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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U

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Ce site concernant la série The Legend of Zelda, les informations écrites ici ne concernent que la partie du jeu où des personnages et des lieux de la série apparaissent. Si l'anglais ne vous fait pas peur, un article plus détaillé du jeu peut être trouvé sur ce wiki anglophone dédié à la série Super Smash Bros.


Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U est un jeu de combat de la série Super Smash Bros. qui est sorti en 2014 sur Wii U et 3DS. Il s'agit du successeur de Super Smash Bros. Brawl sur Wii et il comprend évidemment de nombreux éléments de l'univers de The Legend of Zelda et d'autres licences de Nintendo.

PersonnagesModifier

Cinq personnages de la série Zelda font partie du jeu : Link, Link Cartoon, Zelda, Sheik et Ganondorf. L'apparence de Link, Zelda et Ganondorf est encore une fois celle de Twilight Princess tandis que Link Cartoon rappelle le Link de The Wind Waker.

Parmi les attaques de Link, on retrouve la Master Sword (avec l'attaque circulaire, l'attaque vers le haut, l'attaque vers le bas), les bombes, les flèches, le boomerang Tornade. Il se protège avec le bouclier Hylien. Link Cartoon est plus rapide que son homologue adulte. Zelda et Sheik sont séparés pour la première fois. Tandis que la princesse peut utiliser le vent de Farore et appeler des Spectres, Sheik a deux nouvelles attaques : la bombe flash et le saut vrillé vers l'avant.



Voir aussi: personnages jouables des Super Smash Bros..

StagesModifier

Les stages tirés des jeux Zelda sont Célesbourg, le Temple d'Hyrule, le pont d'Ordinn et le bateau pirate qui est un contenu additionnel (sur Wii U) pour la version Wii U et la vallée Gerudo et la locomotive des Dieux pour la version 3DS du jeu. Un autre stage, le château d'Hyrule (DLC) est disponible sur les deux versions du jeu.

CélesbourgModifier

Célesbourg est composé d'une plateforme qui se pose à différents endroits de l'île. On pourra ainsi combattre à la statue de la Déesse, proche de la boutique de Terry, proche de la maison de Morcego, dans le quartier résidentiel, en haut de la tour avec le miroir, et peut-être aussi en haut de la cascade. Il y a des Célestriers qui volent partout dans le ciel. Ce stage s'inspire donc de la Place Delfino, de Super Smash Bros. Brawl, et est d'ailleurs son équivalent.

Vallée GerudoModifier

Dans le stage de la vallée Gerudo, on peut voir le fameux pont d'Ocarina of Time, avec des plateformes surélevées de chaque côté. Le pont peut être détruit par les personnages. Koume et Kotake peuvent y apparaître et attaquer les joueurs en lançant des sorts de feu et de glace. Ce stage ressemble légèrement à celui du pont d'Ordinn, qui apparaissait dans Brawl.

Locomotive des DieuxModifier

Le train de Link dans Spirit Tracks traverse le Nouvel Hyrule tandis que les joueurs combattent sur ses trois wagons. Des trains démons peuvent l'attaquer de temps à autres. Link Cartoon y apparaît en uniforme, mais est remplacé par Gasto s'il fait partie des personnages choisis par les joueurs.

Temple d'Hyrule & Pont d'OrdinnModifier

Le Temple d'Hyrule et le pont d'Ordinn gardent les même caractéristiques que Brawl et servent pour le smash à 8.

Château d'HyruleModifier

Il s'agit d'un stage disponible en DLC sur les deux version du jeu, il est directement inspiré du stage préexistant sur le premier Smash Bros. Les personnages se combattent sur le toit du Château d'Hyrule d'Ocarina of Time, il s'agit d'un stage assez grand. La particularité de ce stage est l'apparition périodique de tornades sur certaines parcelles du stage, ces tornade causent de gros ravages lorsque le joueur entre en colision avec : il prend 20% de dommage et est ejecté vers le haut. Les tornades disparaîssent au bout de 10 secondes. Ce stage peut être utilisé pour le smlash à 8 sur la version Wii U.

Bateau PirateModifier

Il s'agit d'un stage disponible en DLC payant provenant à l'origine de Brawl, et garde les mêmes caractéristiques : le bateau pirate s'inspire de l'univers de The Wind Waker, les jours sont sur le bateau et celui-ci peut s'échouer sur une île, s'envoler dans le ciel grâce à une tornade de Cyclos ou même se faire bombarder par une tour de guet au loin. Lion Rouge peut même apparaître de temps en temps pour servir de plateforme à côté du bateau pirate. Au loin on peut même apercevoir les silhouettes des îles. Dans la version Omega (ou Destination Finale") de ce stage, les joueurs combattent au sommet d'une tour de guet.

Aventure SmashModifier

Le mode Aventure Smash n'apparaît que dans la version 3DS du jeu. Les joueurs ont 5 minutes pour explorer l'arène, et combattre divers ennemis originaires de plusieurs séries de jeux différentes. Notamment, on retrouve des Bill Balles (Mario), des Waddle Dees (Kirby), des Kritters (Donkey Kong), des Metroids (Metroid), des Souffifre (Super Smash Bros.) ... Les joueurs peuvent trouver des marqueurs, qui améliorent certaines de ses caractéristiques (saut, vitesse, attaque, défense ...) mais ils peuvent aussi se les faire voler par les ennemis. Une fois le temps écoulé les joueurs s'affrontent dans un match d'une minute, et ils gardent tous les marqueurs qu'ils ont trouvés.

Les ennemis originaires de la séries Zelda qui apparaissent dans ce mode sont: les Stalfos, les Darknuts, les Octoroks, les Héli-Tranches, les larves d'Héli-Tranches, et les Effrois.

ObjetsModifier

Fée (SSB).jpg

Fée en bouteille

Ce titre compte beaucoup plus d'objets issus de la série Zelda que Brawl:
  • Le traditionnel réceptacle de cœur est toujours là. Il soigne tous les dégâts de celui qui parvient à le récupérer.
  • On retrouve aussi une fée en bouteille. Elle peut soigner 100% de dommages, mais seulement si le personnage a atteint ce pourcentage de dégâts.
  • Comme armes, on a à disposition la jarre magique: elle crée une bourrasque de vent qui envoie les concurrents en arrière, mais sans leur faire de dégâts. Cet objet vient de Skyward Sword.
  • Autre objet originaire de Skyward Sword: le scarabée. Le joueur peut l'envoyer en ligne droite, horizontale ou verticale. Si un joueur est attrapé par le scarabée, celui-ci se dirigera vers le haut avec le joueur, qui sera instantanément K.O. s'il ne parvient pas à se libérer. Il est possible de frapper le scarabée juste avant d'être attrapé par celui-ci, auquel cas il se retournera et volera dans la direction opposée.
  • On retrouve aussi les missiles teigneux d'Ocarina of Time. Ils partent en ligne droite, et peuvent monter aux murs, comme dans la série. Ils explosent au contact d'un joueur.
  • Les cocottes ont aussi leur place dans le jeu. Si un personnage est touché par une cocotte lancée, il se fait alors attaquer par une nuée de poules énervées, comme Link dans la série quand il s'acharne sur une cocotte.
  • Le masque du Lapin et les noix Mojo apparaissent une fois de plus, et gardent les mêmes fonctions: le masque du lapin augmente la vitesse du personnage, tandis que les noix mojo étourdissent les concurrents.

Trophées AidesModifier

Alors qu'il n'y avait qu'un seul trophée aide issu de la série The Legend of Zelda dans Brawl, il y en a quatre dans cet opus:

  • Les combattants peuvent faire appel à Midona. Celle-ci se sert de sa main géante pour attraper les concurrents. Elle les jette ensuite n'importe où.
  • Skull Kid est aussi de la partie. Son invocation a un effet aléatoire : il peut par exemple retourner la caméra, inverser les contrôles de tous les joueurs ou encore les plonger dans l'obscurité.
  • Ghirahim est lui aussi un trophée aide. Celui-ci se sert de son épée et de ses dagues pour attaquer les joueurs.
  • Tingle est de retour, une fois de plus, et il a le même rôle que dans Brawl.

TrophéesModifier

Beaucoup de trophées sont présent. On retrouve Fay, et aussi Saria (uniquement sur 3DS), ainsi que Twinrova, Midona, la princesse Zelda, Link, Link avec sa tenue de conducteur, Link avec la flûte de la terre, Link et Epona, un Spectre,une Cranomachine, la locomotive des Dieux ...

Tenue alternativeModifier

Link SS SSB4.png
Il est possible de changer l'apparence de Link pour lui donner son apparence de Skyward Sword, mêlée à celle de Twilight Princess. Il ne s'agit pas d'un DLC, il s'agit de l'un de ses 8 costumes alternatifs disponibles. Un autre de ses costume lui donne l'apparence de Link portant le masque de Puissance des Fées ou l'apparence de Dark Link.

MusiquesModifier

-Voir Série Super Smash Bros./Musique

Link SSBB.gif

Link dans le trailer de l'entraîneuse Wii Fit

  • Thème principal de la série
  • Chant de la Déesse (original et arrangement)
  • Chant de Saria
  • Medley Ocarina of Time
  • Valée Gerudo (Ocarina of Time)
  • Medley Twilight Princess
  • Désespoir de Midona (Twilight Princess)
  • Song of Storms
  • ainsi qu'une multitude d'autres (23 au total dans la version Wii U)
  • Valée Gerudo (Ocarinal of Time)
  • Medley de Twilight

Les musiques ont le même fonctionnement que dans Brawl : chaque stage possède ses propres musiques, qui sont jouées de façon aléatoire à chaque match. Il est possible d'ajuster la fréquence d'apparition de chaque musique.

GalerieModifier

ScreenshotModifier

ArtworkModifier

Seuls les artworks qui présentent un ou plusieurs élément(s) (personnage, lieu, objet ...) issu(s) de la saga The Legend of Zelda sont mis ici.

Guide RapideModifier

Depuis 2013, Nintendo a cessé de produire des modes d'emplois en livrets, favorisant plutôt les modes d'emplois numériques. Cependant il arrive parfois que Nintendo laisse un guide rapide en papier avec le jeu.

Version 3DS :

Version Wii U :

À venir

VidéosModifier

Déesse de la lumière - Traduction - SSB403:01

Déesse de la lumière - Traduction - SSB4

Link se battant contre Pit (0:20 à 1:38), le tout dans un format animé, produit par SHAFT INC., un studio d'animation japonais.

Super Smash Bros. for 3DS Wii U Wii Fit Trainer Joins the Battle!01:01

Super Smash Bros. for 3DS Wii U Wii Fit Trainer Joins the Battle!

Link apparaît dans ce trailer de 0:15 à 0:28.

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