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Vah'Naboris est une construction mécanique qui apparaît dans Breath of the Wild.

Elle est l'une des quatre Créatures Divines, nommée en référence à la légendaire Gerudo Nabooru. Vah'Naboris est fabriquée à partir d'une technologie ancienne et a une forme de chameau. Ganon y a envoyé l'Ombre de foudre de Ganon comme le Fléau de la Créature Divine Vah'Naboris pour le corrompre, le faisant errer dans le désert Gerudo et lancer des éclairs sur tous ceux qui s'approchent trop.

La Créature Divine Vah'Naboris corrompue fonctionne comme l'un des principaux donjons dont le boss est l'Ombre de foudre de Ganon.

Histoire[]

Début du spoiler.

Cent ans avant les événements de Breath of the Wild, le Roi Rhoam, la Princesse Zelda, sa fille, et les quatre autres Prodiges cherchèrent à sceller Ganon grâce à l'utilisation des Créatures Divines. Mais Ganon riposta en créant des incarnations de lui-même pour prendre le contrôle des Créatures Divines et les utiliser contre les populations d'Hyrule. Urbosa, le Prodige Gerudo qui était en charge de contrôler Vah'Naboris, fut tuée par l'Ombre de foudre de Ganon, qui prit alors le contrôle de Vah'Naboris pendant les cent prochaines années jusqu'à sa destruction par Link. Une fois libérée, Vah'Naboris reprend sa mission d'affaiblir Ganon.

Accès au donjon[]

Histoire[]

Après avoir vaincu le grand Kohga dans le repaire des Yigas et être parvenu à récupérer le masque du Tonnerre, Link le confie à Riju, la chef de la tribu Gerudo, qui sera en mesure d'aider Link à approcher Vah'Naboris grâce aux pouvoirs du masque. Avant de partir, Riju lui offre vingt flèches explosives.

Combat[]

Riju et Link qui combattent Vah'Naboris

Comme pour toutes les créatures divines, Link doit affronter Vah'Naboris avant de pouvoir y pénétrer. Pour l'approcher, Link devra chevaucher un morse des Sables, et suivre au mieux Riju qui chevauche Madame Patricia. Vah'Naboris n'utilise que des éclairs pour attaquer Link et Riju. Riju sera quoi qu'il arrive totalement invulnérable aux éclairs de Vah'Naboris puisqu'elle porte le masque du Tonnerre. Link peut être également protégé en restant dans le périmètre de sécurité du masque du Tonnerre. L'objectif de Link est de tirer deux flèches explosives sur chacune des pattes de Vah'Naboris, qui sont marquées en violet. Une fois ses quatre pattes immobilisées, il est possible d'enter à l'intérieur de Vah'Naboris.

Thème et déplacement[]

Vah' Naboris intérieur

Le donjon n'est pas très grand. Cependant, l'utilisation de l'électricité est au cœur de l'avancement dans le donjon. Lorsque Link arrive, il est en mesure d'entendre la voix d'Urbosa lui conseillant d'abord d'aller chercher la carte de la créature divine. Link est ensuite capable d'utiliser les fonctions de la créature divine

La carte interactive

comme la rotation de la salle principale. Dans cette salle, il existe trois cylindres qui peuvent tourner à 360°. Le cylindre du milieu contient un générateur électrique et les deux autres des fils électriques pouvant acheminer l'électricité vers les autres parties de la créature divine. Link devra utiliser les mécanismes de Vah'Naboris pour déverrouiller les cinq terminaux de contrôle, dont les emplacements sont indiqués sur la carte. Le principe du donjon n'est donc pas de trouver les terminaux mais le moyen de les activer. Lorsque les cinq terminaux sont activés, il ne reste plus qu'à activer l'unité principale qui fera apparaître le boss, l'ombre de Foudre de Ganon.

Ombre de foudre de Ganon BOTW

Le combat se déroule à l'intérieur du cylindre principal et les rotations de la salle sont désactivées. Urbosa parle à Link pour lui donner des conseils sur la meilleure manière de s'y prendre. Une fois le boss vaincu, la prodige Gerudo se matérialise sous les yeux de Link, et reprend le contrôle de la créature. Elle remet également au héros son pouvoir, la Colère d'Urbosa, qui lui permet d'invoquer des éclairs qui infligent de gros dégâts aux ennemis et les paralysent.

Vah'Naboris part se poser au rocher de la longue vue, et tire son laser sur le château d'Hyrule pour affaiblir Ganon.

Ennemis[]

Musiques[]

 
Musiques Description
Attaque de la créature
Intérieur de la créature
L'Ère du Fléau

Hyrule Warriors : l'Ère du Fléau[]

Tingle MC
Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série.
Tingle MC


Dans Hyrule Warriors : l'Ère du Fléau, il est possible de contrôler Naboris par le point de vue d'Urbosa, durant certaines missions, la première étant Éradication du Gang des Yigas. Naboris doit vaincre nombre d'ennemi avant d'attaquer le repaire. Elle est réutilisée dans la Bataille de la Muraille d'Elimith, où il faudra débarasser la plaine des Gardiens. Plusieurs techniques sont à votre disposition : Naboris Interface EdF

  • Avec Y, la créature charge : sa jauge de foudre se remplit et elle écrase tout sur son passage.
  • Avec R, Naboris tire des éclairs à l'endroit visé, faisant baisser la jauge de foudre.
  • Avec ZR, l'attaque consomme toute la jauge et provoque une tempête électrique atour de Naboris, faisant le ménage sur une grande zone.
  • Avec L, Naboris déploie un champ qui élimine toute attaque (hors des lasers des Gardiens à pied) d'un éclair, tuant ainsi les ennemis qui charge la bête.
  • Finalement, le Coup Fatal de la créature est le même que pour les trois autres : projeter un rayon dévastateur, contrôlable par le gyroscope, tuant tout ennemi instantanément.

Le thème écouté durant les combats avec cette créature et le même que lorsqu'on l'attaque dans Breath of the Wild.


Galerie[]

Fin du spoiler.
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