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Link Goron

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Attention ! Ne confondez pas cette page avec les deux Gorons qui partagent le même nom que cette page, dans Ocarina of Time et Majora's Mask: Link (Goron).

Dans Majora's Mask, Link acquiert plusieurs masques lui octroyant des pouvoirs particuliers. Parmi eux, le masque Goron ainsi que deux autres masques peuvent changer son apparence, et, dans ce cas là, le transformer en goron.

Histoire Modifier

En voyageant dans les montagnes du nord dans le pic des Neiges, Link découvre que le lieu de vie des Gorons a été pris dans un hiver sans fin. En explorant le village Goron gelé et enneigé, il rencontre un fantôme Goron, qui implore le jeune héros le suivre. L'utilisation du monocle de Vérité, permet à Link d'être en mesure de suivre le fantôme jusqu'au cimetière Goron, où le fantôme révèle son histoire. Il est l'esprit de Darmani le troisième, un héros parmi les Gorons, qui a donné sa
Masque goron2.jpg
vie pour tenter de briser la malédiction sur le temple du Pic des Neiges. Il n'a pas réussi et il est mort après être tombé dans une crevasse. Darmani pleure de ne pas pouvoir aider son peuple, et de ne pas pouvoir diminuer leur souffrance. Link joue le chant de l'Apaisement pour guérir l'âme triste de Darmani. La chanson calme l’esprit du guerrier Goron, et lui permet de
Masque goron3.jpg
rentrer dans son sommeil éternel. Cependant, Darmani donne à Link le masque Goron, qui accorde à son utilisateur les pouvoirs du guerrier Goron. Dans une dernière volonté Darmani demande à Link d'utiliser le masque et de libérer le peuple Goron de la malédiction.

Après avoir sauvé le peuple Goron, Link Goron peut apprendre à utiliser les barils de poudre à l'aide d'un instructeur, ce qui permet d'avoir accès au ranch Romani et à Epona.

Capacités Modifier

La forme Link Goron a beaucoup de capacités uniques qui peuvent être utilisées pour combattre les ennemis, résoudre des énigmes, ou même de voyager à travers Termina à une vitesse plus rapide. Beaucoup de capacités sont fondées sur les prouesses physiques des gorons, mais il possède également une puissante capacité magique.

Coup de poingModifier

Coup de poing goron.jpg
Le coup de poing est équivalent pour les Goron à une attaque avec une épée. En appuyant sur le bouton B, Link Goron lance un puissant coup de poing, puis en continuant à appuyer, cela entraînera l'exécution d'un uppercut suivi d'un croché enflammé et d'un coup du derrière...

Saut "Rodéo"Modifier

Appuyer sur le bouton A pour que Link Goron effectue un saut, suivi du bouton B
Saut rodéo link goron.jpg
pour faire un atterrissage forcé, une sorte de saut rodéo comme Mario. Cela permettra à Link Goron de retomber avec une force incroyable sur le sol. Cette attaque peut activer des interrupteurs, assommer des ennemis, et de briser des objets lourds.

Si une bombe explose tandis que Link Goron est encore en l'air, juste avant de toucher ​​le sol, il sera projeté en arrière à sa hauteur actuelle. Ce bug peut être utilisé pour accéder à certaines zones difficiles d’accès.

Eboulement Modifier

Si Link Goron est en boule est qu'il fait une chute depuis un point surélevé il ne subira aucun dégât; contrairement à toutes ses autres formes.

RouladeModifier

Roulade goron.jpg
Sous la forme Link Goron, Link peut rouler en boule en appuyant sur le bouton A. En inclinant le levier de commande, il effectue une roulade, et si Link continue de rouler assez longtemps sans rencontrer d'obstacle ou quitter le sol, des pointes apparaissent autour de son corps, ce qui le fait rouler encore plus vite. Cet attribut permet de conserver une meilleure adhérence sur terrain glacé. La roulade à pointes de Link Goron peut aussi détruire ou endommager de nombreux ennemis et objets; cette capacité puissante nécessite magie et cessera de fonctionner si Link n'a pas assez de magie.

Autres CapacitésModifier

Link Goron a la capacité à porter des barils de poudre, qui sont si lourds et imposants, qu'il ne peut en transporter qu'un seul à la fois. Ces explosifs massifs sont si dangereux qu'il faut d'abord passer un test pour être autorisé les utiliser.

En dépit de ses nombreux atouts et capacités, Link Goron a une faiblesse majeure: il ne sait pas nager. Il va couler dans l'eau comme une pierre.

InstrumentModifier

Sous sa forme Goron, l'Ocarina du Temps prend la forme des tam-tams du Sommeil. Ces tambours sont populaires parmi les Gorons, et ils sont nécessaires pour la berceuse des Gorons. Il y a deux cas où les tam-tams sont nécessaires.

  1. Pour calmer les cris du fils de l'ancêtre Goron, Link Goron doit jouer l'introduction de la Berceuse des Goron. Le jeune
    Tam-tams du Sommeil.png
    Goron s'arrêtera alors de pleurer, et par la suite, il enseignera à Link le reste de la berceuse. Les tam-tams calme le jeune goron et l'endorme.
  2. Armé du monocle de vérité, du tam-tam et de la partition complète de la Berceuse, Link Goron doit jouer face au blizzard du temple du Pic des Neiges, afin d'endormir le Biggoron, qui était invisible et bloquait le chemin menant au temple. Ce dernier était également la cause de ce puissant blizzard. La chanson fera assoupir et tomber Biggoron dans la crevasse où péri Darmani, ouvrant la voie à Link vers le temple du Pic des Neiges.

GalerieModifier

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