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Le Feu de Din (ディンの炎, Din no Honō) est une attaque magique liée à Din, au feu, à la couleur rouge, et, bien entendu, à la puissance brute.

Description[]

Le feu de Din dans Ocarina of Time 3D.

Le Feu de Din apparaît sous la forme d'un objet que Link peut utiliser. Cela lui permet de consommer un peu de magie pour déclencher une énorme explosion de feu qui attaque les ennemis tout autour.

Ocarina of Time[]

Utilisation du Feu de Din

C'est la Grande Fée se trouvant dans le jardin du Château d'Hyrule qui donne à Link cette capacité. Pour l'avoir il faut tout d'abord exploser les rochers qui bloquent l'entrée avec des bombes, et ensuite jouer la Berceuse de Zelda devant la fontaine.

Utiliser le Feu de Din permet de créer une très grande sphère de feu tout autour de Link, qui s'étend en explosant. Cela permet non seulement de faire subir de lourds dégâts aux ennemis, mais aussi de se servir du feu pour brûler les toiles d’araignée, allumer les torches, et activer divers mécanismes ayant besoin du feu.

Autres apparitions[]


Tingle MC
Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série.
Tingle MC


Série Super Smash Bros.[]

Feu de Din SSB4
Dans ces jeux, ce n'est pas Link mais la Princesse Zelda qui utilise cette capacité. Cela lui permet de lancer une grosse boule de feu qu'elle peut déplacer en avant, puis faire exploser. C'est une technique redoutable qui permet de tenir un adversaire à distance.

Série Hyrule Warriors[]

Feu de Din HW
Le Feu de Din réapparaît dans ces jeux. Il n'apparaît pas en tant qu'objet utilisable, mais en tant que badge d'attaque. Il permet aux personnages le portant de remplir plus vite la jauge de Force lorsqu'il attaquent. il existe 3 badges :
  • Le premier est Feu de Din I (en bronze), la jauge de force se remplit un peu plus vite
  • Le second est Feu de Din II (en bronze), la jauge de force se remplit plus vite
  • Le troisième est Feu de Din III (en or), la jauge de force se remplit beaucoup plus vite


Anecdotes[]

  • Le Feu de Din est le seul des trois sort qui doit être obligatoirement obtenu pour avancer dans Ocarina of Time, car c'est le seul sort qui active des mécanismes tel que l'ouverture de l'entrée du Temple de l'Ombre.
  • Le Feu de Din est pratique pour éliminer les Clapoirs dès leurs apparitions quand ils tombent sur Link.
    • Étant absent de Majora's Mask, Le joueur ne peut que bouger pour évité que Link se fasse attrapé.
  • Le Feu de Din est pratique pour affronter Dark Link au Temple de l'Eau.
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