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Les trous cachés, également appelés trous secrets, sont des trous au sol récurrents de la saga The Legend of Zelda. Ils peuvent être soit déjà présents au sol, parfois cachés par des herbes, un rocher ou une tombe, soit dissimulés ou ensevelis à même le sol, parfois au milieu d'un cercle d'herbes ou de cailloux, et apparaîtront en utilisant une bombe par exemple. Ils font leur première apparition dans Ocarina of Time, puis reviennent dans Majora's Mask et Twilight Princess.

Ocarina of Time Modifier

ZeldaOOT 06 S3 42pierreSouffrance
Zelda-ocarina-of-time-3d-recompenses-002

Les trous secrets sont aux nombres de treize. Il existe très peu de façon pour les trouver. La façon la plus logique et simple est l'utilisation de la Pierre de Souffrance. Link l'obtient après avoir tué 20 Skulltula d'Or et ainsi avoir sauvé le deuxième enfant de la famille maudite de Cocorico. Par contre, la pierre de souffrance ne détecte pas le trou caché par un rocher ou une tombe. La Pierre de Souffrance de la version 3DS du jeu n'a plus la même forme et la même apparence, elle ressemble plus a une pierre précieuse.

Emplacements Modifier

Les trous cachés à trouver avec des bombes ou un chant sont repérables grâce à la pierre de souffrance.

Avec les bombes :
  • Dans la Plaine d'Hyrule, à l'ouest du château, près de la rivière poser une bombe à côté de l'arbre, il faut poser une bombe.
Quartdecoeur14-1

Entre les quatre barrières près du lac Hylia

Avec le Chant des Tempêtes :
  • Près de la Forêt Kokiri poser une bombe près de la pierre a potin et jouer le Chant des Tempêtes.
  • Devant le Village Goron, jouer le Chant des Tempêtes entre toute les pierre dans le Cercle de pierre.
  • Dans les douves, après avoir sortit de l'eau jouer le Chant des Tempêtes.
  • Dans le cercle de pierre près du Marchand d'haricot, jouer le Chant des tempêtes.
  • Dans le Domaine Zora, a l'entrée sur la plateforme ou se trouve un Zora, jouer le Chant des Tempêtes.
ZeldaOOT grottesSecretes valleeGerudo2

Derrière les caisses face à la Fortresse Gerudo

  • Devant la Forteresse Gerudo, jouer le Chant des Tempêtes derrière les quatre caisses.
  • (Link adulte) Dans la salle plein de lave (Salle de lave). Jouer le Chant des tempêtes puis aller l'autre côté du bassin de lave pour atteindre le trous.
Trous Caché non détectable avec la Pierre de Souffrance :
  • Dans la Vallée Gerudo a coter du panneau marquer : Ne pas plonger, l'eau sa mouille, sauter le plus proche du bord possible pour attérire sur un plateforme, avec les Gantelets d'Or, jeter la pierre pour accéder au trous.
  • Au Lac Hylia pousser la tombe ou se trouve Kaepora Gaebora (le hibou) le Trous se trouve sous la tombe.

Récompenses Modifier

(Les trous sont classer par numération, a vérifier)

Trous Récompense Détectable avec la Pierre Chant des Tempêtes Non détectable
Trou

1

Quart de Coeur X
Trou

2

Quart de Coeur X
Trou

3

Skulltula d'Or X
Trou

4

20 Rubis X X
Trou

5

200 Rubis X
Trou

6

Rubis Dorée X
Trou

7

200 Rubis X X
Trou

8

Skulltula d'Or X X
Trou

9

Peste Mojos Marchande X X
Trou

10

Fontaine des fée X X
Trou

11

Fontaine des fée X X
Trou

12

Peste Mojos Marchande X X
Trou

13

28 Rubis X
Trou 14 Trois Peste Mojos Marchande X

Majora's Mask Modifier

Trou caché Majora's Mask

Les Trous cachés apparaissent aussi dans Majora's Mask mais leur rencontre est plus aléatoire et les récompenses moins intéressantes.

Twilight PrincessModifier

Les trous cachés apparaissent également dans Twilight Princess. Pour les trouver et y entrer, Link doit être sous sa forme de Loup. Les trous cachés ne sont pas directement visibles sur la carte. Pour les trouver, Link doit utiliser ses sens et creuser à un endroit où la lumière causée par les sens est la plus grande. Il existe 21 trous cachés dans ce jeu, éparpillés à travers toutes les régions d'Hyrule.

EmplacementModifier

Source : Palais Zelda

La liste du wiki n'est pas encore complète

Trou caché Localisation Récompense
Trou 1 Bergerie du village de Toal, dans l'étable des chèvres Il faut alumer 3 torches pour débloquer un coffre avec 50 rubis. Il y a aussi beaucoup de pots avec des rubis et des coeurs
Trou 2 Sud ouest de la Plaine de Firone Rats, Chauves Souris, plantes, 3 coffres contenant 50 rubis en tout et une quinzaine de rubis (hors coffres)
Trou 3 Nord Est de la Plaine de Firone Un lac souterrain contenant des poissons, entre autre des Sillures de Toal, des Goujons et des perches d'Hyrule
Trou 4 Ouest des Gorges de Cocorico, au milieu de fleurs Chauves sours donnant beaucoup de rubis et des herbes à couper
Trou 5 Plaine d'Ordinn non loins du pont cassé Lac souterrain avec des nitro-poissons, ruche et 50 rubis
Trou 6 Grande Plaine d'Ordinn Petits ennemis donnant des bombes, 50 et 100 rubis et gelée inouïe
Trou 7 Utiliser l'aérouage près du grand pont cassé de la Plaine d'Ordinn Deux stalfos, fragment de coeur et coffres avec des bombes
Trou 8
Trou 9
Trou 10
Trou 11
Trou 12
Trou 13
Trou 14
Trou 15
Trou 16
Trou 17
Trou 18
Trou 19
Trou 20
Trou 21

Anecdotes Modifier

  • La Pierre de Souffrance de Ocarina of Time est totalement différente si on compare la version Nintendo 64 du jeux et son remake sur 3DS. Sur Ocarina of Time N64, la pierre semble lourde et brute et dans la version 3DS la pierre ressemble a une pierre précieuse agrémenter d'Or.
  • Sur la version Nintendo 64 du jeux le joueur devait disposer d'un accessoire spécial sur sa manette qui permettait de faire vibrer la Pierre lorsque l'on s'approche d'un trous. Si on n'avait pas cette accessoire la Pierre devenait totalement inutile. Sur 3DS le système de vibration est simplement remplacer par un simple bruit.
  • Plusieurs trous on été découvert des années après la sortie initiale des jeux, surtout ceux d'Ocarina of Time. Il est très possible que divers trous ne sois encore jamais découvert, certain le seront sûrement jamais !
  • Les Trous caché de Twilight Princess sont les seules endroits du jeux ou on peut pêcher des Hydrobombes sous leur formes poissons.

Théorie Modifier

Attention théorie: Ce qui suit est une théorie, non confirmée par Nintendo.

Guerre (Comic Ocarina of Time)

Guerre d'unification d'Hyrule

Une théorie pourrait expliquer le nombres extrêmement important de trous caché dans Hyrule. Cette théorie nous fait reculer dans le temps a la guerre d’unification d'Hyrule. Cette grande guerre sanglante c'est produite a travers tout le royaume d'Hyrule. Les Soldats d'Hyrule ou alors une autre armée devait protéger leurs propre soldats ou alors tout simplement de l'équipement. Toute les zone de conflits fouiller par les armées ennemies, seule un endroit était adéquate pour caché de l'équipement, des soldats blesser etc. Le sol, alors ceux-ci creusèrent des trous caché a travers tout le champ de bataille et refuge pour y caché des bien précieux, malheureusement lorsque la guerre se termina ces planques furent abandonner\oublier et la plupart des bien y resta (de la l'origine des trous et des trésors qu'on y trouve)

Galerie Modifier

Références Modifier

  • Palais Zelda pour l'emplacement des trous et leur contenus.

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