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Pyramide (A Link to the Past)

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A ne pas confondre avec la Pyramide de Four Swords Adventures, dernier niveau du Désert du Doute.

La Pyramide est un lieu que l'on retrouve dans A Link to the Past.

Localisée en tant qu'élément central du monde des Ténèbres, elle se situe à la même position géographique que le château d'Hyrule. C'est le premier monument que Link verra, quand il sera envoyé dans le monde des Ténèbres pour la première fois.

Description Modifier

La Pyramide est un monument impressionnant séparé en plusieurs niveaux de hauteurs. L'allée principale et la façade avant sont décorées de plusieurs statues représentant le sorcier Agahnim. Plusieurs objets sont accessibles à partir de cette pyramide. On peut trouver un quart de cœur caché dans une impasse et il existe un mur fissuré qui peut être démoli à l'aide d'une super Bombe. La fontaine de la Pyramide se cache derrière ce mur. La grande Fée qui s'y cache subit l'influence néfaste du monde des ténèbres et apparaît à Link avec quelques kilos en trop. C'est elle qui va améliorer son épée Magique pour la transformer en épée d'Or, la plus puissante épée du jeu. Elle va également lui confier les flèches d'Argent, qui est la seule arme capable de vaincre Ganon. Cette pyramide contient également la salle dans laquelle Link va se battre contre Ganon, ainsi que la salle cachée qui contient la Triforce. Enfin, lorsque Link décidera d'interrompre son aventure dans le monde des Ténèbres et de sauvegarder, il reprendra toujours au sommet de la Pyramide.

Dans la version Game Boy Advance du jeu, l'entrée du palais de l'Épée de Quatre se trouve également sur le côté de cette pyramide.

Scénario Modifier

Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

 Une fois que Link aura battu Agahnim au sommet de la tour de Ganon, l'esprit de Ganon se désincarne du corps d'Agahnim, avant de se matérialiser sous la forme d'une chauve-souris. Il s'échappera en direction de la Pyramide, et va créer un passage en détruisant le plafond du sommet. Link va alors jouer de sa flûte pour appeler son oiseau et se faire transporter jusqu'au sommet de la Pyramide. Il aura alors le choix entre se laisser tomber dans le trou pour rejoindre Ganon, ou descendre en bas pour aller ailleurs et mieux se préparer au combat final. Une fois le combat commencé, Link utilisera son épée et les flèches d'Argent pour se débarrasser de son adversaire une bonne fois pour toutes. Un escalier apparaît alors pour mener Link à la salle secrète qui contient la Triforce. Link la prend en main et fait le souhait de faire disparaître le monde des Ténèbres et de restaurer la paix dans le royaume d'Hyrule. Une fois la prospérité revenue, Link retournera dans les bois Perdus pour reposer Excalibur dans son piédestal.

Théorie Modifier

Il est possible que la Pyramide et le temple de la Lumière d'Ocarina of Time soient en réalité le même lieu. L'endroit mythique du Saint Royaume dans lequel les sages descendants de la déesse Hylia ont caché la Triforce, pour la mettre à l'abri des convoitises. Dans Ocarina of Time, Rauru, le sage de la Lumière, explique à Link que cette Triforce est cachée dans le temple de la Lumière, un temple sacré dissimulé dans le Saint Royaume. Ce Saint Royaume sera alors transformé en monde des Ténèbres, suite à l'influence néfaste de Ganondorf qui fit le vœu de la transformer en terre du Mal. Etant donné que la Pyramide renferme également la Triforce et qu'elle dispose d'une position centrale dans le monde des Ténèbres, il est possible qu'il s'agisse d'une version modifiée du temple de la Lumière, qui a été corrompu par le Mal.

GalerieModifier

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