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Les Korogus (コログ Korogu) sont une race apparue dans The Wind Waker puis revenue dans Breath of the Wild , puis dans Tears of the Kingdom.

Description

Les Korogus sont de petits êtres sympathique de la taille d'un jeune enfant humain. Leur corps est trapu ou allongé ainsi que beige, brun ou gris. Il est fait de bois et ressemble un peu à une branche d'arbre.

Types de feuille des Korogus

Les différents types de feuilles formant le visage d'un Korogu

Leur visage est fait d'une feuille dont la forme et la couleur varient en fonction de son type. Cette feuille peut ressembler aux ailes d'un papillon ou être identique à la vraie feuille d'un arbre de Judée (elle forme un coeur), d'un nénuphar (elle forme un rond), d'un laurier (elle est mince et longue), d'un liquidambar (elle a cinq bouts) ou avoir diverses apparences communes. La feuille peut être verte, verte pâle, orange ou rouge. Les Korogus sont très légers, ce qui leur permet de voler à l'aide d'une pousse en forme d'hélice. C'est surtout dans Breath of the Wild que plusieurs Korogus tiennent une ou deux branches dans leurs mains.

Dans The Wind Waker, ils vivent sur l'Île aux Forêts. Ils étaient autrefois une race humanoïde appelée Kokiri, le peuple des enfants de la forêt dans Ocarina of Time. Cependant, lorsqu'ils sont venus vivre sur la mer, ils ont changé de forme en arborant un corps fait de bois.

Dans Breath of the Wild, il n'existe aucune information indiquant qu'une évolution aurait transformé les Kokiris en Korogus, les Kokiris n'apparaissant d'ailleurs pas cet épisode. Un Korogu de taille imposante y est présent (Noïa, le joueur de maracas) et plusieurs autres de taille normale ont généralement un rôle important dans l'histoire, comme Papistus.

Apparitions

The Wind Waker

Culture

Les Korogus passent la plus grande partie de leur temps loin de l'Île aux Forêts, car ils parcourent la Grande Mer pour planter les graines de l'Arbre Mojo et étendre ainsi leur forêt. Ils reviennent sur leur île natale pour leur cérémonie annuelle, au cours de laquelle les Korogus dansent et chantent pour que l'Arbre Mojo produise de nouvelles graines. Les seuls à toujours rester sur l'Île aux Forêts sont Dumoria, le joueur de violon, et Dichopsis, le pharmacien.

Autre forme évolutive

D'après l'Arbre Mojo, les Korogus avaient plutôt une forme humaine avant qu'ils ne vivent en mer. L'idée comme quoi les Korogus formaient donc autrefois le peuple Kokiri a été confirmé dans Hyrule Historia. Ils ont en commun un caractère enfantin, une certaine peur des étrangers et le nom des deux peuples se ressemblent. Si le corps des Kokiris a évolué pour finalement devenir en bois, c'est sans doute à cause de la grande inondation qui a englouti la majeure partie des terres d'Hyrule. Les Kokiris ayant un corps trop petit et faible pour pouvoir nager dans la mer, l'Arbre Mojo aurait donc fait appel aux déesses pour leur demander de faire évoluer les Kokiris en une forme végétale leur permettant de flotter et de nager dans la mer. Les Kokiris sont alors devenus des Korogus. Peu de temps après cette évolution, l'Arbre Mojo donna à chacun des Korogus une pousse en forme d'hélice pour faciliter leurs déplacements d'une île à l'autre. L'autre élément qui prouve cette évolution est le fait que le Korogu Dumoria, qui est le sage du vent dans The Wind Waker, joue du même instrument que le Kokiri Fado, mais surtout possède le même sang que lui, comme le mentionne ce dernier.

Breath of the Wild ; Tears of the Kingdom

Korogu 2 BotW

Dans ces jeux, les Korogus vivent majoritairement auprès du Grand Arbre Mojo dans la forêt Korogu, se trouvant dans la région de la Grande Forêt d'Hyrule. Trois d'entre eux dirigent une auberge gratuite et deux commerces. Ces Korogus possèdent tous un nom. Noïa est un Korogu géant que Link rencontrera régulièrement pour des quêtes, notamment celle permettant de retrouver ses maracas.

Vignette-noix-korogus 19

Une noix korogu

Il existe également 900 Korogus sans nom (1000 dans Tears of the Kingdom) qui sont impliqués dans une sorte de mini-jeu consistant à tous les trouver. Ils sont cachés un peu partout dans Hyrule, sauf dans cette fameuse forêt. Leurs apparences sont très semblables aux Korogus présents dans The Wind Waker, très probablement par référence. Lorsque Link découvre un Korogu caché, celui-ci lui dit : "Yahaha ! Tu m'as trouvé" puis il lui donne une noix Korogu. Sa description explique que trouver beaucoup de cette petite noix qui sent un peu fort, porterait bonheur. Une fois que Link a collecté ces 900/1000 noix, il doit aller parler à Noïa pour qu'il lui remette le cadeau de Noïa, décrit comme étant un cadeau d'amitié qui sent assez mauvais.

Lieux notables des 900/1000 Korogus

Link peut les trouver dans ces endroits suspicieux :

  • En brûlant un tas de feuille
  • En faisant fondre un bloc de glace
  • En faisant des offrandes à des statues de pierre
  • En marchant sur cinq bouquets de fleurs roses
  • En tirant sur des cibles volant proche de girouettes
  • En soulevant une roche située dans un endroit isolé
  • En sautant au milieu d'un cercle de nénuphars
  • En sautant par dessus des clôtures à dos de cheval
  • En examinant une lueur brillante bougeant dans l'herbe
  • En poussant une grosse pierre jusque dans un gros trou
  • En grimpant au sommet d'un grand arbre ou d'un arbre isolé
  • En marchant sur une fleur jaune jusqu'à ce qu'elle devienne blanche
  • En déposant une pierre à l'emplacement manquant d'un cercle de pierres
  • En cueillant les bonnes pommes de trois pommiers situés côte à côté pour qu'ils soient identiques
  • En éclatant une noix de chêne cachée sous un ponts, dans le trou d'un arbre ou au plafond d'une pièce
  • Dans Tears of the Kingdom uniquement : en aidant un Korogu à retrouver son ami.
  • Et bien plus encore !

Korogus majeurs

Noia

Noïa, le joueur de maracas

Noïa est un Korogu bien plus imposant que ses semblables, possédant le titre de musicien de la forêt. Il possède une feuille verte en guise de barbe et deux amas de verdure au-dessus de sa tête en guise de cheveux. Il joue de la musique à l'aide de ses maracas, qui sont alimentés par des noix Korogus. Lorsque Link le rencontre pour la première fois au pied d'un arbre situé après le Pont de Cocorico, le Korogu s'est fait voler ses maracas par des monstres. Si Link l'aide à les retrouver, il le récompense en augmentant, au choix du joueur, le nombre de compartiments d'une des sections de sa sacoche. Il est alors possible d e transporter plus d'armes, plus de boucliers ou plus d'arcs. Noïa se dirige ensuite en direction de la Forêt Korogu, mais il fait une pause dans un autre relais avant de s'y rendre définitivement. Si Link lui parle à nouveau lorsqu'il se trouve dans un relais, Noïa le remerciera de la même manière. Lors de chaque rencontre, à l'exception de la première, Noïa lui propose d'augmenter les compartiments d'une des trois sections de sa sacoche, à condition que Link lui donne à chaque fois des noix Korogus en échange. Plus le nombre de compartiments augmente dans une même section, plus Noïa voudra de noix pour y ajouter un nouveau compartiment.

Papistus

Papistus

Papistus est un Korogu un peu plus grand que ses semblables et qui se trouve au pied du Grand Arbre Mojo. Il est le seul de son espèce à avoir des champignons rouges sur la tête et une feuille jaune verte en forme d'éventail à l'envers en guise de visage. Une fois que Link a entamé la mission "La lame du Héros", il peut parler à Papistus pour qu'il lui donne la mission "Les Épreuves Korogus". Dispersées aux extrémités de la Forêt Korogu et données par différents Korogus, elles comprennent l'épreuve du fer, celle des fleurs et celle du feu. Une fois les trois épreuves réussies, Papistus récompense Link en lui donnant trois grosses truffes max.

Glanis est le Korogu supervisant la réalisation de l'épreuve du fer. Son corps allongé est beige et son visage est formé d'une feuille orange à l'allure commune.

Coquis et Azettis sont les deux Korogus supervisant la réalisation de l'épreuve des fleurs. Le premier a un corps allongé et beige et son visage est formé d'une feuille d'arbre de Judée. Le deuxième a un corps allongé et gris et il a une feuille de liquidambar verte pâle en guise de visage.

Damia est le Korogu supervisant la réalisation de l'épreuve du feu. Son corps allongé est gris et une feuille rouge à l'allure commune forme son visage. Une fois cette épreuve réussie, il est possible de la refaire sous forme de mini-jeu, dont le but est d'atteindre le Sanctuaire de Mahmu'Lano en moins de 5 minutes tout en conservant l'équipement prêté par Damia, qui donne 100 rubis à Link s'il y parvient.

Cernus est un petit Korogu vivant au sommet du Grand Arbre Mojo. Il adore s'amuser et dormir. Il tient une branche dans chaque main. Son corps trapu est brun et son visage est formé d'une feuille verte pâle à l'allure commune. Il donne à Link la mission "Les énigmes d'Hyrule", qui consiste à répondre correctement à toutes ses devinettes. Il s'agit de la dernière épreuve donnée au Héros par les Korogus.

Almus est un petit Korogu vivant au pied du Grand Arbre Mojo. Son corps allongé est brun et son visage est formé d'une feuille de liquidambar verte pâle. Passionné par les baguettes, il demande à Link de lui en montrer une qui fait de la glace. Il s'agit de la mission "La baguette surgelée". Simplement pour le plaisir, il demande ensuite à Link de lui montrer l'épée de légende à chaque fois qu'il lui parle.

Pecanis est un petit Korogu vivant au pied du Grand Arbre Mojo. Son corps trapu est gris et son visage est formé d'une feuille de nénuphar verte. Fasciné par les Rumys, il demande à Link de réussir la mission "L'épreuve des Rumys", qui consiste à lui montrer une photo de ce rare et féérique lapin bleu.

Makus

Makus

Makus est un petit Korogu vivant sur la deuxième branche du Grand Arbre Mojo. Son corps allongé est beige et son visage est une feuille orange en forme de losange arrondi. Link peut s'adresser à lui afin d'obtenir des renseignements sur la forêt, sur l'épée et sur la façon de quitter la forêt sans se perdre. Makus est très expressif et parle comme un jeune enfant. Comme bien d'autres Korogus, il surnomme Link "ami Héros". Il décrit le socle de l'épée et l'Arbre Mojo comme étant des "curiosités très curieuses".

Povia est le Korogu qui dirige le Nombril de l'Arbre Mojo, l'auberge gratuite située dans le Grand Arbre Mojo. Petit et adorant dormir, il a un corps allongé et beige. Son visage est formé d'une feuille verte à l'allure commune.

Tainis est le Korogu qui dirige l'échop'ignon, le commerce de champignons situé dans le Grand Arbre Mojo. Petit et passionné par les champignons, il tient une branche dans sa main droite. Son corps allongé est beige et son visage est formé d'une feuille verte semblable aux ailes d'un papillon. Il vend des champignons à Link et il achète ses marchandises en échange de rubis.

Esamus est le Korogu qui dirige Casse-Graine, l'autre commerce situé dans le Grand Arbre Mojo. Petit et passionné par les marchandises trouvables hors de cette forêt, il tient une branche dans sa main droite. Son corps allongé est beige et son visage est formé d'une feuille verte très longue. Il vend diverses marchandises à Link et il lui en achète en échange de rubis.

Liste des Korogus

The Wind Waker

Breath of the Wild ; Tears of the Kingdom

Galerie

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