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A ne pas confondre avec le Bois de Crâne, qui est le lieu dans lequel on peut trouver la Forêt des Squelettes.

La Forêt de Squelettes (ドクロの森 Dokuro no Moriest le 3ème palais que Link a l'occasion de traverser dans le monde des Ténèbres. Link doit s'y rendre pour récupérer le troisième cristal, contenant la troisième jeune fille. Ce donjon, divisé en plusieurs parties, se situe dans le bois des Squelettes, un endroit maléfique qui se trouve au même endroit que les bois Perdus du monde de Lumière.

Entrée du Donjon Modifier

Pour accéder au donjon, Link a plusieurs possibilités. Il peut utiliser son marteau Magique pour planter les pieux qui se trouvent au nord du village Cocorico. Cela permet à Link d'accéder à une pierre qu'il peut soulever. Une faille dimensionnelle se trouve dessous, ce qui va le faire réapparaître juste à l'entrée du bois des Squelettes. Il lui suffit d'entrer dans le bois pour avoir accès aux multiples entrées du palais. Link peut également utiliser son grappin, s'il l'a déjà récupéré dans le palais du Marais, pour traverser le pont détruit qui se trouve au nord du monde des Ténèbres. Cela permet à Link d'accéder à la partie nord-ouest, qui contient notamment le bois des Squelettes.

Description Modifier

Par rapport aux donjons que Link a traversés précédemment, celui-ci est assez unique en son genre. Il dispose de plusieurs entrées, qui permettent d'accéder à différentes salles et de pouvoir rejoindre une partie du bois qui n'est pas accessible autrement. Les portes sont symbolisées par des crânes de créatures monstrueuses. Ce palais est constitué d'un grand sous-sol unique, caché sous les arbres de la forêt. C'est un donjon assez court qui ne prend pas beaucoup de temps.

Plus tard, Link a également accès à une seconde partie totalement séparée du reste du donjon, avec une porte d'entrée beaucoup plus impressionnante. Pour pouvoir ouvrir cette porte, Link doit trouver la baguette de Feu, au milieu des Hardhat Beetle, des Gibdos, des stalfos et des Clapoirs qui tombent régulièrement du plafond. Si Link se fait attraper par un Clapoir, il est aussitôt ramené à la dernière entrée du donjon qu'il a utilisé. Il doit donc être attentif et rester constamment en mouvement. Les trous sont particulièrement nombreux et les interrupteurs étoiles sont particulièrement mis à contribution pour parvenir à tracer le bon chemin. Link finit par trouver un interrupteur qui dégage une voie vers le grand coffre contenant la baguette.

Une fois la baguette de Feu récupérée, Link peut brûler le bec de la créature qui fait office de porte pour la seconde partie du donjon. Les dernières salles consistent généralement à éliminer tous les ennemis d'une salle ou à jouer avec les interrupteurs étoiles pour faire apparaître un chemin au milieu des trous. Une fois arrivé au bout, Link peut tomber dans un trou qui le mène à l'unique salle du deuxième sous-sol. Cette salle contient le boss.

Boss Modifier

Link se retrouve face à une mite géante. Il doit  parvenir à l'attaquer, alors qu'il se trouve sur un gigantesque tapis roulant et que les pics mobiles circulent régulièrement d'un bout à l'autre. Les armes à distance comme la baguette de Feu et les flèches sont particulièrement efficaces. Une fois le combat terminé, Link récupère un réceptacle de cœur, ainsi que le cristal contenant la troisième jeune fille.

Salles remarquables et anecdotes Modifier

  • Ce donjon est le seul du jeu que Link peut finir sans avoir besoin d'utiliser toutes les petites clés. L'une des salles fermées à clé contient juste des fées et son ouverture n'est pas nécessaire.
  • L'une des entrées du donjon est cachée sous la plante centrale d'un massif de buissons. Dans le monde de la Lumière, Link peut trouver le même buisson au même endroit. S'il le coupe, il a accès à une cachette qui renferme un quart de cœur.
  • Dans la version japonaise du jeu, il n'y a pas de distinction entre la forêt des Squelettes et le bois des Squelettes.  Le jeu considère qu'il s'agit d'un lieu unique. Cela s'applique également sur le village des Bandits et le bourbier Souffrance.
  • Un bug très utilisé dans le monde du speed run consiste à poser une bombe et à effectuer une attaque tournoyante au moment de l'explosion, pour propulser Link sur plusieurs mètres. Cela lui permet de traverser les trous sans tomber. Cette technique non officielle est souvent utilisée pour accéder rapidement au coffre qui contient la baguette de Feu, sans faire de détour pour y accéder.

Galerie des ennemisModifier

GalerieModifier

Voir aussi Modifier

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