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Pierre à Potins

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Ne pas confondre avec les Pierres Sheikah, les Stèles Hurlantes ou l'Amulette Pirate.


Les Pierres à Potins sont des objets récurrents de la série. Ces mystérieuses pierres, ornées de l'Œil Sheikah, donnent de précieuses informations à Link.

Ocarina of TimeModifier

Pierres à Potins OoT.png
Les Pierres à Potins sont disséminées à travers Hyrule. Elles confient des informations à celui qui porte le Masque de Vérité. Sans le masque, il est impossible d'entendre leurs paroles. Si Link les frappe avec son épée, les Pierres à Potins donnent l'heure qu'il est dans le jeu. Quand on pose une bombe près d'elles, elles décollent comme une fusée puis explosent, et si on les brûle (avec le Feu de Din ou les Flèches de Feu), elles s'étirent. On peut aussi les aplatir avec la Masse des Titans. Quand Link joue de l'ocarina près d'une Pierre à Potins (excepté si c'est le Chant de Saria ou un chant de téléportation), cela fait apparaître une fée, et si c'est le Chant des Tempêtes qui est joué, la fée est plus puissante (elle restaure huit cœurs et la barre de magie).

Certaines paroles, ont été modifiées entre Ocarina of Time et Ocarina of Time 3D. En effet, les développeurs s'étaient permis, à l'époque, de faire des boutades (dire que Medigoron pue des pieds, ou que l'équipe de développement est géniale par exemple) mais, cela a été supprimé.

Majora's MaskModifier

Une pierre à potins dans Majora's Mask 3D
Dans Majora's Mask, les Pierres à Potins ressemblent à celles d'Ocarina of Time. Quand on les frappe avec l'épée, elles indiquent le temps restant jusqu'à ce que la Lune s'écrase sur Termina. Elles font aussi apparaitre une fée très puissante quand le Chant des Tempêtes est joué : cette fois, elle restaure dix-huit cœurs et la barre de magie. On trouve des Pierres à Potins particulières dans les grottes cachées à Termina. Il en existe quatre. Si Link leur joue la Sonate de l'Éveil en tant que Link Mojo, la Berceuse Goron en tant que Link Goron ou la Bossa Nova des Flots en tant que Link Zora, elles changent de couleur. Lorsque les quatre ont changé de couleur, on obtient un Quart de Cœur. Il y a également des Pierres à Potins sur la Lune. Elles donnent des informations sur les masques du jeu.

Phantom HourglassModifier

Pierre à Potins PH.png
Les Pierres à Potins sont un peu différentes dans ce jeu. Elles ne parlent que quand on les frappe à l'épée. Elles proposent en général un mini-jeu. Les Pierres à Potins qui sont dans les donjons indiquent l'emplacement des trésors de chaque étage en échange de rubis.

Spirit TracksModifier

Pierre à Potins Spirit Tracks.png
Comme dans Phantom Hourglass, les Pierres à Potins indiquent les trésors, mais également les Monuments à Tampon de chaque donjon. Pour leur parler, il faut jouer le Chant de l'Éveil avec la Flûte de la Terre.

Skyward SwordModifier

Commentaire de Fay Pierre Potin
Icône Fay.png
Cette pierre mystérieuse vous délivre de précieuses informations concernant votre aventure. Certaines de ces informations sont très importantes, veuillez donc y prêter attention.
Pierre à Potins SS.png
Link peut faire apparaître des Pierres à Potins en jouant de la Lyre près là où se rassemblent des Papillons Azur. Elles lui donnent un trésor de manière aléatoire. Il existe une Pierre à Potin particulière sur Célesbourg, le Marchand de l’Ombre. Link peut lui acheter des trésors. Comme dans Ocarina of Time, les Pierres à Potins réagissent quand on utilise différents objets sur elles : elles rebondissent quand on les frappe à l'épée, donnent un rubis si on leur tire une flèche dessus, grossissent quand on leur souffle dessus avec la Jarre Magique, on peut les faire tourner ou juste bouger avec le Fouet, elles explosent si on pose une bombe, et disparaissent si on leur verse des Spores de Champignon dessus.

Hyrule Warriors & LegendsModifier

Tingle MC.gif
Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série.
Tingle MC.gif


Les pierres à potin font une petite apparition peu remarquée dans Hyrule Warriors et Hyrule Warriors Legends: en mode aventure, certaines portions de la carte ne présentent aucun ennemi, mais on peut voir des papillons flotter. Jouer de la lyre permet de faire apparaître une pierre à potin ainsi que les ennemis de la zone, ce qui débloque la mission. Il n'est cependant pas possible d'interagir avec la pierre à potins apparue, elle est là simplement en tant que clin d’œil.


AnecdoteModifier

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