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La Grande Caverne Antique (古の大石窟 Inishie no Daisekkutsu) est le quatrième donjon dans Skyward Sword.

Il est situé près du lac Faroria dans la région de Firone.

Histoire Modifier

Entrée de la grande caverne antique
Étant à la recherche de la flamme de Farore, Link doit se rendre dans ce donjon. Mais il doit d'abord passer par le Lac Faroria, où se trouve Firone le dragon d'eau. Cependant elle a été blessée par Ghirahim et seule de l'eau sacrée peut la soigner. Une fois qu'elle est rétablie, elle libère l'accès au donjon en séparant la cascade qui bloque l'accès.

Donjon Modifier

Cette caverne est principalement composée d'eau et de verdure. Dans la salle principale se trouve une grande statue rappelant Bouddha, entourée d'un cours d'eau parsemé de nénuphars. Il y a également un sous-terrain très sombre qui contraste avec le reste du donjon, où se trouvent des Zombokoblins. C'est le premier donjon où on trouve une serrure à code (en l’occurrence haut, bas, gauche, droite). Le mini-boss est un Maître Stalfos et le trésor est le Fouet.

Dans la salle du boss, Ghirahim est de nouveau présent et tente de trouver un moyen de ramener son maître à la vie. Après avoir disparu, Da Ilhoma se réveille et s'attaque à Link. Sa puissance a été décuplée par les pouvoirs de Ghirahim. Après l'avoir vaincu, Link peut accéder à la salle suivante où se trouve la première des trois flammes sacrées: la flamme de Farore, qui augmentera la taille ainsi que le tranchant de l'épée Divine qui deviendra la longue épée Divine.

ThéoriesModifier

Attention théorie: Ce qui suit est une théorie, non confirmée par Nintendo.

Il se pourrait que la Grande Caverne Antique serait en vérité l'ancien Temple de l'Eau (et donc par conséquent Temple Abyssal dans la Timeline de Link Enfant ou le Temple de la Terre dans la Timeline de Link Adulte). 

  • Premièrement les deux temples se trouvent au fond d'un lac, qui s’avéreraient être les mêmes (voir théorie ici).
  • Ensuite le mécanisme des temples ont le même principe (tout tourne autour de la salle centrale grâce à une statue ou un édifice permettant de changer d'étage).
  • Les boss sont de chacun des deux temples sont différents, certes. Mais si on observe bien, on peut comprendre que c'est une sorte de magie noire avec un noyau rouge qui fait vivre Da Ihloma le boss de la Grande caverne Antique. On peut observer des sortes de bars magique qui prennent la forme de l'armure du Gardien aux mille Bras pour se battre. Et le principe du boss du Temple de l'Eau est à peu près le même. C'est un noyau rouge qui donne une forme particulière à l'eau pour en faire de sortes de bras aquatiques.

EnnemisModifier

GalerieModifier

 Voir aussi Modifier

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