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Les Moblins (モリブリン Moriburin), ou Molblins, sont des ennemis récurrents de la saga The Legend of Zelda. Ils sont grands et ressemblent à des cochons (ou à des chiens dans Ocarina of Time). Ils peuvent transporter des armes, généralement des lances et ils se rencontrent le plus souvent dans la forêt. Ils réapparaissent dans Hyrule Warriors, Legends et Definitive Edition.

Apparitions[]

The Legend of Zelda[]

Un Moblin tel qu'il apparaît dans le jeu

Les Moblins apparaissent la première fois dans The Legend of Zelda. Ils gardent les zones boisées, telles que les bois Perdus, et ils jettent des lances. Comme la plupart des ennemis de ce jeu, ils ont deux couleurs - rouge et bleu, le bleu étant le plus fort des deux, capable de résister à trois coups au lieu de deux avec l'épée de Bois.

Artwork moblin

Cependant, les Moblins ne sont pas tous des ennemis. Certains se cachent dans des grottes secrètes à travers Hyrule et donnent des rubis ou des conseils à Link s'il les trouve. Notamment, ceux qui donnent des rubis ont tous la même tirade devenue assez culte : "It's a secret to everybody.". C'est l'un des premiers monstres capable de parler l'Hylien.

Commentaire du manuel Moblin
800px-Logo The Legend of Zelda.svg

Un monstre genre bulldog qui vit dans la forêt. Il attaque en envoyant des lances.

The Adventure of Link[]

Moblin AOL (2)
Moblin AOL (3)
Moblin AOL (1)

Les Moblins apparaissent aussi dans The Adventure of Link. Dans le manuel du jeu, il est écrit qu'ils servent toujours Ganon, même si ce dernier est décédé dans ce jeu. Ils sont beaucoup plus gros et imposants que les Moblins du premier opus, et il existe quatre variétés : orange qui jettent des lances, rouges qui jettent des lances, et bleus qui jettent des lances. Ils rapportent 0, 10 ou 20 points d'expérience, en fonction de la variété et sont retrouvés essentiellement dans des endroits boisés. Aucun Moblin n’apparaît dans un donjon.

A Link to The Past[]

Moblin Alttp

Les Moblins n'apparaissent que dans le monde des Ténèbres, dans A Link to The Past et ne sont pas rencontrés dans les donjons. Dans ce jeu, ils ont l'apparence de cochons marron, avec des vêtements bleus. Ils attaquent à nouveaux en jetant des lances qui peuvent être contrées avec le Bouclier, mais se déplacent en ligne droite de manière aléatoire. Bien qu'ils causent deux points de dommages, ils sont assez faibles dans ce jeu, comparés à d'autres ennemis du monde des Ténèbres, eux sont capables de charger Link, de jeter des bombes, ou de le surprendre avec leur marche en diagonale saccadée.

Link's Awakening[]

Moblin bleu LA
Moblin bleu cochon LA

Dans Link's Awakening, il existe deux sortes de Moblins : bleus avec une tête et un corps de cochon (à droite), et des Moblins bleus dont l'apparence se rapproche plus de celle des deux premiers épisodes (à gauche).


Les Moblins cochons ne portent pas d'arme, mais tirent des flèches. Les Moblins "classiques" en revanche, peuvent soit tirer des flèches (à la forêt Enchantée notamment), soit être équipés d'une épée et d'un bouclier et attaquer au corps à corps. Les Moblins possédant une épée et un bouclier chargent Link quand ils le voient. Ils ont aussi un chef dans ce jeu, qui a enlevé le chien Toutou de Mme MiaouMiaou. Link devra rentrer dans son repaire, puis le vaincre pour récupérer Toutou et pouvoir accéder à la grotte du Génie.


Un Porblin dans Link's Awakening sur Switch.

Dans le remake Switch du jeu, les Moblins cochons sont appelés Porblins tandis ce que les autres sont toujours appelés Moblins.

Ocarina of Time[]

Moblin OoT artwork

Les Moblins se font étonnement rares dans Ocarina of Time. Ils n'apparaissent en effet que dans le bosquet Sacré du futur. Il existe aussi un unique Moblin géant dans ce même bosquet. En mode Master Quest en revanche, plusieurs Moblins géants sont aussi retrouvés dans le temple de l'Esprit. Les Moblins normaux suivent des trajectoires prédéfinies selon un axe horizontal. S'ils voient Link, ils le chargent avec leur lance et l'envoient dans un carré d'eau. Il est retrouvé au bout de chaque chemin tracé par un Moblin. Cette attaque est inévitable; Link doit donc tuer les Moblins quand ils ont le dos tournés, et sans faire de bruit, pour pouvoir avancer.

Un Moblin tel qu'il apparaît dans le jeu

Le Moblin géant ne charge pas mais bloque un passage étroit. Il donne des coups de lance au sol, ce qui provoquent un flux d'énergie. Link doit avancer en évitant cette énergie et éliminer le Moblin géant avant de pouvoir accéder au temple de la Forêt. La même stratégie doit être employée en mode Master Quest pour déverrouiller une grille. Les Moblins se tuent en un coup d'épée dans ce jeu et les géants en trois.²

Oracle of Ages et Seasons[]

Moblin épée Oracle
Moblin rouge Oracle
Un Moblin bleu

Les Moblins dans les Oracles font partie des ennemis les plus courants. Ils correspondent exactement au même type de Moblins que dans Link's Awakening, avec les mêmes couleurs et les mêmes attaques. Il existe aussi des Goriyas qui ont exactement la même apparence que les Moblins mais lancent des boomerang. Ceci pourrait suggérer un possible lien entre ces deux ennemis.

Moblin Cochon LA Oracle (1)
Un Moblin cochon rouge à épée

Le Grand Moblin apparaît aussi dans ce jeu. Ce dernier n'est pas le même que celui de Link's Awakening. En effet, ce dernier avait l'apparence des Moblins de The Legend of Zelda et The Adventure of Link, et était qualifié de "Chef", alors que celui de ces nouveaux jeux a l'apparence d'un cochon comme les nouveaux Moblins.

Le Moblin d'or
Moblin Cochon LA Oracle (2)

Un rare Moblin doré apparaît aussi dans Oracle of Seasons près des ruines Serpent en automne. Il possède une défense bien supérieure à celle des autres Moblins et doit être vaincu avec les trois autres ennemis dorés pour la quête de l'anneau Rouge. Ce Moblin ressemble d'ailleurs fortement aux Moblins de The Legend of Zelda, de part sa coloration.

Four Swords[]

Moblin FS

Dans Four Swords, il existe deux variétés de Moblins, une attaquant grâce à une machette en chargeant les héros et une autre grâce à un arc. Quand les quatre Links doivent vaincre tous les ennemis d'une zone pour pouvoir continuer, plusieurs Moblins se trouvent souvent parmi ces ennemis. En outre, les Moblins avec un arc sont souvent retrouvés avec des ennemis qui attaquent en chargeant les Links pour les gêner.

The Wind Waker[]

La Figurine Tendo d'un Moblin

Dans The Wind Waker, les Moblins sont appelés Molblins par les traducteurs uniquement dans le jeu d'origine sur Gamecube. Ils sont de couleur bleue et sont armés de grandes lances. Il existe aussi des Molblins marron qui possèdent en plus une lanterne. Ils sont rencontrés essentiellement dans la forteresse Maudite dont ils sont les gardes. Lors de son premier passage dans la forteresse, Link, privé de son épée,  doit les éviter s'il ne veut pas se retrouver en prison. Pour mieux y parvenir, il y a des tonneaux dans lesquels Link peut se cacher mais doit quand même rester sur ses gardes. Certains Molblins sont très vigilants, ils regardent bien à gauche et à droite. Link doit également combattre des Molblins comme mini-boss, dont un pour sauver Médolie dans la caverne du Dragon et obtenir le grappin-griffe, ainsi que deux dans les bois Défendus pour ramasser la grande clé, dans le château d'Hyrule et dans la tour de Ganon.

Moblin (The Wind Waker)
Link dans la Forteresse Maudite

En combat, les Molblins donnent des coups de lance mais peuvent aussi donner des coups de poings s'ils sont désarmés ou lancer leur lanterne pour brûler Link. Ils ne font toutefois pas attention s'ils frappent un de leur congénère au lieu de Link. Il peut d'ailleurs ramasser et utiliser leur lance qui est plus puissante que son épée. Il leur arrive de frapper d'autres ennemis en même temps que Link et même de les éliminer. Ils ont peur des bombes. Quand un Molblin est vaincu, il abandonne un collier Macabre (avec une tête de mort), des rubis et des flèches. Ces trésors peuvent être également volés avec le Grappin-Griffe.

Maggy est également tombée amoureuse d'un Molblin appelé Mo. Ce dernier l'aimait tellement qu'il lui offrit plusieurs Colliers Macabres que son père troqua et grâce auxquels lui et sa fille devinrent les habitants les plus riches de Mercantîle. Si Link en apporte vingt, il se verra récompensé d'une carte au Trésor. Mo envoie une lettre à Maggy dans laquelle il dit qu'il l'aime tant qu'il "voudré la mangé".

The Minish Cap[]

Les Moblins sont des ennemis récurrents dans The Minish Cap. Les Moblins noirs sont plus puissants et résistants que leur congénères mais utilisent les mêmes attaques. Il y a deux sortes de Moblins :

  • Le Moblin lancier, qui possède une lance gardée toujours pointée devant lui et qui charge dès que Link passe devant lui. Son arme rend les attaques frontales inefficaces, il faut les attaquer de côté ou attendre qu'ils chargent pour passer derrière eux.
  • Le Molblin archer, qui tire des flèches droit devant. Celui-ci est beaucoup plus facile à attaquer puisque les attaques de front sont efficaces que ce soit à l'épée ou à distance avec l'arc. De plus, ses flèches sont faciles à parer grâce au bouclier.

Il existe un personnage, Poemoon, qui a retrouvé sa maison occupée après un long voyage. L'habitante en question, Mamie Molbline, vit dans le noir et déteste la lumière. En allumant les torches avec la lanterne, Link découvre son secret, c'est un Molblin déguisé en vieille femme.

Moblin Lancier (Figurine de The Minish Cap)
Moblin Lancier Figurine TMC Habitat : Forêt de Tyloria et autres. Ils chargent leurs ennemis. Leur lance les protège des attaques de front. Attaquez-les par la gauche.
Moblin Archer (Figurine de The Minish Cap)
Moblin Archer Figurine TMC Habitat : Endroits devers. Ils tirent à vue sur leurs ennemis. Approchez-vous d'eux en vous protégeant derrière votre Bouclier.

Twilight Princess[]

Moblin TP

Les Moblins étaient censés apparaître dans Twilight Princess, comme cela est montré sur des images bêta et lors de vieux trailers, mais ils ont été enlevés du jeu final. Ils portaient une forte armure, un peu comme le mini-boss des ruines des Pics Blancs.

Skyward Sword[]

Molblin SS
Commentaire de Fay Moblin (bouclier en bois)
Icône Fay
Son énorme bouclier est sa grande fierté. Je vous déconseille de l'attaque de front lorsqu'il est prêt à réagir, le bouclier fermement en main. Méfiez-vous également de son accès de colère si vous brisez son bouclier. Votre pronostic vital s'en trouverait engagé.
Commentaire de Fay Moblin (bouclier de fer)
Icône Fay
Ce moblin dispose d'un bouclier de fer très lourd et extrêmement robuste que seuls les plus forts d'entre eux peuvent manipuler. La probabilité que vous puissiez escalader ce bouclier grand comme un mur est de 85%.


Les Moblins sont des ennemis très résistants dans Skyward Sword . Ils utilisent des lances et des boucliers de bois ou de fer. Leur bouclier de bois peut être détruit très facilement à l'épée ou avec des bombes. En revanche, lorsqu'ils ont un bouclier de fer, il faut trouver un moyen pour les frapper par derrière ; on peut par exemple "grimper" sur leur bouclier en prenant de l'élan, pour se retrouver dans leur dos et les attaquer. Il est aussi possible de les frapper au visage, au dessus de leur bouclier, avec l'arc. Utilisé de la même manière, le grappin et le lance-pierre peuvent les étourdir pendant cinq secondes environ, les rendant vulnérables à toutes les attaques. Les Molblins sont aussi vulnérables à l'éclat céleste.

Les Moblins vont se dissimuler derrière leur bouclier et donner des coups de lance. Ils peuvent aussi tenter de frapper Link avec leur bouclier. Lorsqu'ils perdent leur bouclier si Link l'a tranché trop de fois, ils prennent leur lance à deux mains et donnent de grands coups : il faut être prudent car la lance a une grande portée et le nombre de coups portés varie (entre un et trois). Il leur arrive de frapper d'autres ennemis. Si Link décide de fuir un combat, ils ne le poursuivent pas très loin.

Lorsqu'un Moblin est vaincu, il faut s'en éloigner pour ne pas être écrasé lorsqu'ils tombent au sol de tout leur poids. En revanche, étrangement, Link ne perd pas de cœur si il se fait écraser par un Moblin.

Les moblins d’Hyrule Warriors reprennent l'apparence de ceux de Skyward Sword.

A Link Between Worlds[]

Artwork d'un Moblin

Les Moblins, dans A Link Between Worlds, reprennent la même apparence que dans A Link to the Past. Ils sont rencontrés à Lorule, et continuent à porter des fourches et à charger Link. Certains Moblins ont simplement une fourche, mais d'autres ont en plus un solide bouclier qui empêche toute attaque directe. Ils sont extrêmement violents, mais ils peuvent être facilement vaincus à l'aide de la baguette de feu, capable de briser leur bouclier. Ils sont rencontrés un peu partout à l'ouest de Lorule, et notamment au village des bandits. Ils apparaissent aussi à l'intérieur de la tour de l'escarmouche, et sont même présents dans le public lors des affrontements.

Tri Force Heroes[]

Moblin TFH

Dans Tri Force Heroes, les moblins ont la même apparence que dans A Link Between Worlds, et du même coup qu' A Link to the Past (dans un style graphique en 2D). Ils ne possèdent que des lances qu'ils lancent en direction de Link. Ils se sont installés dans la Forêt des Contrées Maudites, et y on même construit un fort (où ont aménagé des ruines pour en faire un fort). Certains moblins montent sur des Armos pour se tenir à distance des ennemis, obligeant les Links à former un totem pour les battre. Ils peuvent utiliser son épée, son arc ou même ses bombes pour venir à bout de ces monstres.

Breath of the Wild[]

Les Moblins réapparaissent dans ce jeu. Ils ont cette fois-ci une apparence plus mince et grande et possèdent une longue corne sur leurs têtes. Ils peuvent être rouges, bleus, noirs, squelettiques, d'argent ou dorés. Cependant, les Moblins dorés sont exclusifs au Mode Expert du DLC 1. Ils attaquent Link au corps-à-corps à l'aide de différentes armes, souvent lourdes et adaptées à leur grande taille, comme une batte Moblin ou un espadon. S'ils n'ont pas d'armes, ils peuvent essayer de donner des coups de pied à Link, lui lancer des plus petits ennemis comme des Bokoblins ou bien des cailloux. Une fois vaincus, ils laissent toujours leur arme, une corne de Moblin et un croc de Moblin qui peuvent être utilisés pour créer des remèdes. S'ils tombent dans l'eau ou dans la lave, ils meurent instantanément. Ils se nourrissent de viande.

Moblin[]

Nom PV Grade Habitats notoires Butins possibles
BOTW Encyclopedie Moblin

Moblin
56 6 Plaine d’Hyrule,
Est de Necluda
Croc de Moblin,
Corne de Moblin
BOTW Encyclopedie Moblin bleu

Moblin bleu
144 12 Plaine d’Hyrule,
Profondeurs d’Akkala
Croc de Moblin,
Corne de Moblin,
Viscère de Moblin
BOTW Encyclopedie Moblin noir

Moblin noir
360 20 Plaine d’Hyrule,
Ravin d’Ordinn
Croc de Moblin,
Corne de Moblin,
Viscère de Moblin
BOTW Encyclopedie Stalmoblin

Stalmoblin
1 12 Grande forêt d’Hyrule,
Hauteurs Gerudos
Croc de Moblin,
Corne de Moblin
BOTW Encyclopedie Moblin d argent

Moblin d’argent
1080 30 Aux quatre coins d’Hyrule Croc de Moblin,
Corne de Moblin,
Viscère de Moblin,
Ambre brut,
Opale brute,
Topaze brute,
Rubis brut,
Saphir brut,
Diamant brut
BOTW Encyclopedie Moblin dore

Moblin doré
1620 Aux quatre coins d'Hyrule Croc de Moblin,
Corne de Moblin,
Viscère de Moblin,
Ambre brut,
Opale brute,
Topaze brute,
Rubis brut,
Saphir brut,
Diamant brut

Tears of the Kingdom[]

Nom PV Grade Habitats notoires Butins possibles
Moblin 56 6 Plaine d’Hyrule,
Est de Necluda
Croc de moblin,

corne de Moblin,

sonium (uniquement dans les profondeurs)

Moblin bleu 144 12 Plaine d’Hyrule,
Profondeurs d’Akkala
Croc de Moblin,
Corne de Moblin bleu,
Viscère de Moblin 25%

sonium (uniquement dans les profondeurs)

Moblin noir 360 20 Plaine d’Hyrule,
Ravin d’Ordinn
Croc de Moblin,
Corne de Moblin noir,
Viscère de Moblin 50%

sonium (uniquement dans les profondeurs)

Stalmoblin 1 12 Grande forêt d’Hyrule,
Hauteurs Gerudos
Croc de Moblin,
Corne de Moblin

os de Moblin sonium (uniquement dans les profondeurs)

moblin d'argent 1080 30 Aux quatre coins d’Hyrule Croc de Moblin,
Corne de Moblin d'argent,
Viscère de Moblin 100%,
Ambre brut,
Opale brute,
Topaze brute,
Rubis brut,
Saphir brut,
Diamant brut

sonium (uniquement dans les profondeurs)


DANS BREATH OF THE WILD ET TEARS OF THE KINGDOM : il existe un masque permettant de passer inapercu au millieu des moblins

Autres apparitions[]

Tingle MC
Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série.
Tingle MC



The Faces of Evil / The Wand of Gamelon[]

Moblin FoE
Les Moblins de Link : The Faces of Evil et Zelda : The Wand of Gamelon comptent parmi les ennemis terrestres les plus courants, avec les Dairas. Certains se déplacent et cherchent à attaquer Link ou Zelda, tandis ce que d'autre sont immobiles, accroupis, et lancent leur lance.

Les Moblins laissent généralement tomber soit un rubis rouge, soit rien du tout en fonction de la région dans laquelle ils sont rencontrés. Dans The Faces of Evil, ceux de Nortinka laissent tomber des boules de neige.

Série Hyrule Warriors[]

Les Moblins réapparaissent dans ces jeux, ils reprennent une apparence similaire à celle qu'ils ont dans Skyward Sword. Il existe deux type de moblin :

  • Les Moblins normaux
  • Les Moblins blindés, avec un casque et un bouclier de fer

Les moblins sont des ennemis assez dur a éliminer, puisqu'il s'étalent souvent sur les personnages. Leurs attaques sont relativement simple à éviter. Ils peuvent jeter des lances à distance, ou encore frapper avec celle ci. Ils peuvent aussi faire un plaquage, ce qui fera apparaître leur point faible. Comme tout les mini boss, ils possèdent une sorte de coup fatal, ils exécutent une sorte d'attaque circulaire semblable au coup fatal de Link, mis à part qu'ils s'étalent à terre à la fin de l'attaque.

Matériaux[]

Les Moblins peuvent laisser tomber de la viande de Moblin (matériaux de bronze) ou une lance acérée de Moblin (argent). Les Moblins blindés quant à eux laisser parfois échapper un casque de Moblin blindé (bronze) ou un bouclier de Moblin blindé (argent)

Hyrule Warriors : l'ère du Fléau[]

Les Moblins réapparaissent dans ce spin-off. Ils conservent les mêmes caractéristiques et la même apparence que dans Breath of the Wild. Ils font offices de mini-boss dès la première bataille. De nouvelles variantes de Moblins apparaissent : les Moblins élémentaires, Moblins possédant des attitudes élémentaires. Puissant, ils sont cependant très vulnérable aux baguettes élémentaires. Ils en existe trois types : Moblin de feu, Moblin de glace et Moblin de foudre.


Galerie[]

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