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Hyrule Warriors (ゼルダ無双 Zeruda Musou) est un jeu qui combine les personnages de la saga The Legend of Zelda avec le style de la série Dynasty Warriors de Tecmo Koei. Il est sorti sur Wii U le 14 août 2014 au Japon, le 19 septembre en Europe et le 26 septembre 2014 pour l'Amérique du Nord.

Deux an plus tard, une nouvelle version du jeu est sorti sur 3DS, sous le nom d'Hyrule Warriors Legends

HistoireModifier

À noter que les différents scénarios provenant du DLC Master Quest ne sont pas retrancrits dans cette rubrique, étant donné qu'ils sont facultatifs (puisqu'ils sont payants), et ne font que détailler l'histoire, n'ajoutant ainsi réellement pas d'actions majeures. Pour les informations concernant les scénarios du DLC Master Quest, voir Hyrule Warriors Legends.

Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

L'attaque MystérieuseModifier

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La Princesse Zelda a fait un mauvais rêve, où les terres d'Hyrule étaient plongées dans le désespoir, elle se réveile en sursaut et raconte son rêve à Impa, celle-ci y trouve le signe d'une nouvelle tragédie pour le royaume d'Hyrule, elle pense qu'il est temps de rechercher le héros de la Légende.


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Impa et Zelda se mettent alors à la recherche du héros de la Légende en commençant par la cour du château où les nouvelles recrues s'entraînent, une seule de ces recrues semble attirer l'attention, de la princesse, un jeune homme blond aux yeux bleus. A peine eurent-ils le temps de se lancer un regard qu'un éclaireur arrive et prévient la princesse que des monstres sont en chemin vers le château, Zelda dit donc à Impa de lancer une offensive. Zelda, Impa ainsi que cette nouvelle recrue, Link, accourent à l'extérieur pour voir ce qui se passe. Il arrive très vite à localiser Impa qui empêchait les monstres d'aller vers le château, Impa supplie Link d'aller aider la princesse. Une petite fée est arrivée à s'échapper, et elle se
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réfugie auprès de Link, décidant de l'aider à repousser ces monstres. Soudainement, un chevalier dragon arrive et combat Link; le jeune héros parvient à le repousser un peu mais celui-ci n'a pas montré toute sa puissance et assène un coup violent à Link qui l'envoît voler dans le décor. Impa arrive et tente de protéger Link. Le chevalier va alors essayer de se débarrasser d'eux en leur envoyant du feu, mais la Triforce du Courage de Link se réveille et le protège lui et Impa de l'impact; le chevalier, Volga, s'enfuit. Link et Impa arrivent assez vite à rejoindre la princesse, et prennent l'avantage, mais l'armée ennemie envoie le Roi Dodongo. Link et Impa s'aperçoivent après leur victoire que le monstre était un leurre, le mage qui a envoyé ce monstre ennemi a pris le
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château et la princesse a disparue. Impa révèle alors à Link qui il est vraiment, lui offre la tenue du héros et lui raconte la légende : Il y a plusieurs siècles, un héros rassembla les morceaux de la Triforce afin de venir à bout d'un être vil qui voulait prendre le contrôle d'Hyrule. Le héros parvint à le vaincre et l'âme de son ennemi fut scellé dans quatre cristaux. Trois de ces cristaux furent à leur tour scellés dans des mondes lointains à travers les âges, grâce à des portails dimensionnels, et le quatrième scellé dans l'épée de Légende.

La quête de ZeldaModifier

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Impa solicite donc l'aide de Link afin de retrouver la princesse, elle a eu des rumeurs comme quoi une jeune femme assurait une défense contre les monstres dans la forêt de Firone, elle demande à Link de l'aider à y aller, Link accepte. Ils passent par le volcan d'Ordinn mais sont rapidement bloqué par l'armée qui avait envahi le château d'Hyrule. Un jeune homme les sauve de ces monstres. Il se révèle être Sheik, un survivant du clan Sheikah, mais Impa est sceptique à son sujet, elle n'arrive pas à croire son histoire. Sheik leur propose alors son aide pour franchir la grotte, Link et Impa acceptent sans vraiment y réfléchir, et le mage qui avait envoyé le Roi Dodongo ne vois pas cela d'un bon œil et leur barre la route, mais ils arrivent à prendre le dessus. Le mage, Iscerro, prend la fuite lui aussi. Les héros arrivent finalement à sortir de la grotte et continuent leur chemin vers la forêt de Firone.
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Là-bas, ne bataille féroce s'est engagée, ils rencontrent une jeune femme répondant au nom de Lana, elle leur dit appartenir au même clan que celle qui contrôle ces monstres et qu'elle combat cette armée depuis son apparition. Impa lui demande les intentions de cette personne, Lana accepte de tout leur dire s'ils lui viennent en aide. Cependant, le même mage est encore là, et met le feu à l'arbre Mojo, Lana supplie les héros de venir en aide à Mojo, ils demandent donc à la grande fée d'utiliser ses pouvoirs pour éteindre l'incendie de Mojo. Une fois cela fait, les héros comptent en finir avec le mage, mais celui-ci invoque Gohma. Une fois l'arachnide vaincue, Impa et Link sont déçus de ne pas avoir retrouver la princesse et Lana leur explique le fin mot de l'histoire : La Triforce, fut confié à Cya, une sorcière supposée veiller dessus. Au début gentille, elle devînt amoureuse de Link, et, jalouse de la princesse Zelda, elle libéra l'esprit du démon qui était scellé. Celui-ci pris le contrôle d'elle, et elle se changea en être vil à son tour. Elle prit le contrôle d'Hyrule, se forgea une armée de monstres, aux côté de ses larbins Iscerro et Volga.

La lutte contre CyaModifier

La première rencontreModifier

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Ayant écouté Lana, les héros décident de lui venir en aide dans son périple, voyant Cya comme principale responsable de la disparition de la princesse. Lana suggère de lancer une offensive sur la vallée de la sorcière, pour ainsi fermer la porte des Âmes, source de ses troupes pour ainsi l'affaiblir. Le chemin jusqu'à l'autel de Cya est semé d'embûches, Cya félicite les héros d'être parvenus jusqu'à elle, elle invoque alors Manhandla pour les
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"acceullir". Les héros triomphent de Manhandla et retournent à l'autel de Cya, mais celle-ci active un piège afin de dérober la Triforce du Courage à Link, ainsi que le morceaux que possédait Sheik: celui de la sagesse. Les héros semblent surpris qu'il soit en sa possession, et Cya de même. Lana propose un repli immédiat avant un désastre imminent.
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Les héros s'enfuient, une voix murmure à Cya de desceller les morceaux d'âme aux fin fond du temps, celle ci ouvre alors 3 portes des Âmes à travers l'espace et le temps, ce qui a pour effet d'effectivement rompre les 3 sceaux qui retiennent prisonnier celui qui la contrôle. Elle utilise ensuite la Triforce pour fusionner ces espaces-temps à Hyrule. C'est ainsi que les mondes de Skyward Sword, Ocarina of Time et Twilight Princess fusionnent avec l'Hyrule actuel. Lana dit aux héros que l'espace temps ne supporterait pas cela et qu'il faut vite fermer ces portes et ramener le royaume à la normale, manquant de temps, ils décident de se séparer en 3 groupes pour s'occuper chacun d'une des 3 portes des Âmes.

Le monde d'Ocarina of Time Modifier

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Impa et Sheik se dirigent vers un des 3 mondes ouverts par Cya, ils tombent à Hyrule sous l'ère du Héros du temps, ils décident donc de partir à la recherche de la porte des Âmes, Impa en profite pour faire part de ses doutes au sujet de Sheik en lui disant qu'elle ne croit pas toujours à son histoire de survivant du clan Sheikah, car elle-même est Sheikah, et personne de son clan de s'appelait "Sheik". C'est alors qu'une petite fée arrive et dit que Darunia, le chef Goron a capturé la princesse Ruto après une rencontre avec une certaine Zelda. Ils partent donc sauver la Zora de Darunia et lui demandent tout ce qu'elle sait
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sur Zelda. Ruto leur révèle que celle-ci se trouve au lac Hylia, dans le temple sous le lac. Ils trouvent alors une Zelda corrompue par le mal, mais Sheik utilise le miroir de Vérité sur cette personne qui se révèle être Iscerro. Sheik révèle son intuition en dévoilant sa véritable identité : Sheik est la princesse Zelda, Impa est soulagée de savoir que la princesse est saine et sauve, elles ferment la porte des Âmes ensemble. Cela explique aussi qu'elle possédait la Triforce de la Sagesse avant de se la faire dérober.

Le monde de Twilight Princess Modifier

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Lana, quant à elle se dirige seule vers son monde, elle se retrouve à Hyrule durent l'ère du Crépuscule; elle cherche la porte des âmes mais ne sait pas où elle peut se trouver. Elle sauve une jeune fille, Machaon, du roi Bulblin au village Cocorico. Lana lui explique qu'elle est venue ici pour trouver
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la porte des Âmes, Machaon lui propose alors son aide en lui donnant un Papillon guide. Elles le suivent jusqu'à la sortir du village et le perdent, elles tombent alors nez à nez avec Midona, qui a capturé le papillon pour retrouver Cya. Ceci dit, la sorcière parvient à s'enfuir, Midona rejette alors la faute sur le papillon et donc, sur Machaon et Lana, et veut les éliminer. Midona se rend compte après de son erreur et décide d'aider Lana à vaincre Cya car elle a un différend à régler avec elle. Le papillon guide les héroïnes jusqu'au palais du Crépuscule, où est censée se trouver la porte des Âmes. Elle est protégée par Xanto; il ferme d'abord l'accès au palais et invoque une première fois le Pyrodactilus, les héroïnes parviennent à le faire fuir. Xanto décide ensuite de kidnapper Machaon, mais il échoue, il décide donc de refaire venir le Pyrodactilus, mais il fini par fuir de nouveau, mais
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revient aussitôt. Machaon conseille donc d'aller demander l'aide de la Grande Fée; cette dernière ramène Pyrodactilus au sol; celui-ci est désormais à la portée des héroïnes. Une fois vaincu, les héroînes
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triomphent de Xanto et ferment la porte des Âmes. Cya débarque alors, et Midona dit à Lana que c'est elle qui l'a maudit. Hors d'elle, Midona attaque Cya, faisant tomber son masque et sa coiffe. Il apparaît alors que la sorcière ressemble énormément à Lana. Cette dernière révèle à Midona qu'elle et Cya n'étaient qu'une à l'origine, et cette information semble la choquer.

Le monde de Skyward Sword Modifier

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Link, quant à lui, se retrouve seul dans un des 3 mondes, il se retrouve à Hyrule durent l'ère Céleste. Link débarque à Célesbourg où la situation est critique, l'armée de Célesbourg est impuissante face à Volga et Ghirahim, Link entend une voix qui le mène à la statue de la Déesse. Là-bas, il rencontre Fay qui l'enrôle de force dans son armée. Avec l'aide de Narisha, ils parviennent à se frayer un chemin vers Volga. Ghirahim, quand à lui attaque l'armée par surprise, mais il se fait facilement vaincre et bat en retraite. Link ne peux rien face à la puissance de Volga, ils sollicitent donc l'aide de la Grande Fée qui elle-même fait appel à Narisha afin d'affaiblie Volga. Il se fait vaincre et Célesbourg est sauvé. Link explique donc à Fay pourquoi il est ici, Fay lui conseille alors de traquer Ghirahim. Celui-ci est au vallon du Sceau, où il
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protège la porte des Âmes. Fay propose d'entrer directement dans le temple du sceau, mais une grande partie de l'armée commence à les trahir à cause du pouvoir du monarque démoniaque. Fay propose donc d'éliminer tout les traîtres. Ghirahim, voyant ceci, utilise les pouvoirs de la porte des Âmes pour réveiller le Banni. A l'aide des mégatapultes, Fay et Link parviennent à vaincre le Banni et lancent une offensive sur le temple du Sceau, où se trouve Ghirahim qu'il faut vaincre définitivement. Link parvient à en venir à bout et le renvoi dans la porte des Âmes. Il se sert ensuite de son éclat céleste pour la sceller.

L'épée de LégendeModifier

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Tous les héros ayant fermé leur porte, ils se retrouvent, Zelda s'excuse de na pas s'être montrée plutôt, si l'ennemis savais qu'elle était là, cela aurait rendu la mission plus compliquée; Lana en profite également pour leur avouer qui elle est vraiment. Cya aussi revient de son monde, une voix lui dit qu'elle ne lui sert plus à rien, cette voix se révèle être
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Ganondorf, il arrive à se matérialiser avec seulement 3 morceaux de son
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âme, mais il est fortement affaibli. Il essaye de dérober la Triforce à Cya, mais celle-ci parvient à se libérer de son emprise et envoie les morceaux du courage et de la sagesse au loin, puis, elle utilise celui de la force pour emprisonner Ganondorf dans un piège, elle est plus que décidée à faire Link sien. Les héros se mettent donc en quête de l'épée de Légende pour vaincre définitivement Cya, mais Impa à peur que l'utiliser libère Ganondorf, Lana ajoute que le sceau a été forgé avec une magie spéciale et qu'il ne pourra pas s'échapper facilement. ils partent alors à la recherche de l'épée de
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Légende avec l'aide de Midona et Darunia. Cependant, les gardiens de l'épée son contrôlés par une force maléfique qui veut les empêcher d'avoir l'épée; ces gardiens sont vraisemblablement contrôlés par Lana. Cependant, il s'agit encore d'Iscerro déguisé une fois de plus; les héros en viennent à bout une fois de plus et ils peuvent se diriger vers l'épée en toute sécurité. Lorsque Link la retire de son piédestal, Iscerro arrive et tente d'attaquer Link par surprise. Link arrive facilement à bout de lui grâce à l'épée. Il quitte le champs de bataille et s'en prend à la princesse. Iscerro dit que s'ils veulent vaincre Cya, il faudrait se rendre au palais de l'esprit, mais qu'ils ne risquent pas de revenir vivants.

L'ultime batailleModifier

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Sur les dernière paroles du mage, les héros vont au palais de l'esprit vaincre définitivement Cya, malheureusement, cela ne se passe pas comme prévu, Link commençait à devenir arrogant et se croyait invincible, Cya profite de ses noirs sentiments pour créer des Links Noirs qui vont fortement gêner les héros,
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lorsque les Links Noirs sont vaincus, Link se précipite dans la chambre de la sorcière, mais celle ci lui tend un piège, il est sauvé de peu par Lana, qui combat à ses côtés, mais ils sont assez vite dominés par les forces ennemis, c'est alors que Midona, Fay, Darunia et Impa arrivent leur porter secours et ramènent la raison à Link. Ganondorf, décidé à reprendre la Triforce profite de la fatigue des deux armées pour intervenir, en revenant à la vie une fois de plus. Cya parvient à fuir, et Zelda propose de battre également en retraite.
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L'affrontement final entre les 2 armées se fera aux Gorges de Lanelle : la vallée de la sorcière. Cya utilise ses dernières forces dans la bataille, risquant même sa propre vie, Lana tente désespérément de la faire revenir à la raison, mais elle n'y arrive pas. Cya, corrompue, affronte l'armée d'Hyrule. Mais Link fini par
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triompher de Cya qui, très affaiblie tombe au sol. Lana essaye de la rattraper, Cya demande si Lana pourrait continuer ses efforts pour faire le héro sien, mais Lana lui dit que cela serait vain. Cya disparaît et offre la Triforce de la force à Lana, qui utilise ses pouvoirs pour ramener Darunia, Fay et les autres dans leurs mondes respectifs. La Triforce recomposée, Link, Zelda et Lana utilisent son pouvoir pour réparer les dégâts de Cya en Hyrule, et Hyrule connait une période de paix.

Le réveil de GanondorfModifier

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Cependant, Cya étant morte, la barrière magique retenant le dernier morceux d'âme de Ganondorf s'est
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affaibli,et le 4° morceau d'âme s'est libéré. Ganondorf se met alors en quête de recomposer la Triforce et de conquérir Hyrule. Pour se faire, il va aller dans le désert Gerudo, le centre de son pouvoir en Hyrule pour se forger une armée, il en profitera pour amener Xanto et Ghirahim avec lui et exterminer les derniers serviteurs de Cya: les boss géants (exceptés Pyrodactilus et le Banni qui ne se rangent pas du côté de Cya).
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Ceci étant fait, ils commencent à rassembler les morceuax de la Triforce, en commençant par celle de la Force maintenant détenue par Lana, après quelques difficultés, il arrive à lui arracher la Triforce de la Force. Le seigneur du malin dirige son attaque suivante vers le château d'Hyrule afin de dérober les 2 derniers fragments à Link et Zelda. Ganondorf y parvient et devient le maître du monde.

La bataille finaleModifier

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Cela faisait un moment que Ganondorf n'avait pas donné signe de vie, Zelda vit un espoir de sauver le royaume. Elle, Link et Lana dirigent leur attaque vers le Désert Gerudo afin de forcer Xanto et Ghirahim à rentrer dans leur monde, mais, l'armée d'Hyrule se fais assez vite dominer, Lana fait alors appel à leurs compagnons des autres mondes pour s'en sortir. Une fois Xanto et Ghirahim vaincu, Impa informe Zelda qu'elle a trouvé Ganondorf, il s'est emparé du château d'Hyrule qu'il a modifié à son image et en a fait le château de Ganon. Zelda, Link, Impa, Lana et leurs compagnons
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des 3 coins du temps vont donc aller au château de Ganon pour vaincre définitivement Ganondorf. Mais celui ci prépare un rituel pour dévoiler sa véritable puissance: une fois celui-ci vaincu, Zelda reprend le château d'Hyrule, mais Ganondorf se change en la créature maléfique Ganon. Pour aider Link, Zelda lui offre
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les flèches de Lumière; elles sont d'autant plus puissantes qu'il y a d'alliés. Ainsi, tous les alliés donnent leurs forces aux flèches afin qu'elles retrouvent une puissance optimale. Une fois Ganon vaincu définitivement, Darunia, Ruto, Machaon, Midona et Fay se volatilisent. Link, Zelda et Lana reprennent chacun reprend leur partie de la Triforce. Mais il reste uen mission à accomplir : replacer l'épée de Légende dans son piédestal. une fois ceci fait, Zelda n'a plus qu'à reconstruire le royaume dévasté par les 2 guerres.
Fin du Spoiler.


GameplayModifier

Le gameplay de ce jeu n'est pas vraiment celui d'un jeu Zelda comme on l'entend, mais celui d'un Dynasty Warriors : le personnage doit combattre des hordes d'ennemis, et remplir des objectifs au cours des différentes missions, qui prennent place dans des lieux pour la plupart originaires d'anciens Zelda. Un objectif récurrent des missions est de prendre possession d'une base ennemie, puis d'empêcher que celle-ci ne soit reprise (car autrement, les ennemis auraient la possibilité de réapparaître en boucle à partir de la base). On retrouve souvent un ou plusieurs combat de boss. Les boss peuvent être de gros monstres qui nécessitent souvent l'utilisation d'un objet spécial, ou des commandants ennemis qu'il faut combattre de manière plus classique.

Les coups disponibles sont très nombreux, et il est possible d'effectuer des combos. Les ennemis puissants notamment, peuvent être déstabilisés; une jauge point faible apparaît alors au-dessus d'eux, et les frapper fait baisser cette jauge. Si elle tombe à 0, le personnage déclenche un puissant coup point faible. Il existe aussi plusieurs armes différentes, et plusieurs puissances d'arme (allant de une à cinq selon le personnage)

Fonctionalités de baseModifier

Menu principal Modifier

Mode légende Modifier

Il s'agit en fait du mode histoire, au cours duquel l'intrigue avance. Le mode légende est divisé en 7 chapitres, et 18 missions (sans compter les DLC). La majorité des personnages et armes se débloquent au cours du mode légende.

Mode libre Modifier

Dans le mode libre, le joueur peut rejouer les scénarios terminés du mode légende en choisissant n'importe lequel des personnages qu'ils a débloqué. Cela peut permettre entre outre de compléter comme on le veut les quêtes annexes et de voir le vrai scénario du niveau (vu que le scénario dépend essentiellement du personnage choisi en mode légende)

Mode Aventure Modifier

-Article principal : Mode Aventure

C'est dans le mode aventure que le joueur consacrera la plus grande partie du temps de jeu. Il s'agit d'un mode très riche où le joueur peut remporter plusieurs récompenses qui peuvent l'aider à terminer le mode légende plus facilement. Il peut entre outre y trouver de nouvelles armes, de nouveaux personnages et plus de réceptacles de cœurs qu'en mode légende. Le mode aventure est basé sur l'overworld du premier Zelda, chaque case de l'overworld cache une missions. Certaines récompenses de missions ne sont pas disponibles immédiatement, le joueur devra donc trouver des cartes objets en remportant des batailles pour explorer les zones, et ainsi obtenir la récompense cachée.

Le but du mode aventure est de trouver le boss de la carte et de le vaincre.

Galerie Modifier

Dans la galerie, le joueur peut voir les différentes personnages qu'il a, portant différents costumes et armes qu'il a débloqué. Il peut également écouter toutes les pistes audio qu'il a débloqué, et avoir accès au service de médailles.

Marché couvert Modifier

-Article principal : Marché Couvert (Hyrule Warriors)

Entre chaque bataille, il est possible au joueur de se rendre au marché couvert, depuis le mode aventure ou la sélection de personnage. Dans ce marché couvert, il peut essentiellement faire fusionner ses armes, mais aussi concocter plusieurs élixirs pour faciliter la bataille, faire monter de niveau ses personnages ou améliorer les compétences des personnages.

Menu de bataille Modifier

Il existe aussi différentes fonctionnalités sur le menu de bataille. Sur le menue de bataille, le joueur peut voir le champs de bataille, indiquant ainsi la position exacte de chaque allié ou ennemi sur le champs de bataille (ainsi que la liste des forts). Il peut également consulter l'état de son joueur par le menu "joueur" pour voir les commandes des armes, ainsi que ses capacités. Il peut aussi voir la situation, c'est a dire les conditions de défaites et de victoire; ainsi que les conditions d'apparition des skulltulas d'Or.

Quêtes annexesModifier

Zelda en train de récupérer un réceptacle
Il y a aussi des phases de recherche et d'évolution dans ce jeu. Il est possible de chercher des coffres et de récupérer des réceptacles de cœur ou des quarts de cœur, comme on peut le voir sur l'image ci-contre. Certains d'eux ne peuvent être obtenus que par un personnage précis. La vie des personnages est matérialisée par des cœurs, comme dans la série Zelda, et il est possible d'en regagner en cherchant des cœurs dans des pots ou dans l'herbe. Celle des ennemis est matérialisée par une barre de vie, plus classique (assimilable à celle de The Wind Waker qui apparaît une fois l'amulette du Héros équipée).

Une longue phase de recherche, optionnelle, est la recherche des cent vingt Skulltulas d'Or, à la manière d'Ocarina of Time et de Majora's Mask. Cette quête permet d'obtenir et de compléter des illustrations.

-Voir Arme Scellée pour l'article détaillé

Une autre quête annexe est également disponible : débloquer la véritable puissance de l'épée de Légende

IllustrationsModifier

Fonctionalités additionnelles Modifier

De nombreuses fonctionalités ont été ajoutées après la sortie du jeu :

  • Un nouveau mode de jeu fait son apparition : le mode défi. Dans ce mode, le joueur peut effectuer des missions courtes du mode aventure (comme la bataille éfrénée ou éliminer X ennemis), mais aussi une bataille unique : les combats en série à Firone. Il s'agit d'une bataille interactive : tant que le joueur réussi les différentes missions qui lui sont proposée, il peut passer à la suivante, mais si il échoue, la partie sera plus courte
  • De la nouveauté du côté du marché couvert : 3 onglets ont été ajoutés au ferrailleur : l'onglet suppression qui permet au joueur de retirer une capacité d'une arme pour un coût élevé, l'onglet expertise qui permet au jour de voir quelle capacité se cache sous une capacité scellé pendent quelques secondes et l'onglet vente pour vendre les armes
  • Le niveau maximum des personnages à été monté plusieurs fois en fonction de la date de sortie des DLC : il est passé de 150 à 250, jusqu'à 255
  • Un nouvel onglet a été ajouté au menu de bataille : l'onglet choix de la musique qui permet au joueur de choisir la musique jouée pendent la bataille parmi celle qu'il a débloqué
  • Une fonctionalité liée aux amiibo a été ajoutée après la sortie des amiibo. Ils permettent au joueur d'avoir des bonus comme une somme de rubis, des matériaux ou des armes. L'amiibo de Link et de Link Cartoon permettent au joueur de posséder une nouvelle arme pour Link : l'aérouage.

Gameplay (Personnages)Modifier

Image extraite du site officiel, qui présente la majorité des personnages.

Liste des personnages Modifier

En plus de jouer Link, il sera possible d'incarner 16 autres personnages: Impa, Zelda, Sheik, une fille nommée Lana créé pour ce jeu, Midona, la princesse Machaon, Fay, Ruto et Darunia. En parallèle, certains méchants se révèlent aussi jouables: Ganondorf, Xanto et Ghirahim. Un DLC gratuit permet, de contrôler Cya, Volga et Iscerro, les trois antagonistes du jeu. Un autre DLC, le "pack Twilight Princess", fait apparaître Midona sous sa vraie forme comme personnage jouable. Link enfant et Tingle sont eux aussi de la partie, avec le DLC Majora's Mask. Ce jeu sera donc le premier jeu qui donnera l'opportunité au joueur d'incarner les antagonistes et notamment Impa, Midona et Fay, trois personnages essentiels de la série. De même, le jeu inclut un mode deux joueurs, où le J1 utilise le Gamepad.

À noter que les différents personnages disponibles provenant de Legends ne sont pas présenté sur cette page (juste un lien sera présent), étant tous initialement conçut pour la version 3DS

Link combat avec une épée (normale ou épée de légende) et un bouclier. Il est doté de coups classiques de la saga (coup normal notamment), qui lui permettent en plus d'attaquer des groupes d'ennemis. Il peut aussi effectuer d'autres coups plus techniques, comme le coup vers le bas notamment. Ce personnage a un aussi d'autres gameplay : en effet, il peut choisir, à la place de son épée, de prendre la baguette de feu, le boulet, l'épée de Légende, la Grande Fée, Epona ou l'Aérouage; cela lui confère des attaques totalement différentes. Avec la baguette de feu, il peut lancer de simples boules de feu, des colonnes de feu, et effectuer d'autres attaques à base de feu. Chose plus étonnante, cette baguette lui permet aussi de lancer des halos violets et des lames argentées tournoyantes. s'il prend le boulet, il peut le lancer de l'avant sur ses ennemis, ou se servir des gantelets d'Argent pour creuser le sol notamment. Avec la Grande Fée, il lance une grande fée combattre à sa place sur le champ de bataille, en volant. Lorsqu'il utilise Epona, il peut toujours donner des coups d'épée, mais Epona peut elle aussi combattre, en donnant des coups de sabot au sol ou aux ennemis, ou en chargeant un groupe d'ennemis. Enfin, avec l'Aérouage, il peut charger ses ennemis et leur rentrer dedans, mais aussi provoquer des secousses, ou lancer son Aérouage ou un autre devant lui. Il ne peut pas choisir de combattre à la fois avec l'épée et avec la baguette de feu par exemple, il doit faire un choix.

Impa, possède 2 gameplay: elle combat avec une grosse épée, ou avec un naginata. C'est un personnage dynamique, qui, avec ses deux types d'armes, peut effectuer des combos similaires à ceux de Link comme des attaques tornades à petite ampleur, des charges, et diverses techniques de combats à l'épée. Elle peut aussi effectuer une roulade. Un coup inédit qu'elle possède consiste à faire tomber des lames du ciel, avec l'épée. Ses coups avec le naginata sont assez proches, mais certains génèrent du feu ou des explosions. De plus, ses coups deviennent encore plus souple avec cette dernière arme.

La princesse Zelda combat avec une rapière, une baguette, ou le bâton Anima. Avec la rapière, elle peut donner des coups rapides. Beaucoup de ses coups spéciaux sont inédits : elle peut lancer une tornade, générer un halo de lumière autour d'elle ... De plus, elle peut transformer sa rapière en arc lumineux et donner des coups différents avec : tir simple, tir triple (trois flèches), ou lancer des flèches en l'air, qui retombent plus loin et explosent. Elle possède une autre arme : la baguette du Vent. Le gameplay diffère énormément: il se base sur les tornades qu'elle crée. Certaines tornades étourdissent juste, d'autres blessent les ennemis ... de même, elle peut créer des tornades autour d'elle, ou au contraire au loin. Elle est aussi capable de lancer des inductions électriques. Son autre arme, le bâton Anima, est déblocable dans un DLC, et avec, elle peut attaquer avec des boules de lumière, ou avec une statue qui saute ou glisse sur ses ennemis, voire encore avec une des grosses statues à marteau de Twilight Princess utilisées contre Golgohma.

Lana apparait sur la jaquette du jeu et elle ressemble légèrement à Nayru. C'est une sorcière, elle est a trois armes: livre de sorcellerie, bâton Mojo (accompagné de la feuille Mojo et portail d'invocation. Avec le livre, elle peut invoquer des sortilèges. Notamment, elle peut lancer des éclairs, ou créer des hologrammes puissants qui blessent les ennemis. Avec le bâton Mojo, elle combat un peu plus au corps à corps, comme les épéistes, mais elle peut tout de même lancer des impulsions magiques (comme des éclairs ou de la glace). La feuille Mojo lui permet de brasser du vent pour étourdir les ennemis, mais aussi de s'envoler pour se rendre plus loin sur le stage. Le bâton lui permet aussi de générer des bourgeons Mojo, qui attaquent de différentes manières. Enfin, avec le portail d'invocation, elle est capable de donner des coups aux ennemis avec une sorte d'hologramme rond, mais la vraie force de cette arme réside dans la génération d'ennemis: en effet, ce portail permet de générer des cocottes géantes, mais aussi des boss comme le Roi Dodongo, Manhandla, Gohma ou encore Pyrodactilus.

Sheik. Dans cet opus, il s'agit d'une femme. Sheik utilise sa harpe pour combattre, et des couteaux: au corps à corps, elle se sert des couteaux pour blesser les ennemis. Cependant, sa véritable force réside dans ses sortilèges utilisés en jouant des morceaux de musique: en effet, quand elle joue de la harpe, elle gagne un pouvoir, qui utilise un élément en particulier. Elle peut par exemple s'entourer d'un halo électrique qui blesse au contact. Elle utilise d'autres éléments pour combattre: feu, eau, ténèbres ...

Darunia, le chef Goron est donc le second personnage masculin du jeu. Il utilise un marteau, peut-être la masse des titans, et les capacités naturelles des Gorons pour le combat. Avec le marteau, il peut donner de violents coups au sol ou au contact des ennemis, et certains coups sont enflammés. Il peut aussi se servir de sa propre force, en donnant des coups de poings, ou en effectuant une charge Goron. Plus étonnant, il est aussi capable de générer un rocher enflammé et de le lancer à ses ennemis.

La princesse Ruto possède des capacités dans le jeu sont basées sur des attaques utilisant la magie aquatique: elle peut créer des points d'eaux et s'y plonger dedans, notamment, ou effectuer divers combos avec. Elle peut aussi lancer des poissons d'eaux à ses ennemis. Au corps à corps, elle donne des coups d'ailerons.

Midona, qui est sous sa forme maudite, attaque à dos de loup (ce loup n'est pas Link). Ses attaques s'inspirent de celles de Twilight Princess : elle peut utiliser la main sur sa tête pour donner de violents coups au sol, pour attraper les ennemis, ou pour donner des coups aux ennemis en la faisant tourner en cercle, notamment. Le loup quant à lui, peut effectuer des petites attaques tournoyantes, et aussi sauter sur ses ennemis. D'ailleurs Midona attaque rarement sans invoquer le loup.

Machaon peut donner des coups avec son ombrelle, mais sa force réside dans son armée d'insectes : notamment, elle peut faire venir en renfort de gros insectes, comme un énorme scarabée ou coléoptère. Ses coups à l'ombrelle se rapprochent des coups à l'épée des autres héros. Elle est également capable de faire apparaître des ailes de papillons dans son dos pour s'envoler.

Fay attaque de manière significative au corps à corps: elle se sert de ses pas de danses pour blesser les ennemis, et elle peut aussi rentrer violemment au milieu d'un pack d'ennemis afin de déclencher une attaque. De même, elle est capable de se changer en épée Divine, et de donner des coups de lame.

Ganondorf, grand méchant du jeu, est également un personnage jouable. Il utilise deux épées pour combattre. Sa portée est un peu courte, mais ses coups puissants. Il peut donner des coups directs avec ses épées, lancer des combos, mais il est aussi doté d'une panoplies d'attaques de ténèbres: il peut notamment lancer des boules de ténèbres ou générer un spectre noir qui attaque les ennemis.

Xanto, est lui aussi un personnage jouable, en plus d'apparaître en tant que boss. Pour ses coups de base, il utilise les lances qu'il avait lors de son combat, dans Twilight Princess, qu'il agite frénétiquement. Il possède aussi des coups spéciaux, qui s'inspirent de certaines phases de combats, ou de certains éléments de Twilight Princess : il peut notamment devenir géant, sauter sur un pilier et le faire tomber, ou faire attaquer une main de Xanto ou un masque de Xanto.

Ghirahim combat avec des sabres, comme dans Skyward Sword. Ses coups à l'épée sont assez basiques, sauf certains: notamment, il est capable de donner des coups à distance, comme la princesse Zelda. Il possède un arsenal de coups inédits: il peut lancer les ennemis au plafond, se changer en épée et s'écraser au sol, ou encore créer une plateforme au sol pour s'élever et élever les ennemis, puis la faire disparaître, laissant alors les ennemis retomber au sol. Il peut aussi se téléporter, et se transformer en sa troisième forme.

Cya utilise son sceptre comme un fouet. Elle frappe ses ennemis à distance, et peut aussi lancer des colonnes de ténèbres ou des halos de ténèbres autour d'elle. Certains de ses coups lui permettent aussi de faire combattre des Link Noir. Ses attaques sont centrées autour d'elle.

Volga attaque en effectuant des combos avec sa lance, et il maîtrise certaines techniques comme l'attaque tournoyante. Il peut cracher du feu, et se changer en dragon. De plus, nombres de ses coups à la lance sont enflammés.

Iscerro possède des attaques qui empêchent ses ennemis de s'approcher. Il peut lancer des boules de ténèbres devant lui ou tout autour de lui, et aussi un laser violet. En outre, il peut aussi utiliser des piranhas violets pour attaquer, ou faire appel à un Clapoir qui donne des coups à ses ennemis, ou les écrase.

DLC

Midona sous sa vraie forme, est doté d'un fort potentiel offensif. Elle utilise le miroir des Ombres, qui lui permet de générer des mains qui frappent les ennemis. Elle peut aussi changer le miroir en poing, ou en faire sortir un canon géant qui tire en ligne droite, ou bien un morceau de pont avec lequel elle frappe. Elle peut aussi aspirer les ennemis alentours dans un flot de ténèbres.

Link enfant combat de manière similaire à Link normal, mais il peut en plus se changer en Oni Link grâce au Masque du Dieux Démon, arborant fièrement l'épée du Dieu Démon; sa puissance d'attaque est alors décuplée. Il donne des coups d'épée traditionnels, comme Link, mais il peut aussi, sous forme d'Oni Link, couper la Lune en deux, ce qui inflige de lourds dégâts aux ennemis autour.

Tingle utilise son sac à rubis et son ballon pour combattre. Il peut s'envoler au contraire faire s'envoler les ennemis, faire exploser son ballon pour infliger des dégâts, et il est aussi capable de rebondir avec, et de lancer des petites bombes. Ses attaques avec le ballons enflamment les adversaires, car il est de type feu, mais il ne peut toutefois pas générer de traînées enflammées.

Images des personnages:

Coup FatalModifier

-Voir Coup Fatal et Jauge de Force pour plus de détails

La jauge spéciale

On retrouve une jauge jaune, la jauge de force, qui ressemble un peu à une jauge de Magie ou à la jauge d'Endurance, qui se remplit au fur et à mesure que le joueur frappe les ennemis, elle peut se remplir aussi en ramassant des fragments de forces qui se trouvent dans de l'herbe, dans des pots ou en battant des ennemis puissants ou des convoyeur de fragments de force. Pleine, cette jauge permet aux personnages de réaliser des coups fatals.

Jauge de MagieModifier

-Voir Libération de magie, Fauchage point faible, et Jauge de Magie pour plus de détails
La jauge de magie
La jauge de magie est de retour : lorsque le personnage ramasse une fiole magique, sa jauge de magie se remplit peu à peu. S'il active la magie, il rentre dans un état appelé "Libération de magie" . Il frappe alors plus vite, ses coups sont plus violents, et il acquiert une meilleure résistance au contrôle lorsqu'il se fait frapper. De plus, les ennemis touchés peuvent être affectés par certains statuts particuliers (exemple: étourdissement). S'il appuie sur "X" en étant dans cet état, et ce avant que la barre de magie ne se vide entièrement, il effectue une attaque magique appelé fauchage point faible, qui ne cause pas beaucoup de dégâts mais qui fait apparaître la jauge point faible d'un personnage ou d'un boss. S'il n'appuie pas sur "X" et laisse la jauge s'écouler, il effectue une attaque différente qui élimine un grand nombre d'ennemis aux alentours

Objets Modifier

Link et les autres personnages peuvent réaliser divers mouvements et techniques à l'épée et avec tout autres type d'armes. Cependant, ils peuvent aussi trouver des objets et les utiliser. Notamment, on retrouve les bombes ; il est possible d'en lancer plusieurs à la fois. Le grappin est également présent et ils s'en servent pour s'agripper à des cibles ou à des ennemis au loin. Ils peuvent également se servir d'un arc, afin de tirer des flèches à distance, et aussi utiliser le boomerang. Plusieurs potions sont présentes.

Certains ennemis puissants donnent des améliorations d'objets, pendant une durée limitée. Notamment, l'amélioration des bombes transforme les bombes traditionnelles en bombes géantes capables de faire des ravages.

Certains objets propres à la saga ne peuvent être utilisés que par certains personnages. Ainsi, on retrouve la baguette de feu, le boulet et les gantelet d'Argent, que seul Link peut utiliser, et aussi la baguette du Vent, que seule Zelda peut utiliser. Il y a également la feuille Mojo et le bâton Mojo, propres à Lana, et plusieurs autres objets.

EnnemisModifier

Unités simplesModifier

En ce qui concerne les combats, on retrouve un grand nombre d'ennemis basiques, qui s'éliminent très facilement, et qui accompagnent des créatures plus dangereuses. De même, certains alliés font office d'ennemis dans quelques stages comme les soldats d'Hyrule dans la plaine d'Hyrule en contrôlant Ganondorf, ou les Gorons dans le mont du Péril.

Les ennemis communs sont: Bokoblins, Bulblins, Sakdoss, Stalfos et Grosse Mojo Baba. Le Roi Bulblin est également de retour, en tant que simple ennemi. Certains ennemis sont plus puissants et beaucoup plus difficile à éliminer comme les Lézalfos, Dinolfos, Aéralfos, Salamandiles, Gibdo et Gibdos ardents, Maître Stalfos, Âmes et Âmes de Glace et Moblins.

BossModifier

Cya et Ganondorf sont les deux principaux antagonistes du jeu. Ils ont tout deux des sbires qui sont respectivement Volga, Iscerro, le Roi Dodongo, Gohma et Manhandla pour Cya contre Xanto, Ghirahim, le Banni, Pyrodactilus et Ganon pour Ganondorf. Dark Link est lui aussi présent en tant que boss, il se range du côté de Cya.

  • Le Roi Dodongo
  • Gohma
  • Manhandla
  • Pyrodactilus
  • Le Banni
  • Ganon


Cependant, lors de certaines missions, des alliés se révèlent être des boss, en mode légende notamment, cela intervient au cours d'une mission où le joueur doit contrôler Ganondorf. Au final, tous les personnages jouables apparaissent en tant que boss sous une circonstance particulière, mais pas tous en mode légende. Seuls Darunia, Midona, Link, Zelda, Impa et Lana sont des boss dans le mode histoire, tandis ce que les autres le sont en mode aventure.

StagesModifier

Il existe 14 stages dans le jeu, la plupart d'entre eux sont visités plusieurs fois avec des personnages différents:

DLCModifier

Hyrule Warriors est le premier jeu de la série a proposer du contenu additionnel. Ces contenus sont purement facultatifs, sauf ceux relatifs aux mises à jour.

Mise à jour 1.3.0Modifier

Après la sortie de cette mise à jour, les trois antagonistes inédits sont jouable dans le jeu, il s'agit de Cya, Volga et Iscerro

Lot de costumes Ocarina of TimeModifier

Il est possible d'obtenir les costumes Ocarina of Time pour Link et Zelda en les achetant au prix de 0,99 € sur l'eshop.

Lot de costumes Twilight Princess Modifier

Il est également possible d'obtenir les costumes Twilight Princess pour Link et Zelda pour 0,99 € sur l'eshop

Lot de costumes Skyward Sword Modifier

Comme pour les deux précédents, les costumes Skyward Sword pour Link et Zelda sont disponibles sur l'eshop au prix de 0,99 €.

Lot de costumes du Roi DémonModifier

Les costumes d'Ocarina of Time et de Twilight Princess pour Ganondorf sont disponibles sur l'eshop au prix de 0,99 €.

Pack Master QuestModifier

Pack MQ banière HW.png

Le pack Master Quest est disponible depuis le 16 octobre 2014. Il inclue 5 nouveaux chapitres qui détaillent la rencontre entre Cya et ses deux acolytes, l'attaque du palais du Crépuscule et de Célesbourg, et l'attaque contre Ganondorf suivi de la trahison d'Iscerro et Volga. Il contient aussi une nouvelle carte pour le mode aventure, qui correspond à la carte de la quête 2 de The Legend of Zelda, deux costumes "Gardien du Temps": un pour Lana et un pour Cya, une nouvelle arme pour Link: Epona, ainsi qu'un nouveau costume pour tous les personnages jouables. Ce DLC est payant, à acheter au prix de 8€99.

Costumes supplémentaires pour les personnages:

  • Link: tenue violette. C'est une allusion au Link violet des épisodes Four Swords.
  • Zelda. Son costume lui donne l'apparence d'Hilda.
  • Impa. Son costume possède les couleurs d'Impa des épisodes Oracle.
  • Sheik. Cela lui donne une apparence de ninja.
  • Lana, qui ressemble un peu plus à Cya.
  • Darunia. Cela lui donne l'apparence de Darmani.
  • Ruto. Cela lui donne l'apparence de Lulu.
  • Midona. Le rouge la rapproche un peu de l'apparence des agents du Crépuscule.
  • Costume sombre pour Machaon. Elle est en accord avec l'ombrelle Luna
  • Fay. Cela lui donne un peu l'apparence de la reine des Fées.
  • Ganondorf. Son armure semble être maintenant en bronze.
  • Xanto. Peu de différence. Il prend un peu la couleur des agents du Crépuscule.
  • Ghirahim. Son nouveau costume noir semble inspiré sur l'Avatar du Néant.
  • Cya. Elle a un costume vert pour traduire de son affection pour Link.
  • Volga. Son armure prend une teinte bronze.
  • Iscerro, porte une robe bleu gel, qui lui donne l'apparence d'une Âme de Glace.

Pack Twilight PrincessModifier

Pack TP banière HW.png

Ce pack est disponible depuis le 27 novembre 2014, au prix de 8,99€. Il inclut un nouveau personnage jouable issu de Twilight Princess qui est Midona sous sa forme "humaine" avec comme arme le Miroir des Ombres, une nouvelle carte pour le mode Aventure, une nouvelle arme pour Zelda: le bâton Anima, 8 armes 8-bits à débloquer dans la nouvelle carte, et dix-sept nouveaux costumes, dont le costume de postier pour Link et celui d'Iria pour Zelda.

Costumes supplémentaires pour les personnages:

  • Link: tenue jaune. Cela lui donne un peu l'apparence de Kiko.
  • Zelda. Cela lui donne l'apparence de son incarnation d'A Link to the Past.
  • Impa. Cela lui donne d'autant plus son apparence de Skyward Sword.
  • Sheik. Cela lui donne l'apparence d'Impa.
  • Lana. Elle prend les couleurs de Link.
  • Midona. Peu de différence. Ses motifs sur sa peau deviennent jaunes.
  • Machaon: robe rose. Cela lui donne un peu l'apparence de la princesse Peach.
  • Darunia. Cela lui donne l'apparence d'un Goron de Twilight Princess.
  • Ruto. Cela lui donne l'apparence de la reine Luterra
  • Fay: elle devient jaune.
  • Ganondorf. Sa peau devient bleue et ses cheveux blonds.
  • Xanto. Cela lui donne l'apparence de Xanto Spectral.
  • Ghirahim. Reprend son apparence du deuxième combat de Skyward Sword.
  • Cya. Elle prend les couleurs de Lana.
  • Volga. Son armure devient noire.
  • Iscerro. Prend une teinte blanche, comme les âmes.

Pack Majora's MaskModifier

Pack M'sM banière HW.png

Ce pack est sortit fin janvier au prix de 6,99 €. Ce pack contient deux nouveaux personnages issus de Majora's Mask et Ocarina of Time : Link enfant qui a pour arme l'épée Kokiri et le Masque du Dieux Démon, ainsi que Tingle le cartographe qui a pour arme le ballon des fées. Trois nouveaux costumes sont également disponible, Sheik et Impa peuvent reprendre l'apparence qu'elles avaient dans Ocarina of Time, et Lana a un costume de Skull Kid.. Une nouvelle carte est disponible dans le mode aventure, celle de Termina. On retrouve encore une fois un costume inédit pour chaque personnage, exceptés ceux des DLC payants. Il s'agit d'un masque.

Masques pour les personnages:

Pack bossModifier

Pack boss banière HW.png

Un pack sorti en février 2015, contient deux nouveaux modes de jeu: le défi des boss, qui possède des missions variées visant presque à chaque fois à vaincre un ou plusieurs monstres géants, et le mode Ganon qui permet d'incarner Ganon et une cocotte Géante sur certains niveaux. Outre le fait que les combat avec Ganon possède un gameplay totalement différent des combat classique, un nouveau type d'ennemi fait son apparition: les boss noirs dont le point faible ne peut être révélé. Ces monstres géants doivent donc être combattus sans objets. Ce DLC inclut aussi 5 nouveaux costumes pour Link, Zelda, Lana, Cya et Ganondorf, qui se débloquent grâce à ce nouveau mode.

Mise à jour 1.7.0Modifier

Cette mise à jour a été postée après le trailer de Legends à l'E3 2015. Pour fêter son annonce, un nouveau costume pour Link est disponible : il gagne son apparence de The Legend of Zelda.


Pack Héros d'HyruleModifier

Pack Héros d'Hyrule banière HW.png

Ce pack est disponible au prix de 14,99€, et il renferme le pack Master Quest, Twilight Princess, Majora's Mask et Boss. Avant février 2015, tout le contenu n'était pas directement débloqué: le contenu de chaque pack de ce DLC se débloquait à la date de sortie du pack seul, mais depuis, ils sont tout sortis. De plus, immédiatement après téléchargement du pack Héros du Temps, un costume de Link Noir se débloque pour Link.

Pack personnages de légendeModifier

Pack personnages de Légende banière HW.png

Ce pack était d'abord donné grâce à un code inclu dans le jeu 3DS, qui permettais d'obtenir les personnages de la 3DS qui sont : Tetra, Daphnès Nohansen Hyrule, Link Cartoon, Skull Kid et Linkle, ainsi que le trident pour Ganondorf. Depuis le 30 juin 2016, ce pack est disponible à l'achat pour 11,99 € même si les codes sont toujours inclus dans chaque exemplaire d'Hyrule Warriors Legends.

À noter que cet achat n'est pas compris dans le pack Légende d'Hyrule, il sera donc obligatoire de se le payer à part.

Code de téléchargement fourni dans Legends :

DLC de LegendsModifier

La plupart des DLC d'Hyrule Warriors Legends seront également disponible à l'achat sur la version Wii U (seul le pack Master The Wind Waker ne sera pas disponible), cependant, le contenu des packs sera réduit par rapport à la version 3DS puisqu'ils ne lui sont pas destinés à la base. Seuls les personnages et les armes disponibles dans les packs pourront être récupérés sur Hyrule Warriors.

Mise à Jour 1.9.0Modifier

Sortie le 19 mai 2016, cette mise à jour propose du contenu additionel : il s'agit d'un nouveau personnage jouable : Médolie, la jeune piaf de The Wind Waker. Médolie n'est jouable qu'en dehors du mode légende.

Pack Link's AwakeningModifier

Pack L'sA banière HW.png

Sorti depuis le 30 juin 2016 pour le prix de 4,99 €, le pack Link's Awakening propose un nouveau personnage : Marine de Link's Awakening, armée de la cloche des algues et les bottes de pégase pour Linkle. Marine et Linkle ne sont jouables qu'en dehors du mode légende.

À noter que si le pack personnages de légende n'a pas été téléchargé, alors acquérir ce pack donnera une version de Linkle qui pourra uniquement utiliser les bottes de pégase. En téléchargeant le pack personnages de légende après avoir téléchargé ce pack de contenu additionnel, Linkle sera alors aussi en mesure d'utiliser son arbalète.


Pack Phantom Hourglass&Spirit TracksModifier

Pack PH&ST banière HW.png

Ce pack est sorti le 1er septembre 2016, son contenu est également plus faible que la version 3DS : Il propose un nouveau personnage : Zelda Cartoon qui se bat à l'aide d'un spectre (comme dans Spirit Tracks) et une nouvelle arme pour Link Cartoon : la baguette des sables. Il coûte lui aussi 4,99 €.

À noter que comme pour le pack Link's Awakening, si vous n'avez pas téléchargé le pack personnages de légende, alors la même chose qu'avec Linkle va se produire (c'est à dire que vous aurez une version de Link Cartoon qui ne peut utiliser que la baguette des sables). Et comme pour le pack précédent, le pack personnage de Légende est nécéssaire pour pouvoir utiliser l'épée du Héros.

Pack A Link Between WorldsModifier

Pack ALBW banière HW.png

Sorti depuis le 31 octobre 2016, il s"agit du dernier pack de DLC proposé pour Legends qui est disponible pour Hyrule Warriors. Comme pour les packs précédnts, son contenu est plus faible que dans Legends : il propose deux nouveaux personnages issus du jeu A Link Between Worlds. Il s'agit de Lavio, le marchand qui aide Link dans sa quête se battant à l'aide d'un marteau et Yuga, le vil sorcier qui affronte Link, qui lui est armé d'un cadre contrôlé par son sceptre magique. Ce pack coûte lui aussi 4,99 €.

Pack Légendes d'HyruleModifier

Pack Légende d'Hyrule banière HW.png

Ce pack est sorti en même temps que le pack Link's Awakening (soit le 30 juin 2016) sur Wii U. Il s'agit du pack regroupant tout les DLC disponibles, sauf Médolie et le pack personnages de Légende. Il coûte 9,99 €. Il sera possible pour les utilisateurs de la version 3DS de se le procurer plus tôt, grâce à la formule 3DS + Wii U. En revanche, il n'inclue aucun bonus, comparé à la version 3DS.

Tableau récapitulatifModifier

Voici un tableau récapitulatif pour les non-fans de lecture :

Nom du pack Date de sortie Contenu Prix
Mise à jour 1.3.0 Octobre 2014
  • 3 nouveaux personnages jouables : Cya, Volga et Iscrro
Gratuit
Lots de Costumes 2014
  • Lot n°1 : Skyward Sword : un costume Skyward Sword pour Link et un pour Zelda
  • Lot n° 2 : Twilight Princess : Costume Twilight Princess pour Link et Zelda
  • Lot n°3 : Ocarina of Time : Costume Ocarina of Time pour Link et Zelda
  • Lot n°4 : Costume du Roi Démon : Costume Ocarina of Time et Twilight Princess pour Ganondorf
0,99 € pièce
Pack Master Quest 16 octobre 2014
  • 5 scénarios mode légende
  • Carte Master Quest pour le mode aventure
  • Costumes Veilleur du temps pour Lana et Cya
  • Nouvelle arme pour Link : Epona
  • Armes rétro et costumes caché sur la carte
8,99 €
Pack Twilight Princess 27 novembre 2014
  • Carte du Crépuscule pour le mode aventure
  • Costume d'Iria pour Zelda et de postier pour Link
  • Nouvelle arme pour Zelda : le bâton Anima
  • Armes rétro et costumes caché sur la Carte
  • Midona vraie forme en perso jouable
8,99 €
Pack Majara's Mask Janvier 2015
  • Carte de Termina pour le mode aventure
  • Costumes Ocarina of Time pour Sheik et Impa + costume de Skull Kid pour Lana
  • 2 personnages jouables : Tingle et Link enfant
  • Armes rétro et costumes caché sur la carte
6,99 €
Pack Boss Février 2015
  • 2 nouveaux modes pour le mode défi : Mode ganon et Mode défi des boss
  • Costumes pour Zelda, Link, Lana et Ganondorf
1,99 €
Pack Héros d'Hyrule Sortie du jeu
  • Pack Master Quest
  • Pack Twilight Princess
  • Pack Majora's Mask
  • Pack Boss
  • Costume de Link noir
14,99 €
Mise à jour 1.7.0 E3 2015
  • Costume The Legend of Zelda pour Link
Gratuit
Personnages de Legends

Pour les posséssuers du jeu 3DS :

Code de téléchargement fourni avec l'exemplaire du jeu

  • 5 personnages jouables : Linkle, Skull Kid, Tetra, Daphnès Nohansen Hyrule et Link Cartoon

Pour les posséseurs du jeu 3DS :

Gratuit

Pour les non-posséseurs du jeu 3DS :

Commercialisation sur l'eshop à partir du 30 juin 2016

Pour les non-posséseurs du jeu 3DS :

11,99 € (non compris dans le pack Légende d'Hyrule)

Mise à Jour 1.9.0 19 Mai 2016
  • Un nouveau personnage jouable : Médolie
Gratuit
Pack Link's Awakening 30 Juin 2016
  • Un nouveau personnages jouable : Marine
  • Une arme pour Linkle : les bottes
4,99 €
Pack Spirit Tracks & Phantom Hourglass 1er Septembre 2016
  • Un nouveau personnages jouable : Zeda Cartoon
  • Une nouvelle arme pour Link Cartoon : la baguette des sables
4,99 €
Pack A Link Betwenn Worlds 31 Octobre 2016
  • Deux nouveaux personnages jouables : Lavio et Yuga
4,99 €
Pack Légende d'Hyrule 30 juin 2016
  • Pack Link's Awakening
  • Pack Spirit Tracks & Phantom Hourglass
  • Pack A Link Betwenn Worlds
9,99 €

Identité graphiqueModifier

L'apparence globale des personnages et des ennemis d'Hyrule Warriors se rapproche de celle de Skyward Sword, avec notamment, les Bokoblins et les Lézalfos qui reprennent une apparence semblable. De même, Link et Impa ressemblent beaucoup à ceux de ce dernier jeu. Mais aussi Fay et Ghirahim. Leurs expressions et apparence sont maintenant plus détaillées et affinées, grâce aux capacités techniques de la Wii U. Le château d'Hyrule en revanche, qui apparaît dans ce jeu, rappelle un peu celui de Twilight Princess, tandis ce que Machaon, Midona, Xanto, et d'autres reprennent intégralement leur apparence de Twilight Princess. Les Grandes Fées quant à elles, ressemblent à celles d'Ocarina of Time. Puis Darunia et Ruto reprennent également leur apparence d'origine. La princesse Zelda, quant à elle, est en quelque sorte la fusion des Zelda d'Ocarina of Time, Twilight Princess, et Skyward Sword : elle possède les yeux de la princesse Zelda d'Ocarina of Time, ainsi qu'une couleur de robe semblable, sa coupe de cheveux et l'apparence globale de sa robe sont semblables à ceux de la princesse Zelda de Twilight Princess. Pour finir, la couleur de sa chevelure, qui est blonde, ainsi qu'à sa voix, sont semblables à la Zelda de Skyward Sword. De plus, l'apparence globale des personnages et décors sont mêlées à celle des Dynasty Warriors. L'identité graphique d'Hyrule Warriors est donc un mélange de celles de plusieurs autres jeux.

Liens externesModifier

Galerie photo et vidéo Modifier


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MusiquesModifier

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Musiques du jeu
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Guide rapideModifier

Depuis 2013, Nintendo a cessé de produire des modes d'emplois en livret, favorisant plus le mode d'emploi numérique. Cependant, il arrive parfois que Nintendo laisse un guide rapide papier avec le jeu.

AnecdoteModifier

  • On peut remarquer que les peronnages inclus de base dans le jeu (et les DLC prévu pour ce jeu) sont tiré uniquement des jeux Zelda en 3D.
  • La musique de vistoire est la musique de victoire contre un boss d'Ocarina of Time et Majora's Mask

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