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Les jumeaux, de leur titre complet jongleurs jumeaux (アオとアカ Ao to Aka, "Bleu et Rouge"), sont des personnages d'Ocarina of Time et de Majora's Mask.

Ocarina of TimeModifier

Dans Ocarina of Time, les deux hommes ne semblent pas se connaître. Celui vêtu de rouge passe son temps à se moquer de celui vêtu de bleu, qui raconte des histoires selon lui fausses. Ils apparaissent au bourg d'Hyrule, la journée. Celui vêtu de bleu explique qu'il a tenté de s'infiltrer dans le château d'Hyrule. Pour ce faire, il dit avoir pris soin d'éviter les gardes, escalader des lianes pour ne pas se faire voir, puis avoir tenté de s'engouffrer dans un trou mais n'a pas pu passer à cause de sa taille. Après cela, il s'est fait voir par un garde, qui a décidé de renforcer la sécurité. Link peut faire de même, pour pouvoir aller voir la princesse Zelda.

Quand Ganondorf s'enfuit à cheval pour poursuivre Zelda et Impa, après que Link ait récolté les trois pierres Ancestrales, le jumeau bleu explique cela au jumeau rouge, qui ne le croit toujours pas.

Dans le futur, ils sont rencontrés au village Cocorico. Au début, l'homme habillé en bleu affirme avoir vu le fantôme d'Igor dans le cimetière. Après que Link eut obtenu le Médaillon de l'Ombre, il dit cette fois-ci avoir vu le jeune héros, sortir d'un cristal bleu. Ces deux faits sont véridiques, mais l'autre homme en rouge continue à le prendre pour un menteur.

Majora's MaskModifier

Jumeaux Jongleur Rouge MM
Jumeaux Jongleur Bleu MM
Dans Majora's Mask, les jumeaux font partie de la troupe Gorman. Ils s'entraînent à jongler, les trois premiers jours, entre 6h00 et 18h00, à l'est de Bourg-Clocher. Le soir du premier et deuxième jour, ils jouent aux cartes dans leur chambre, à l'auberge de Bourg-Clocher. Tout comme d'autres habitants, ils fuient Bourg-Clocher la nuit du dernier jour. Contrairement aux jumeaux d'Ocarina of Time, ils s'entendent très bien dans ce jeu, et racontent souvent des faits d'actualités (qui concernent la Lune ou l'enlèvement de Romani par les fantômes entre autre). Ils se racontent souvent des blagues, et en rient, bien qu'ils disent après que la blague était mauvaise.

Il est à noter que leurs cartes sont marquées des deux côtés. De plus, l'un des jumeaux ne veut pas jouer avec Link, car il connaît les façons de jouer de son frère, et en profite pour tricher. De plus, si Link obtient le maque du directeur de Cirque la première nuit, Gorman peut être vu en train de jouer aux cartes avec eux le lendemain.

AnecdoteModifier

  • Dans Super Mario Sunshine, deux Piantas apparaissent à la place Delfino. Ils passent leur temps à se disputer, pour tout et n'importe quoi. Il est possible qu'ils aient été inspirés par les jumeaux d'Ocarina of Time, qui débattent eux aussi entre eux.

GalerieModifier

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