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Labrynna

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Le Royaume de Labrynna, simplement appelé Labrynna (ラブレンヌ Raburennu), est le territoire où prennent place les événements d'Oracle of Ages. Tout comme Holodrum, Labrynna est un royaume riche en ressources, et très varié géographiquement. Grâce à la harpe des Âges, Link peut visiter le royaume de Labrynna tel qu'il était avant, dans la période passée. Certains lieux sont similaires, mais d'autres sont radicalement différents d'une époque à l'autre. De nombreux habitants vivent à Labrynna, et la capitale est la cité Lynna. (Ou village Lynna pendant la période passée)

GéographieModifier

La carte de Labrynna pendant la période présente
Tout au sud de Labrynna se trouvent les mers Zora, la mer des Tempêtes, et aussi l'île Croissant au sud-est. Au nord de l'île se trouve la ligne Croissant, qui est un mer assez petite. Link peut visiter les profondeurs aquatiques pour découvrir de nouveaux espaces, dont le village Zora à l'ouest, ou une zone située sous l'île Croissant, avec un labyrinthe et un quart de cœur. La Mer des Tempêtes est connue pour être entourée de tourbillons, qui aspirent quiconque s'y aventure, et empêchent le déplacement. En outre, une portion de terrain de la Mer des Tempêtes ne peut pas être visitée (sauf en jeu lié), et il reste donc un point vide sur la carte de Labrynna. Ces différents lieux sont présents durant les deux périodes, et ne changent pas trop.

Au nord des Mers Zora, se trouvent la forêt des Fées pendant le présent et la forêt Bojo pendant le passé, avec une entrée pour un donjon. La capitale se trouve à l'ouest de la forêt, et c'est ici que Vasu a installé sa boutique. On y retrouve aussi l'Arbre Bojo, qui veille. le premier endroit visité dans le jeu, la forêt du Temps, se trouve encore à l'ouest pendant la période présente; puis vient le cimetière Yoll.

De hautes montagnes, qui appartiennent au territoire de Rouleroche se dressent au nord-ouest de Labrynna. Des activités semblent s'y être développées, malgré le relief escarpé. La cité Symétrie se trouve au nord-est de Labrynna, et était originellement recouverte par la lave et les cendres. Passer par la plaine Nuun est d'ailleurs nécessaire pour y accéder, et on retrouve le pic Talus au sud, dans le présent et le passé, et le mur de la Restauration dans le passé uniquement.

Dans le passé, Labrynna était gouverné par la reine Ambi, qui avait établie son palace au village Lynna. Dans la période présente, le maire Plen qui vit à la Cité Lynna est le nouveau gouvernant.

Les habitants, dans les périodes présentes comme passées, semblent passionnés par les graines gasha, puisqu'on en retrouve partout dans les donjons, maisons ... Le territoire de Labrynna compte aussi un grand nombre d'Arbres Mystiques, qui donnent différents types de graines Mystiques. Les Arbres Pégase et Mystère n'existent d'ailleurs plus, dans la période présente.

InfrastructuresModifier

On retrouve un grand nombre d'infrastructures en Labrynna. La plus célèbre est la tour Noire, érigée sur ordre de la Reine Ambi, que l'on retrouve détruite dans la période présente, et inaccessible. (Sauf en jeu lié, où il faut s'y rendre une fois) La bibliothèque de l'Île du Monocle fut également bâtie, avant les événements du jeu, et est toujours ouverte et en activité dans la période présente. Étonnement, seuls des vieux hommes la visitent, dans la période passée.

De habitants proposent des jeux, notamment un stand de Tir au village Lynna. Ces activités semblent s'être aussi bien développées dans les deux périodes.

PopulationModifier

Les principaux habitants retrouvés en Labrynna sont les humains, mais on retrouve aussi des Gorons à Rouleroche. De même, les Zoras habitent les Mers Zora, et ne semblent pas suivre le régime de la Reine Ambi, puisqu'ils ont eux même un roi. D'autres créatures, les Tokays, vivent sur l'Île Croissant, et semblent être relativement sauvages dans la période passée; mais plus sociable durant la période présente. Quelques Pestes Mojo et Pestes Marchandes habitent aussi la Forêt Bojo.

HistoireModifier

Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

À l'arrivée de Link en Labrynna, il rencontre une vieille dame du nom d'Impa qui dit chercher Nayru. Link la guide donc jusqu'à elle, et la retrouve en compagnie de Ralph et de plusieurs animaux. Cependant, Impa se révèle être possédée par la sorcière Veran, et elle s'empare du corps de Nayru. Elle retourne ensuite dans le passé, et devient la nouvelle conseillère de la Reine Ambi. Se rapprochant d'elle, elle crée un jour sans fin, et la reine ordonne la construction de la Tour Noire à perpétuité, par les ouvriers. Link se doit donc de retrouver les huit Essences du Temps dissimulées partout en Labrynna pour empêcher Veran de répandre le mal.

La construction de la Tour Noire n'est pas sans conséquences: les monstres se mettent à affluer, et les ténèbres à envahir le pays. Veran brise aussi la Noix de Tuni, ce qui plonge la Cité Symétrie sous la lave. Les Mers Zora deviennent également polluées, et le Roi Zora meurt.

Link, après avoir battu Veran une première fois au palais de la Reine Ambi, doit accéder au dernier étage de la Tour Noire, pour vaincre la sorcière, et ramener la paix en Labrynna.

Autres apparitionsModifier

  • Labrynna est mentionnée par la Reine Ambi dans Oracle of Seasons, en jeu lié. Elle explique qu'elle a quitté son royaume pour retrouver le Capt'n.
  • la figurine de Nayru, dans The Minish Cap dit qu'elle a fait le voyage de Labrynna jusqu'à Hyrule.

AnecdoteModifier

  • Le terrain qui correspond à la Plaine Nuun change, en fonction du compagnon choisi.

ThéorieModifier

Attention théorie: Ce qui suit est une théorie, non confirmée par Nintendo.

 Il se peut que Labrynna et Holodrum soient des mondes parallèles à Hyrule et des mondes "cachés" car seul la Triforce permet à Link de s'y rendre. Ce monde pourrait être un autre Saint Royaume car tout comme la Terre d'Or, on peut supposer que ce sont les déesses qui ont crée ce monde car on retrouve les trois oracles portant leur nom (Din, l'oracle des saisons, Nayru, l'oracle des âges et Farore l'oracle des secrets) sûrement en hommage ou leur propre réincarnation (comme Hylia avec Zelda dans Skyward Sword) Les Twinrovas voulaient réincarner Ganon dans ce monde car elles voulaient le faire dans un monde sans héros pour le protéger, un monde inconnu de tous à Hyrule. C'est pourquoi elle envoya Onox à Holodrum et Veran à Labrynna pour maximiser leur chances de réussir. Malheuresement pour elles Link fut téléporté dans ce monde et put faire régner la paix et redétruire Ganon.

GalerieModifier

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