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Le palais d'Ambi (アンビの宮殿 Anbi no Kyūden) est un mini-donjon d'Oracle of Ages.

Ce palais se situe en plein cœur du village Lynna dans le passé, et est la résidence de la famille royale de Labrynna depuis des générations. À l'est du palais se trouve Rouleroche; et à l'ouest la cité Symétrie. Durant les événements du jeu, ce palace est la demeure de la reine Ambi. En outre, dans la période présente, le palais a disparu, et les plaines Nuun se trouvent à sa place.

HistoireModifier

Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Lors de l'arrivée en Labrynna de Link, il rencontre Impa et Nayru, l'Oracle des Ages. Cependant, Impa se révèle être possédée par une sorcière maléfique, Veran. Cette dernière prend possession de l'Oracle, et retourne dans le passé. Aussi, Ralph et Link y accourent, et Link apprend que Nayru est devenue conseillère de la reine Ambi, à la place d'Adlar; elle se trouve donc actuellement au palais d'Ambi. Malheureusement, elle se sert de la crédulité de la reine pour obliger ses ouvriers à construire une tour, sans pouvoir se reposer, et pour soumettre les habitants.

Après qu'il ait obtenu la première essence, Link se rend à la forêt des Fées pour pouvoir rentrer dans le donjon Ailes, mais l'entrée coulisse et il ne peut plus y accéder. Il se rend alors chez Nayru, et lui emprunte sa harpe des Âges, qui lui permet de revenir dans le passé. Après avoir trouvé des graines Mystère à la forêt Bojo, un garde l'escorte jusqu'au palais de la reine Ambi, car cette dernière cherche à obtenir ces graines, pour les offrir à Nayru.

La reine, très heureuse, remet des bombes à Link, en récompense, puis elle
Palais d'Ambi
lui demande de quitter son palais. Nayru quant à elle, qui craint ces graines, ordonne à un garde de les jeter après que la reine soit partie.

Accès au donjonModifier

Après que Link ait obtenu l'essence de la grotte Sirène, l'arbre Bojo informe Link que la reine a quitté son palais. Il se rend donc au village Lynna, et croise Ralph, qui accoure dans la demeure de la reine Ambi, car il est décidé à sauver Nayru. Ce dernier lui apprend qu'un passage secret se trouve à à l'intérieur. Link, finit finalement par entrer dans le jardin, et constate qu'un arbre Parfum se trouve en plein milieu du palais, lui permettant de revenir ici grâce à une graine vent.

S'y déplacerModifier

Link se rend également compte que, pour pouvoir emprunter le passage secret, il va lui falloir déplacer quatre statues à l'effigie de la reine Ambi, qui sont trop lourdes pour lui. Dans ce jardin, un grand nombre de gardes font des rondes autour de boutons.

En évitant de se faire voir par les gardes, et en pressant chacun des quatre boutons, il peut faire bouger les quatre statues, qui libèrent un chemin. Il le suit donc, et arrive dans une caverne, avec de l'eau profonde. Grâce à sa tenue de Sirène nouvellement acquise, il peut emprunter ce passage, en se méfiant des tourbillons. Il parvient finalement au sein du palais.

Là, il peut partir à gauche ou à droite. Le chemin de droite mène à une salle optionnelle, avec un coffre qui contient un anneau. La salle de gauche mène à un escalier, qui conduit à l'étage supérieur. En outre, les trois salles du rez-de-chaussée sont pourvues de portes au sud, qui mènent à l'extérieur du palais d'Ambi. Link ne peut les emprunter, car les entrées sont gardées par des soldats qui le renvoient à l'entrée du palais s'il se fait voir.

À l'étage supérieur, il peut suivre un long couloir, qui mène finalement à une dernière salle, où Nayru, ou plutôt Veran, est en train de comploter. En outre, dans toutes les salles, exceptées celle où se trouve Nayru, deux salles avec des buissons, et la première salle intérieure, se trouvent des gardes vêtus d'une armure verte, qui font des rondes. Ces derniers attaquent Link s'ils le voient, en lui enlevant un demi cœur; mais Link peut les faire fuir de plusieurs coups d'épée. Ils ne tentent pas de le renvoyer à l'extérieur, contrairement à ceux du jardin, et Link peut, soit les éviter, soit les attaquer au corps à corps.

Nayru PossédéeModifier

Arrivé dans la dernière salle, il combat Nayru possédée par Veran. Pour la vaincre, il doit d'abord lui envoyer des graines Mystère, au moment où elle s'arrête pour lancer une attaque à Link. Ceci fait, la forme d'esprit sombre de Veran sortira du corps de Nayru, et Link devra l'attirer avec son grappin. Ceci révélera la forme véritable de la sorcière; et c'est seulement à ce moment-là que le jeune héros pourra lui donner des coups d'épées. Après plusieurs coups reçus, elle retournera dans le corps de l'Oracle. Il devra répéter cette pratique plusieurs fois pour faire fuir la sorcière.

Article détaillé: Nayru Possédée.

Le Palais aprèsModifier

Tout de suite après que le jeune héros ait vaincu la sorcière, la reine Ambi revient, et aperçoit Nayru et Link. Elle trouve que Nayru semble différente, mais à ce moment là, Veran revient, et rentre en possession avec le corps de la reine. Elle se sert d'elle pour appeler des soldats, et ordonne que Nayru et Link soient arrêtés. C'est alors que Ralph déboule lui aussi, et rejoint Nayru, au milieu du cercle de gardes. L'oracle lance une invocation, qui lui permet, avec Ralph et Link, de se téléporter hors du palais, et de retourner voir l'Arbre Bojo. Elle apprend ensuite à Link l'indispensable chant du Temps, dont il aura besoin pour continuer à chercher les essences.

Après ces événements, la reine Ambi se trouve au sommet de la Tour Noire, et Link peut retourner à tout moment au palais d'Ambi, où des gardes vêtus de tenues rouges lui parleront, pour lui expliquer que la reine se trouve maintenant au sommet de sa tour.

Fin du Spoiler.


GalerieModifier

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