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Les Leevers (リーバー Rībā ou リーバ Rība) sont des ennemis assez récurrents de la série. Depuis The Legend of Zelda jusqu'à A Link Between Worlds, ces créature des sables surgissent lorsque Link passe a proximité d'elles. Les Leevers prennent généralement Link en chasse à plusieurs, avant de se cacher à nouveau dans le sable. Ils sont plus ou moins dangereux, en fonction du jeu, et apparaissent de différentes couleurs. Généralement, ils vivent dans des déserts, et sur des plages, mais il arrive aussi d'en rencontrer dans des plaines ou en des endroits plus incongrus, comme dans les montagnes.

Chronologiquement, les Leevers apparurent dans tous les jeux jusqu'aux Oracles. Puis, ils furent évincés d'autres jeux, comme The Wind Waker, ou Spirit Tracks. Ils apparaissent actuellement dans 13 jeux Zelda, et font donc partie des ennemis assez classiques.

The Legend of Zelda[]

Artwork d'un Leever
Un Leever rouge, comme il apparaît dans le jeu

Les Leevers apparaissent dans The Legend of Zelda. Dans ce jeu, on les retrouve proche des points d'eau, mais aussi au milieu d'un désert. Ils viennent en deux variétés, comme un grand nombre d'autres ennemis: rouges et bleus. Les rouges sortent du sol pour attaquer Link, mais ne peuvent pas y retourner, tandis ce que les bleus

Un Leever bleu, comme il apparaît dans le jeu

peuvent retourner dans le sol quand ils le souhaitent. Les bleus prennent deux fois plus de coups à mourir que les rouges, et ils sont aussi deux fois plus puissants. Les Leevers apparaissent souvent dans des zones où se trouvent un Zora des Rivières, mais ils viennent en nombre limité: Link peut réussir à tous les vaincre sans qu'ils ne reviennent à l'infini. En outre, si Link utilise une horloge Magique mais que tous les Leevers présents dans la zone ne sont pas tous apparus, ils apparaîtrons alors après que d'autres soient éliminés.


Commentaire du manuel Leever
800px-Logo The Legend of Zelda.svg

Ils vivent dans la terre et sapent l'énergie des créatures qui les approchent. Les Leevers bleus sont plus forts.

The Adventure of Link[]

Leever AoL

Les Leevers, tout comme quelques autres ennemis de The Legend of Zelda, réapparaissent dans The Adventure of Link. Link les rencontre dans des zones désertiques, en Hyrule Oriental. Ils ne viennent qu'en bleu, et peuvent sortir et retourner dans le sable quand ils le veulent. Ils cherchent à charger Link, et viennent toujours en grand nombre. Combiné avec le fait que The Adventure of Link est un jeu à deux directions uniquement, ils peuvent donc devenir assez dangereux si Link s'éternise trop. Un Leever donne 10 points d'expérience une fois vaincu.

A Link to the Past[]

Un Leever vert
Un Leever violet

Les Leevers d'A Link to the Past n'apparaissent qu'au palais du Désert. Ils viennent en deux variétés: verts et violets. Les verts sont moins puissants que les violets, et moins rapides. Dans ce jeu, ils prennent un nombre conséquent de coups avant de mourir, avec la petite épée du Combattant. Ils viennent souvent dans des salles avec des Debirandos.

Link's Awakening[]

Leever LA

Les Leevers de Link's Awakening n'apparaissent que d'une seule couleur: rouge. Ils sortent et retournent dans la terre, mais ne cherchent pas à attaquer Link. Ils apparaissent principalement aux dunes de Yarna, avec des Pokeys.

Ocarina of Time[]

Un Leever normal

Les Leever traditionnels d'Ocarina of Time apparaissent en vert. Leur première apparition dans un jeu 3D leur donne également plus de détail: il est possible de voir qu'ils ont un orifice qui leur sert de bouche, et un corps gélatineux. Ils ont aussi des trompes qui sortent de leur corps, et des sortes de grandes feuilles, qui ressemblent à celles des Héli-Tranches, suggérant peut-être un lien entre les deux espèces. Ils vivent au désert Hanté, et aussi au colosse du Désert. En Master Quest, certains sont aussi retrouvés dans le temple de l'Esprit. Ils sortent du sable, généralement en groupe, et tentent d'attaquer Link en lui fonçant dessus. Puis, ils retournent dans le sable. Ils ne restent pas longtemps en surface, et sont très rapides; Link doit donc se montrer réactif et prudent, s'il veut les tuer sans se faire mal. Ils reviennent à l'infini, dans ce jeu. Étrangement, Navi devient verte si Link les cible, alors qu'elle devient habituellement jaune.

Un gros Leever violet

Si Link tue un grand nombre de Leevers verts, au Colosse du Désert, un gros Leever violet apparaît. Ce dernier se bat de la même façon que les autres, sauf qu'il envoie Link au loin en cas de contact. En outre, aucun Leever ne peut sortir du sable si un Leever violet est présent. Il prend beaucoup plus de coups avant de mourir, et ne retourne dans le sable qu'au bout d'une minute environ, si Link ne s'éloigne pas. Si Link le vainc, il libère plusieurs rubis de valeur; de plus, plus aucun Leever n'apparaît dans le désert, pendant une vingtaine de secondes.

Il est à noter que, dans ce jeu, les Leevers reprennent le même coloris que ceux d'A Link to the Past: vert et violet. Encore une fois, les violets sont les plus forts. De plus, Link enfant n'est pas du tout adapté à ces ennemis: les Leevers disparaissent rapidement, et Link enfant n'a pas assez de temps pour les vaincre avec son épée Kokiri. Seul un bâton Mojo ou le feu de Din est capable techniquement de les vaincre à temps. Il est donc possible de penser que les développeurs n'avaient pas prévus, à la base, que Link puisse rencontrer ces ennemis en tant qu'enfant.

Majora's Mask[]

Les Leevers réapparaissent dans Majora's Mask. Dans ce jeu, seuls les verts sont présents, et non plus les violets. Ils continuent à attaquer en sortant du sable et en chargeant Link, et se trouvent à la plage de la Grande Baie, et aussi dans une zone ensablée de la plaine Termina. Ils ont moins de points de défense que dans Ocarina of Time, et restent à la surface plus longtemps, pour que Link ait le temps de les vaincre. Cette fois-ci, ils sortent du sable, mais uniquement à certains emplacement prédéterminés. Certains Leevers sont plus gros, et prennent plus de coups avant d'être vaincus, comme les Leevers violets du précédent opus. Étrangement, Link ne prend pas de dégats s'il roule dans un Leever.

Oracle of Ages / Seasons[]

Un Leever bleu
Un Leever rouge

Les Leevers d'Oracle of Ages et d'Oracle of Seasons apparaissent en rouge et en bleu. Les bleus et les rouges agissent comme les Leevers bleus de The Legend of Zelda, c'est-à-dire en sortant du sol,

Un Leever orange dans Oracle of Seasons

puis en y retournant, mais sans chercher à attaquer Link. Dans ce jeu, ils peuvent apparaître dans des endroits sablonneux, ou proche de l'eau, comme à l'île Croissant dans Oracle of Ages, mais aussi à des endroits inattendus, comme au Mt. Cocotte dans Oracle of Seasons. Il existe aussi des Leevers orange, qui n'apparaissent qu'au désert Samasa d'Oracle of Seasons. Ceux-ci cherchent à attaquer Link.

Four Swords Adventures[]

Un Leever vert

Les Leevers réapparaissent à nouveau dans Four Swords Adventures. Ils reprennent une apparence similaire à celle d'A Link to the Past, sauf qu'ils sont complètement verts ou complètement rouges. Ils vivent au Désert du Doute, et les rouges sont simplement plus résistants que les verts.

The Minish Cap[]

Leever TMC

Les Leevers apparaissent à plusieurs endroits en Hyrule, et ils continuent à rentrer et à sortir du sol, sans se soucier de Link. Ils sont assez puissants, puisqu'ils enlèvent chacun un cœur entier s'ils touchent Link. Les bleus sont plus résistants, mais les deux espèces prennent tout de même plusieurs coups avant de mourir, au début du jeu. Ils ont une apparence plus mécanique dans ce jeu, et leur design est basé sur celui de Link's Awakening et des Oracles.

Leever (Figurine de The Minish Cap)
Leever Figurine TMC Habitat : Mont Gonggle, Marais de Tabanta et autres. Ils se déplacent en creusant le sol pour surprendre leur proie. Restez sur vos gardes en avançant caché derrière votre Bouclier.

Twilight Princess[]

Leever TP

Dans Twilight Princess, les Leevers, pour la première fois dans la série, sont retrouvés très communément à la plaine d'Hyrule. À l'inverse, ils n'apparaissent que très peu au désert Gerudo, et pas du tout à la tour du Jugement. Dans ce jeu, ils chargent à nouveau le jeune héros, mais cherchent à l'entourer, quand ils sont en groupe, pour l'empêcher de s'enfuir. Ainsi, l'attaque circulaire est assez efficace contre eux. Ils reviennent en boucle, et se révèlent assez gênants, lors de la quête optionnelle au cour de laquelle Link doit ramener un baril d'eau Thermale à un Goron, puisqu'ils peuvent lui faire renverser son tonneau.

Ils apparaissent aussi dans quelques étages de la caverne de l'Ordalie. Il est à noter que Twilight Princess est le premier jeu 3D de la série où les Leevers peuvent sortir de la terre, et même de la roche. Ils ne laissent pas de trou au sol.

Phantom Hourglass[]

Dans Phantom Hourglass, ils apparaissent sur l'île du Vent. Sur cette île, il y a un sol ensablé et Link doit y aller pour faire tourner des éoliennes. Dans ce désert, Link doit marcher lentement sous peine de réveiller des créatures des sables, les Leevers, qui y vivent. Lorsque cela arrive, il doit se mettre à l'abri, car les Leevers sont bien plus rapides que lui, et ils l'avalent en cas de contact, tout comme les Like-Like. Pour tuer un Leever, il faut mettre une bombe sur son chemin, il devrait la manger et exploser.

A Link Between Worlds[]

Leever ALBW

Les Leever réapparaissent dans A Link Between Worlds. Ils reprennent la même apparence globale que dans A Link to the Past, et aussi les mêmes caractéristiques, à savoir qu'ils viennent de la terre, tentent de charger Link, et se dissimulent de nouveau. Ils apparaissent encore une fois au palais du Désert, et ne viennent qu'en rouge.

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