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Le Sanctuaire de la Renaissance (回生の祠, Kaisei no Hokora) est un lieu de Breath of the Wild.

Histoire Modifier

Il s'agit du point de départ du jeu dans lequel Link se réveille. Il a été placé ici, en sécurité, après sa défaite contre Le Grand Fléau il y a 100 ans. Il se trouve au centre du plateau du Prélude. Ce sanctuaire est dit être le symbole d'une division intentionnelle entre la technologie et le monde naturel du jeu. Link y reçoit la tablette Sheikah et peut également y trouver deux coffres contenant une vieille chemise et un vieux pantalon.

Après le réveil de Link, un Korogu vient prendre sa place dans le sanctuaire de la renaissance.

Le jeu nous dit que ce sont Impa, Pru'Ha et Faras qui ont ammené Link au sanctuaire de la Renaissance suite à la demande de la princesse Zelda, conseil que la princesse tient elle même de la voix dans l'épée de Légende. Le journal de Faras raconte bien cette partie de l'histoire. 

Le sanctuaire de la Renaissance occupe également une place principale dans le DLC Ode aux Prodiges. Link devra retourner au sanctuaire de la Renaissance pour enclancher cette quête. Il recevra alors le Trilame Mort-Subite dans le sanctuaire et devra la replacer lorsque cette partie de la quête est terminée. Lorsque la quête est terminée, Link devra retourner au sanctuaire de la renaissance pour y placer la tablette Sheikah et accéder aux épreuves du Pilote se trouvant sous le sanctuaire. La salle d'éveil de Link descend alors sous terre et la sortie du sanctuaire est remplacée par ces épreuves. 

GalerieModifier