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Le Jeu de l'Étoile est un mini-jeu de Twilight Princess.

Il se situe dans la citadelle d'Hyrule. C'est la seule façon de gagner les améliorations du carquois dans cet opus. Loyal est le gérant de cet établissement.

Emplacement[]

Le Jeu de l'Étoile est situé dans un chapiteau, dans une ruelle de la Citadelle d'Hyrule. Afin de jouer correctement, le grappin est nécessaire : comme la plupart des faisceaux de lumière sont en suspension dans l'air, ils sont difficiles d'accès en sautant.

Règles[]

Le Jeu de l'Étoile se compose de trois variantes différentes :

  • Jeu du grappin : c'est le jeu par défaut qui est proposé la première fois que Link arrive dans la Citadelle d'Hyrule. Le but du jeu est de collecter les faisceaux de lumière se trouvant dans la cage avant la fin du chronomètre. Il est possible de gagner cette manche sans l'aide du grappin (c'est extrêmement difficile, car la plupart des faisceaux sont hors de portée d'un saut standard). Après avoir terminé ce niveau, Link sera récompensé par un carquois.
  • Jeu du Double grappin : le jeu suivant est proposé à Link après qu'il a terminé le jeu du grappin d'origine. Bien sûr, cette version nécessite le double grappin, qui presque impératif pour la victoire. Si tous les faisceaux sont récupérés en 1mn30, une nouvelle amélioration du carquois est donnée comme récompense.
  • Jeu Time Trial : ce jeu est proposé seulement après la fin du jeu du double grappin. Ce jeu conserve les même règles que le jeu du double grappin, mais le temps imparti est plus court. Si Link gagne le Jeu de l'Étoile pour la troisième fois, il gagne des rubis.

Astuce pour gagner : lorsque vous utilisez le grappin ou le double grappin pour atteindre les faisceaux de lumière, Link doit essayer de recueillir un maximum de faisceaux de lumière d'une même couleur en un seul passage. Au début du deuxième défi, il sera facile de voir dans quelle direction aller.

Anecdote[]

  • Les trois groupies, Kili, Hannah et Misha parlent à l'extérieur de la tente (pendant que vous jouez au Jeu de l'Étoile). Si Link gagne le jeu, elles crient d'excitation et déposent un cœur chacune quand on les aborde. Après cela, Elles suivent Link jusqu'à ce qu'il se dirige vers une autre partie de la Citadelle d'Hyrule.
  • En regardant leur couleur de cheveux respectives, on peut voir que Kili, Hannah et ​​Misha sont inspirées des déesses Din, Farore et Nayru.

Galerie[]

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