois boss, récurrent de la série. C'est une espèce de reptile dinosaure (une sorte de tricératops), avec deux ou quatre pattes, capable de cracher du feu. Ils sont très sensibles aux bombes dans beaucoup de jeux où ils apparaissent. Ces dernières peuvent les blesser si ils les avalent.
Bien que ces ennemis semblent être de simples animaux dépourvus d'intelligence avancée, on retrouve tout de même un Dodongo notable, Dimitri, dans les épisodes des Oracles, qui est un allié de Link.
Les Dodongos semblent avoir un roi, appelé King Dodongo. Certains Dodongos sont plus forts que d'autres, comme les Big Dodongos ou le Dodongo d'Oracle of Seasons. Dans ces cas-là, ils servent alors de boss.
The Legend of Zelda[]
Article principal: Dodongo (The Legend of Zelda).
Un Dodongo est un boss au labyrinthe Lune de The Legend of Zelda. Link peut s'en débarrasser en lui balançant des bombes.
Un vieil Homme, dans une salle du donjon, lance un message bizarre : "DODONGO DISLIKES SMOKES" (le Dodongo hait la fumée), qui est un indice expliquant comment le vaincre.
D'autres Dodongos réapparaissent ensuite plus tard dans d'autres donjons, en tant que Mini-Boss. Ils viennent alors par trois, mais continuent d'attaquer comme avant.
Commentaire du manuel | Dodongo |
Un rhinocéros géant avec peu de pouvoir d'attaque. Il repousse les attaques avec son épaisse carcasse. |
Ocarina of Time[]
Les Dodongos, dans Ocarina of Time, sont rencontrés dans la caverne du même nom, et aussi dans quelques autres lieux. Selon les Gorons, toutes les espèces de Dodongos ont été éteintes depuis longtemps, mais Ganondorf les a ramenées à la vie.
Dans cette caverne, on retrouve aussi des Dodongos Junior, et leur souverain, le King Dodongo, Les bébés n'ont pas de jambes, les Dodongos normaux en ont deux et le roi en a quatre.
Les Dodongos normaux attaquent en lançant du feu, et une seule bombe suffit pour les tuer. Cependant, la manipulation est difficile à effectuer car le timing est serré, et le principal point faible des Dodongos devient alors leur queue, qui n'est pas protégée par une cuirasse.
Dans le remake 3D, les Dodongos peuvent donner un coup de queue, alors qu'à l'origine, cette attaque n'était présente que chez les Dodongos de Majora's Mask.
Majora's Mask[]
Les Dodongos de Majora's Mask sont les mêmes que ceux d'Ocarina of Time, sauf qu'il en existe cette fois-ci deux variétés: des Dodongos normaux, et aussi des Dodongos beaucoup plus gros, qui prennent davantage de coups avant de mourir. On les rencontre à la plaine de Termina. En outre, quand ils se retrouvent sur le dos, ils peuvent donner des coups de queue. Un Dodongo vaincu libère un Rubis Violet. Le petit Dodongo, similaire à ceux du volet précédent ne rapporte pas de rubis violet et est moins puissant. Dans ce jeu, ils ne cherchent pas à provoquer Link, mais protègent leur territoire.
Dans une grotte secrète, Link peut affronter deux Dodongos en même temps. Ils libèrent eux aussi un Rubis Violet chacun une fois vaincus, mais libèrent surtout un quart de cœur, puis un cœur par la suite.
Oracle of Ages/Seasons[]
Dimitri, dans les Oracles, est un Dodongo amical, qui n'hésite pas à aider Link dans sa quête. Dans Oracle of Ages, il est persécuté par des Tokays; tandis ce que dans Oracle of Seasons, il est ennuyé par des gamins de la cité Engloutie. (Ou par des Moblins, si Link possède déjà la flûte de Dimitri)
Les Dodongos en tant qu'ennemis classiques n'apparaissent pas dans ces deux jeux, mais on en retrouve un en tant que boss dans Oracle of Seasons, aux ruines Serpent. (Originellement, Oracle of Seasons était censé être un remake de The Legend of Zelda, d'où la présence de ce boss) Il attaque encore en crachant du feu, et en chargeant Link, comme le King Dodongo d'Ocarina of Time. Link doit lui envoyer une bombe dans la bouche pendant qu'il se prépare à lancer son feu. Il explosera et se gonflera alors. Cependant, ceci ne permet pas de le blesser. Après cette opération, le jeune héros devra l'attraper avec le bracelet de Force, et le balancer sur des pics au milieu de la salle. Le cycle doit être répété 4 fois.
Four Swords Adventures[]
Les Dodongos de Four Swords Adventures, retrouvés principalement à la tour des Flammes, continuent à attaquer en lançant des flammes et en se déplaçant. Ils sont plus rapides que dans les autres jeux, et peuvent être vaincus à l'aide de trois bombes. Trois Dodongos, à la Tour des Flammes, font office de boss.
Un Big Dodongo apparaît aussi dans ce jeu, en tant que boss. Trois bombes de niveau 2 sont nécessaires pour le vaincre. Il est rencontré seulement à la contrée des Cieux, et apparaît après que 3 Dodongos classiques aient été vaincus.
Twilight Princess[]
Dans son dernier jeu d'apparition en date, à savoir Twilight Princess, le Dodongo redevient un simple ennemi. On en retrouve dans la mine Goron, mais aussi dans les grottes de la plaine d'Hyrule et du lac Hylia, et dans la caverne de l'Ordalie. Ils crachent du feu, et se mettent à chasser Link lorsqu'ils le voient. Ils ont des crampons aux pieds, ce qui leur permettent de marcher aux murs et aux plafonds, comme on peut le voir dans certaines salles de la Mine Goron.
Link doit frapper plusieurs fois leur queue pour les vaincre. Il peut aussi leur lancer une flèche dans la bouche. (cela les tue instantanément) Leur lancer une bombe ou une flèche-bombe n'importe où sur le corps est également très efficace.
Étymologie[]
Le nom Dodongo pourrait être issu deドドン (Dodon), l'onomatopée japonaise pour le son d'une explosion.
Autres apparitions[]
The Faces of Evil/The Wand of Gamelon[]
Les Dodongos sont présents dans les opus CDi Link : The Faces of Evil et Zelda : The Wand of Gamelon. On en rencontre seulement à Glutko dans le premier jeu, alors qu'ils sont beaucoup plus présents dans le deuxième. Leur lourde armure les protège très bien des coups d'épée. En revanche, ils sont particulièrement sensibles aux bombes : une explosion suffit à les tuer. Ils laissent tomber un précieux rubis bleu une fois vaincus, et certains gardent même une clef.
Link s'exclame, dans l'introduction de The Wand of Gamelon, qu'il a hâte d'aller bombarder les Dodongos.
BS The Legend of Zelda[]
Les Dodongos sont aussi des ennemis, boss et mini-boss dans BS The Legend of Zelda, conservant le même intérêt que dans le jeu originel dont ils sont extraits : The Legend of Zelda.
Plus d'infos sur : Dodongo (The Legend of Zelda).
Théorie[]
Cette théorie ne semble pas tenir pour autant la route, mais les Dodongos pourraient bien être l'évolution des Mogmas, pour comprendre cette théorie, il faut prendre en compte celle-ci.
Dans les jeux, les Dodongos vivent dans des cavernes/grottes chaudes et rocheuses, tout comme les Mogmas dans Skyward Sword.
Si les Gorons ont éliminé tous les Mogmas, certains ont dû se réfugier sous-terre afin d'échapper aux Gorons, et avec l'éruption de Skyward Sword qui a bien fait chauffer la montagne, et notamment les cavernes, les Mogmas ne purent faire face à la catastrophe et leur évolution leur aurait permis d'avoir une peau beaucoup plus solide, un cœur de Chou Péteur (ce qui leur permet également de cracher du feu), des crocs et des dents pointues, vers une apparence plus reptilienne, et également une personnalité beaucoup plus assombrie, bien que le statut de mammifère des Mogmas peut faire douter de la véracité de cette théorie.
On peut donc imaginer qu'il puisse s'agir de Lézalfos hautement instables et beacoups plus gros.
Voir aussi[]
Galerie[]
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