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Forêt de Firone (Hyrule Warriors)

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Pour les articles homonymes, voir Forêt de Firone.

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Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série.
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La Forêt de Firone est un lieu d'Hyrule Warriors, elle apparaît dans le chapitre "La sorcière de l'étrange forêt" du mode légende. Elle réapparaît dans Hyrule Warriors Legends.

Hyrule WarriorsModifier

Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Après que Link et Impa aient fait la rencontre de Sheik au volcan d'Ordinn, ces derniers se dirigent vers la forêt de Firone. En ayant entendu dire qu'un groupe de soldat dirigé par une femme menait le combat contre l'armée de Cya, Impa espérait qu'il s'agisse de la princesse Zelda, mais il s'agît en réalité d'une sorcière du nom de Lana. Les protagonistes décident de lui venir en aide car la forêt est menacée, et Lana promet de leur donner des informations sur Cya s'ils leur viennent en aide.

Durant le combat, des Mojo Baba bloquent l'avancée des héros, et le seul moyen de les vaincre est d'acquérir un nouvel objet: l'arc, cela leur permet d'accéder à l'Arbre Mojo qui est, dans ce jeu, un fort. Une fois les héros dans l'Arbre Mojo, des Gibdos se dirigent vers celui-ci, il faut les vaincre. Iscerro apparaît et utilise ses pouvoirs pour déclencher un incendie qui menace l'Arbre Mojo. Heureusement, une Grande Fée intervient; cette dernière crée une pluie qui dissipe les flammes. Après cela, les héros se dirigent vers Iscerro, mais il s'enfuit et invoque Gohma avant de disparaître. Celle-ce doit être vaincue avant que la base alliée, c'est-à-dire l'Arbre Mojo, ne tombe entre les mains ennemies. Une fois Gohma battue, Link et son groupe se dirigent vers les gorges de Lanelle, où se trouve la sorcière noire Cya.

Hyrule Warriors LegendsModifier

La Forêt de Firone réapparaît dans Hyrule Warriors Legends

Différences entre les deux jeuxModifier

Les différences entre les deux jeux sont mise en gras. Dans ce niveau, il est possible de contrôler Link, Impa et Sheik sur la map, Lana quant à elle est une alliée qui ne doit pas fuir.

La sorcière de l'étrange forêtModifier

En ayant entendu dire qu'un groupe de soldat dirigé par une femme menait le combat contre l'armée de Cya, Impa espérait qu'il s'agisse de la princesse Zelda, mais il s'agit en réalité d'une sorcière du nom de Lana. Les protagonistes décident de lui venir en aide.

Durant le combat, des Mojo Baba bloquent l'avancée des héros, et le seul moyen de les vaincre est d'acquérir un nouvel objet: l'arc, cela leur permet d'accéder à l'Arbre Mojo. Lorsque Lana a atteint l'arbre, elle offre l'ocarina aux héros pour les remercier. Mais, des Gibdos menacent l'arbre, et il faut les éliminer. Une fois les héros débarrassés des Gibdos, Iscerro apparaît et utilise ses pouvoirs pour déclencher un incendie qui menace l'Arbre Mojo. Heureusement, il y a une grande fée dans les parages, et les héros se mettent à sa recherche, mais en même temps, d'autres Gibdos menacent l'arbre, le joueur devra donc gérer la grande fée en même temps que les Gibdos grâce au changement de personnage. Lorsqu'elle est trouvée, elle crée une pluie qui dissipe les flammes. Après cela, les héros se dirigent vers Iscerro. Par contre, si les Gibdos ne sont pas vaincu, il peut encore les vaincre. Iscerro s'enfuit et invoque Gohma. Celle-ce doit être vaincue avant que la base alliée, c'est-à-dire l'Arbre Mojo, ne tombe entre les mains ennemies. En même temps que Gohma, le joueur devra gérer des preneurs de forts qu'Iscerro aura invoqué également. Si un des forts alliés tombe, la partie est finie. Encore une fois, le changement de personnage est nécessaire. Une fois Gohma battue, Link et son groupe se dirigent vers les gorges de Lanelle, où se trouve la sorcière noire Cya.

Apparition supplémentaireModifier

La forêt de Firone a droit à une nouvelle apparition dans le chapitres "la fille en vert"

la fille en vertModifier

Elle est visitée par Linkle en mode légende, après que Link, Lana, Sheik et Impa soient partis. Elle rencontre Skull Kid qui lui vole sa boussole. Elle se met donc en quête de la reprendre, et poursuit pour cela Skull Kid à travers les bois, qui s'amuse à aller d'un fort à un autre. Hélas, il se téléporte à chaque fois, et fait apparaître des monstres puissants (des gibdo notamment). Linkle doit tout de même le poursuivre. A un certain moment, il verrouille un fort et fait apparaître un garde de porte à éliminer pour rouvrir l'accès. Après cela, il disparaît, et demande à Linkle de jouer à cache cache avec lui: il se dissimule dans un fort au hasard qui n'est pas encore possédé par l'armée de Linkle; celle-ci doit compter sur la chance pour prendre le bon, et faire réapparaître le lutin.

Finalement, Skull Kid est aveuglé par la boussole de Linkle qui émet une lumière blanche rayonnante; cela permet à l'héroïne d'en venir à bout et de récupérer son trésor.

Une quête secondaire est disponible: il s'agit de protéger trois bébés cocottes des monstres. Si les missions sont réussies, les cocottes se changent en cocotte d'or.


GalerieModifier

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