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Hyrule (A Link Between Worlds)

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Hyrule est un des mondes dans lesquels se déroule l'histoire d’A Link Between Worlds. Il est relativement semblable à celui apparaissant dans A Link to the Past.

Peuples et racesModifier

Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Hyrule, dans A Link Between Worlds, est dirigé par la princesse Zelda depuis le château d'Hyrule. Ce monde a connu de longues années de paix, à tel point que la plupart des soldats se questionnent sur l'utilité de s'entraîner au combat; certains peuvent être vus en train de tirer au flanc dans les couloirs du château. Les Hyliens ont pourtant connaissance de l'histoire de la Triforce et des conflits que la relique a causés dans le passé. La principale ville Hylienne reste le village Cocorico.

Outre les Hyliens, on peut trouver une autre peuple dans le monde d'Hyrule : les Zoras, dirigés par la reine Orlène. Bien que la reine tente d'établir une relation de paix avec les Hyliens, certains de ses sujets continuent de les attaquer quand ils les voient.

On découvre, au fil du jeu, que Hyrule est reliée à un monde parallèle nommé Lorule. Malgré la séparation entre les deux mondes pourtant semblables, des brèches les reliant se créent après les agissements de Yuga.

Lieux notablesModifier

Le château d'Hyrule se trouve au centre du pays. Un peu au sud, on trouve la maison de Link, à l'écart des autres habitations. Plus à l'ouest, on trouve la forge et le village Cocorico, et au nord, le sanctuaire et le cimetière. Certains Hyliens vivent plus à l'écart, comme Rosso dont la maison se trouve au pied du mont Hébra où se trouve sa carrière, ou Mamie Magie et sa petite-fille.

Au nord ouest se trouvent les bois perdus, où il est impossible de trouver son chemin sans avoir les pendentifs du courage, de la force et de la sagesse. Il y a également le mont Hébra, qui abrite notamment la tour d'Héra et le carrière de Rosso. Au nord-est, les Zoras ont bâti leur village ; il est relié au reste du pays par un pont, mais celui-ci a été brisé.

A l'est du château d'Hyrule, on peut trouver l'antique palais de l'Est, entouré de nombreuses ruines. Au sud, il y a notamment le grand lac, point d'eau principal d'Hyrule. La demeure des Vents y a été construite, mais elle n'est accessible qu'à la nage. C'est également là que vit Big'Ornette, et on y trouve une boutique.

Le désert du Mystère est toujours au sud-est. Cependant, il est enclavé dans la roche, et n'est normalement plus accessible; Link doit passer par Lorule pour pouvoir aller au désert.

EvénementsModifier

Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Au début du jeu, le monde est assez prospère en Hyrule. Cependant, on découvre rapidement qu'un magicien du nom de Yuga est à la recherche des descendants des sept sages, afin de les transformer en tableau pour pouvoir faire revenir Ganon à la vie. Le premier des sages qu'il parvient à capturer est Célès, au sanctuaire. Vient ensuite Asphar au palais de l'Est. A partir de ce moment-là, il prend contrôle du château d'Hyrule, et fait apparaître des soldats ennemis à partir de dessins qu'il peint sur les murs. Pour ravoir accès au château, Link doit trouver l'épée de Légende, accessible après avoir récupéré les trois pendentifs. Il s'empresse d'aller les collecter, pendant que Yuga continue à capturer des sages: Impa, Orlène, Rosso, Guly, Aëline.


Il capture aussi la princesse Zelda, mais Link parvient à ce moment à le poursuivre dans le château; s'en suit un affrontement, à la suite duquel Yuga prend la fuite pour retourner à Lorule, et réveiller Ganon.


Des fissures apparaissent alors en Hyrule; celles-ci conduisent à Lorule. Link part libérer les sages, puis vient à bout de Yuga au château de Lorule. Hyrule retrouve alors sa paix d'antan.

Fin du Spoiler.

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