Fandom

ZeldaWiki

Temple de la Forêt (Ocarina of Time)

2 975pages sur
ce wiki
Ajouter une page
Discussion0 Share

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Le Temple de la Forêt (森の神殿 Mori no Shinden) est le quatrième donjon d'Ocarina of Time et le premier en tant qu'adulte.

Link se rend là-bas pour sauver son amie d'enfance, Saria, qui se trouve être une des sept sages. L'objet obtenu est l'arc des Fées et le boss affronté est Ganon Spectral.

Entrée du TempleModifier

Au plus profond des bois Perdus, dans le bosquet Sacré, se trouve le Temple de la Forêt, habité par de nombreux ennemis féroces. L'accès à l'entrée est détruit, le seul moyen d'y entrer est d'obtenir le grappin au village Cocorico et de s'agripper à une branche située sur la partie supérieure de l'entrée.

HistoireModifier

Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Après avoir trouvé le grappin dans le cimetière Cocorico, Link se dirige vers la forêt Kokiri, suivant les indications de Sheik. La forêt a été envahie par les monstres et les Kokiris sont cloîtrés chez eux. Il prend ensuite la direction du bosquet Sacré, mais Mido l'empêche de passer dans les bois Perdus. Il a promis à Saria de ne laisser passer personne. Link le persuade qu'il est un ami de Saria en jouant le chant de Saria à l'ocarina. Toutefois, il ne trouve pas Saria dans le Bosquet Sacré. C'est Sheik qui apparaît et lui apprend le menuet des Bois.
Fin du Spoiler.


Thèmes et navigation Modifier

Couloir qui se tort
Le Temple de la Forêt est un complexe étrange rempli d'énigmes destinées à faire perdre l'orientation du joueur, comme des murs qui se tordent ou qui deviennent du sol. Il s'agit aussi d'un des seuls donjon dont on peut modifier la structure (comme la tour du Vautour ou le temple de la forteresse de Pierre). L'intérieur rappelle celui d'un manoir ou d'un château car il est constitué de tableaux accrochés sur les murs et de tapis rouges sur le sol. Une grande partie du donjon est envahie par la mousse et le lierre. Les ennemis rencontrés le plus fréquemment sont des Skulltulas et des Mojo Baba, mais le donjon est aussi constitué d'Effrois, de squelettes et d'esprits.

En plus d'être basé sur des donjons de The Adventure of Link et d'A Link to the Past, il marque la toute première apparition des Stalfos et des Tetdoss dans la série 3D. Les Stalfos apparaissent comme les gardiens de l'arc des Fées qui lui aussi apparaît pour la première fois en 3D. Il marque aussi la première apparition 3D des Clapoirs, un ennemi déjà apparu dans le palais des Squelettes.

Le temple abrite les quatre membres de la confrérie des Esprits qui volent les flammes de la salle principale. Cela devient l'objectif principal du donjon, Link doit les traquer et les vaincre pour récupérer les flammes de la salle principale, sans quoi il ne peut pas accéder à la salle du boss.

Master QuestModifier

Le plupart du temps, les serrures ont été changées de places. Les deux Lobos de l'entrée sont maintenant dans la salle où l'on rencontre pour la toute première fois un Stalfos, les Stalfos sont maintenant dans une petite pièce et lorsqu'on les bats, ils nous donnent la carte. Il y a désormais deux blocs de plus dans la salle aux blocs, mais ils ne servent qu'à provoquer la confusion. Plusieurs énigmes concernent les Blocs du temps. Il y a plus de Skulltulas dans le temple.

AnecdotesModifier

  • L'ascenseur qui se trouve dans la salle principale est le même concept que ceux dans The Adventure of Link.
  • Le donjon a aussi certaines similitudes avec le château d'Hyrule dans A Link to the Past, avec les passages dans les égouts.
  • L'énigme du donjon concernant les quatre sœurs Poe qui volent les flammes nous permettant d'aller plus loin a été repris dans la tour du Jugement dans Twilight Princess de plus certains ennemis sont retrouvés.
  • La musique du donjon a quelques traits de ressemblance avec celle de Célestia.
  • Ce temple était initialement prévu pour être celui du vent, d'où le symbole de moulin à vent (ou d'éolienne) sur le médaillon de la forêt. De plus, une épreuve est basée sur le vent dans la salle dédiée à ce médaillon dans le château de Ganondorf.
  • Certaines théories avancent que ce temple était un château et dernier bastion contre l'ennemi durant la guerre intestine d'Hyrule.

Théorie Modifier

Attention théorie: Ce qui suit est une théorie, non confirmée par Nintendo.

  • Le donjon serait en réalité, un manoir de refuge à ceux qui ont échappés à la guerre civile d'Hyrule. Mais qui ont été tués lorsque celui-ci a été attaqué. À première vue, le donjon ne ressemble pas à un temple mais plus à un manoir hanté (possible inspiration du manoir hanté de Luigi dans Mario), le manoir est hanté par les sœurs Poe (aussi appelée la confrérie des esprits), selon la théorie, ce manoir a été réquisitionné en tant que bastion durant la guerre civile d'unification d'Hyrule. Mais il a cédé après quelques attaques, les assaillant ont tués les sœurs Poe et ont périt l'endroit. Les deux Stalfos servant de mini-boss sont de ces guerriers à l'âme si persistante que même la mort ne fait pas faillir leur mission, donc ils restent à guetter l'ennemi au péril de leur mort. De plus, l'idée de manoir de refuge rappelle "Le Masque de la Mort Rouge", un nouvelle écrite par E.A.Poe dont le nom aurait inspiré celui des sœurs Poe.
  • Ce temple, avant de devenir un manoir de refuge, c'était sûrement le Temple de la Contemplation de Skyward Sword, de part sa situation géographique. Dans chaque entrée des deux donjons, il y a des escaliers (détruits dans Ocarina of Time). À première vue du Temple de la Forêt, nous voyons clairement que ce Temple a été détruit sûrement pendant la guerre civile d'Hyrule alors que dans Skyward Sword, le Temple de la Contemplation est sain. Les Kokiris auraient utilisés ce temple comme un musée (d'où la présence de tableaux) mais l'ont abandonné à cause des Stalfos et tous les autres ennemis s'étant réfugiés dans ce manoir.
  • La salle où est battu Ganon Spectral possède quelques similitudes avec la salle où est combattu Ghirahim dans le Temple de la Contemplation de Skyward Sword (ex : Salle circulaire, cercle avec des fragments tout autour par terre au centre de la pièce). Cela pourrait laisser encore plus à supposer que ce Temple était autrefois le Temple de la Contemplation.
  • Ce temple devait être à l'origine celui du vent, une preuve appuie cette théorie : sur le médaillon il est dessiné un signe distinctif du vent et c'est beaucoup plus évident dans le mini donjon de la forêt de la Tour de Ganon car c'est une épreuve avec du vent.
  • Il est possible que le Temple du Vent serait en réalité le Temple de la Forêt d'Ocarina of Time : Le sage du Temple de la Forêt est une Kokiri, Saria et le sage tu Temple du Vent était aussi un Kokiri, Fado.

EnnemisModifier

Ennemis supplémentaire en Master QuestModifier

GalerieModifier

Sur le réseau Fandom

Un wiki au hasard