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Monument à Tampon

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Les Monuments à Tampons aussi appelés Monuments à Étampes (au canada) sont des monuments (lieux) de Spirit Tracks.

Ces petits socles soutiennent un tampon qui peut être utilisé pour compléter le carnet de Tampons de Link. Chacun de ces tampons est unique et représente le lieu où il est dissimulé. Les monuments à tampons peuvent être bien cachés ou difficiles d'accès.

RécompensesModifier

En récoltant des tampons des endroits qu'il a visité, Link peut obtenir des récompenses de la part de papy Nico.

  1. Après avoir trouvé au moins 10 monuments à tampon, papy Nico remet à Link le Bouclier Ancien !
  2. Après avoir trouvé au moins 15 monuments à tampon, papy Nico remet à Link la Tenue de Conducteur !
  3. Après avoir trouvé les 20 monuments à tampon, papy Nico remet à Link le précis d'escrime pour l'Attaque Tourbillon !

EmplacementsModifier

Tampon Lieu Note
Tampon 1 ST.png Village Prokis Au nord-ouest du village, près de la maison de Gasto.
Tampon 2 ST.png Citadelle d'Hyrule Prérequis : bombes.

Exploser les blocs au nord-est de la ville, puis parcourir les remparts dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

Tampon 3 ST.png

Village Boquillon

Dans la zone Nord-Est du village.
Tampon 4 ST.png Sanctuaire Sylvestre Dans la partie nord-est du lieu.
Tampon 5 ST.png Temple Sylvestre

Prérequis : Hélice des Bourrasques.

Après avoir trouvé l'arme du temple, Link doit revenir à l'intérieur et aller au nord-est, puis traverser le pont, et ensuite aller au nord et à l'aide de l'Hélice des Bourrasques, souffle sur le gros nuage violet qui cache le monument à tampon.

Tampon 6 ST.png Village Skimo A l'est de la carte, caché parmi quelques arbres.
Tampon 7 ST.png Sanctuaire des Neiges  Dans la partie ouest du lieu.
Tampon 8 ST.png Gare du Bord du Lac Dans la partie nord, Link doit aller au nord-ouest de la maison et lancer le boomerang sur la torche de glace, et vers la gauche, et vers toi, puis marche sur la glace pour atteindre le monument.
Tampon 9 ST.png Temple des Neiges

Prérequis : Boomerang.

Au premier sous-sol, Link doit traverser le plan d'eau vers le nord-est en se servant du boomerang sur la torche de glace, puis d'aller au nord et de lancer à nouveau le boomerang sur la torche de glace pour aller au nord.

Tampon 10 ST.png Gare du Pont

Prérequis : bombes.

Dans la grotte qui mène à la tombe de Linebeck.

Tampon 11 ST.png Village de Papousia

Prérequis : Fouet et 'Chant des oiseaux. Link doit aller au sud-est et lancer le fouet sur l'oiseau pour atterrir à droite, puis ensuite aller au sud. Il doit s’accrocher à un autre oiseau pour aller plus au sud, puis à un autre pour aller à l'ouest. Appeler encore un oiseau pour aller au nord-ouest, puis un autre pour aller au sud.

Tampon 12 ST.png Sanctuaire des Mers

Prérequis : Fouet et 'Chant des oiseaux.

Près de l'entrée de la grotte où vit le Locomo Pysto, Link doit jouer le chant des Oiseaux et s'accrocher à l'oiseau, puis le lâche lorsqu'il est sur la colline au-dessus de la grotte.

Tampon 13 ST.png Temple Marin

Prérequis : Fouet et 'Chant des oiseaux.

Au premier étage, en arrivant, Link doit poser une bombe à gauche devant le mur fissuré et avancer. (Remarque sur la carte qu'il y a une autre entrée à l'est) Link doit ressortir sur ses pas, puis aller à droite de l'escalier et utilise une autre bombe. Link doit avancer et arracher les épines pour passer, puis lancer le boomerang sur l'interrupteur de droite. Ensuite il doit repartir au sud et reprendre l'entrée de gauche. Link doit lancer le fouet sur les trois barres pour traverser vers le nord, puis lancer le fouet sur l'anneau et tirer pour ouvrir la porte à droite. Pour finir il doit réutiliser le fouet sur la barre et se lâcher sur le bloc mobile et descendre à droite et aller au nord pour tamponner le carnet de Nico.

Tampon 14 ST.png Village Goron

Prérequis : Fouet.

Dans la partie ouest du village, Link doit aller au nord-ouest de la zone à l'aide du fouet et tirer des flèches sur la Baba de Feu et ensuite utiliser encore le fouet pour aller tout au nord-ouest.

Tampon 15 ST.png Sanctuaire du Feu Prérequis : arc.

Allumer toutes les torches de la zone, puis traverser le pont qui apparaît au nord.

Tampon 16 ST.png Temple du Feu Prérequis : arc.

Au premier sous-sol, après être monté dans un wagonnet, activer un interrupteur au sud-ouest de la salle pour faire bouger les rails.

Tampon 17 ST.png Repaire des Pirates

Prérequis : Fouet et Chant des oiseaux. Après avoir reçu la gemme de Force de la marchande de poissons au Village Papousia, Link doit se rendre au Repaire des Pirates dans l'ouest de la contrée Marine. A peu près au centre de l'île, il doit jouer le chant des Oiseaux et s'accrocher à l'aide du fouet et se lâcher sur la colline à gauche.

Tampon 18 ST.png Sanctuaire des Sables

Prérequis : Cocottes.

Après avoir reçu la gemme de Force du Locomo de ce sanctuaire, Link doit avancer au sud-est et jouer le chant des Oiseaux pour ensuite prendre une des poules, et se lancer vers la petite île, puis vers la grande pour le trouver.

Tampon 19 ST.png Temple des Sables

Prérequis : Baguette des Sables.

Au 1er sous-sol, au nord de la carte. Après avoir passé les deux monstres de sable, au nord-ouest à l'aide de la baguette des Sables pour le trouver au bout du couloir (voir soluce).

Tampon 20 ST.png Tour des Dieux Au 22ème étages de la tour, au bout du grand escalier.

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